Model beranimasi

Hantar watak beranimasi dari Meshy ke Unreal Engine lengkap dengan rangka dan animasinya, sedia untuk dimainkan dalam level anda.


Hantar model beranimasi

Anda menghantar model beranimasi dengan cara yang sama seperti model statik. Sebelum anda mula, hidupkan Meshy Bridge dalam Unreal Editor. Untuk langkah-langkahnya, lihat Bridge to Unreal Engine.

Untuk menghantar model beranimasi, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Dalam aplikasi web Meshy, buka model beranimasi dalam pemapar.

  2. Pilih animasi yang anda ingin hantar.

    Anjing beranimasi dalam pemapar Meshy dengan animasi Walking dipilih

  3. Dalam bar alat pemapar, klik DCC Bridge (ikon plag).

  4. Klik Send to Unreal.

Meshy menghantar watak berangka dengan animasi yang dipilih pada 30 bingkai sesaat. Pemalam mengimport watak dan animasinya ke dalam Content/MeshyImports, meletakkan watak dalam level, dan menetapkannya untuk memainkan animasi secara gelung.

Unreal Editor dengan anjing yang diimport dalam level dan panel Details ditetapkan kepada Use Animation Asset, dengan Looping dan Playing dipilih

Untuk menonton animasi, klik Play dalam bar alat Unreal Editor.

Unreal Editor dalam mode Play dengan anjing beranimasi berjalan merentasi level

Langkah seterusnya

  • Untuk menambah lebih banyak animasi kepada watak sebelum anda menghantarnya, lihat Animation.