Meshy Omniverse Bridge, MeshyAI tarafından oluşturulan modelleri NVIDIA Omniverse veya Isaac Sim'deki etkin USD sahnesine gönderir. Ayrıca içe aktarma sırasında Sim-Ready gövde türü, çarpışma, fizik malzemesi, yükseklik, semantik sınıf ve isteğe bağlı Wikidata QCode ayarlarını uygulayabilir.
Meshy-for-Omniverse / Isaac Sim'i kullanmak için aşağıdaki adımları izlemelisiniz:
Extension Manager'da Meshy Bridge arayın, etkinleştirin ve bir dahaki sefere otomatik olarak başlamasını istiyorsanız Autoload'u açın.
Etkinleştirildiğinde, bridge 127.0.0.1:5331 üzerinde dinler ve Meshy web uygulaması için /status ve /import sunar. Uygulama kapalıysa veya uzantı devre dışıysa, Meshy Omniverse'e bağlanamaz.
Omniverse / Isaac Sim'e gönderirken, Meshy içe aktarma sırasında Sim-Ready ayarlarını uygulayabilir:
Gövde türü: dynamic, kinematic veya static.
Kütle mode'u: Auto, Mass veya Density. Auto, mass veya density oluşturmaz; fizik çalışma zamanı normal varsayılanlarını ve çarpıştırıcı verilerini kullanır.
Çarpışma yaklaştırması: convexHull, convexDecomposition, meshSimplification, boundingCube, boundingSphere veya none. SDF çarpışması bu sürümde sunulmamaktadır.
Dinamik gövdeler yalnızca dışbükey veya sınırlandırıcı yaklaştırmalara izin verir. none ve meshSimplification, statik veya kinematik gövdeler için ayrılmıştır.
Semantik etiketler: class ve isteğe bağlı wikidata_qcode. QCode isteğe bağlıdır ve Q15026 gibi Wikidata formatını kullanmalıdır.