Dokumentasi Meshy
Selamat datang ke dokumentasi rasmi Meshy. Ketahui cara mencipta aset 3D sedia pengeluaran daripada teks, imej, dan perbualan — di aplikasi web, di dalam alat 3D dan perisian pencetakan anda, atau secara pengaturcaraan dengan API.
Apakah Meshy?
Meshy ialah platform pemodelan 3D berkuasa AI yang mengubah penerangan teks, imej 2D, dan gesaan perbualan kepada aset 3D sedia pengeluaran. Sama ada anda seorang pembangun permainan yang membuat prototaip watak, artis 3D yang meneroka konsep, pembuat yang mencipta hadiah tersuai, atau penggemar yang membina model untuk pencetakan 3D, Meshy menyediakan aliran kerja hujung ke hujung dari penjanaan ke pasca pemprosesan hingga eksport.
Platform ini dibina di sekitar ruang kerja berasaskan web terkini kami, yang mengatur semua alat ke dalam enam modul: Imej, Model 3D, Pencetakan 3D, Animasikan, Adegan, dan Video. Di samping itu, Ejen 3D Meshy memperkenalkan aliran kerja perbualan yang membolehkan anda sumbang saran, meneroka, dan mencipta model 3D melalui satu sembang. Melalui API, setiap keupayaan penjanaan tersedia sebagai endpoint REST untuk pembangun yang ingin membina pada skala — dengan API Playground untuk ujian dan pelayan MCP untuk menyambungkan ejen AI secara langsung.
Pilih Laluan Anda
Anda boleh menggunakan Meshy dalam empat cara, semuanya disokong oleh model penjanaan yang sama dan akaun Meshy anda — setiap satunya mempunyai bahagiannya sendiri dalam dokumen ini.

Aplikasi Web
Jana dan eksport aset 3D dalam pelayar anda dalam beberapa saat — tiada persediaan diperlukan.

API
Bina penjanaan 3D berskala ke dalam produk dan saluran kerja anda sendiri.

Plugin
Gunakan Meshy secara langsung di dalam Unity, Blender, Maya dan banyak lagi.

Pencetakan 3D
Dari model yang dijana 3D ke fail yang sedia untuk dicetak dalam beberapa saat.
Gambaran Keseluruhan Platform
Model Penjanaan
| Model | Keluaran | Terbaik Untuk | Kelajuan | Kualiti |
|---|---|---|---|---|
| Smart Topology | 2026 | Dioptimumkan untuk pembangunan permainan dan rendering masa nyata | ~10 saat | ★★★★★ |
| Meshy 6 | 2025 | Aset akhir, kualiti pengeluaran | ~2 min | ★★★★★ |
| Meshy 5 | 2024 | Lelaran pantas, penerokaan konsep | ~45 saat | ★★★★☆ |
Format Eksport yang Disokong
| Format | Kes Penggunaan | Termasuk Tekstur |
|---|---|---|
| GLB | Web, AR, pertukaran sejagat | ✅ Terbenam |
| FBX | Unity, Unreal, alat DCC | ✅ Fail berasingan |
| OBJ | Aliran kerja Legacy, alat DCC | ✅ MTL + tekstur |
| STL | pencetakan 3D | ❌ Geometri sahaja |
| USDZ | Apple AR Quick Look | ✅ Terbenam |
| 3MF | pencetakan 3D (warna) | ✅ Terbenam |
Soalan Lazim
- Untuk apa Meshy digunakan?
- Meshy ialah penjana model 3D AI yang menukar teks, imej, dan gesaan sembang kepada aset 3D sedia pengeluaran untuk permainan, AR/VR, pencetakan 3D, dan reka bentuk.
- Adakah Meshy percuma untuk digunakan?
- Ya. Meshy menawarkan pelan percuma dengan 100 kredit sebulan — tiada kad kredit diperlukan — jadi anda boleh menjana model sebelum menaik taraf.
- Adakah saya memerlukan pengalaman pemodelan 3D untuk menggunakan Meshy?
- Tidak. Meshy mengautomasikan penjanaan jejaring, tekstur, dan rigging, dan Ejen 3D membimbing pemula dari idea kepada model siap melalui sembang.
- Adakah Meshy menawarkan API?
- Ya. API Meshy menyediakan endpoint REST untuk Teks ke 3D, Imej ke 3D, tekstur, remeshing, dan animasi, bersama API Playground untuk ujian tanpa kod dan pelayan MCP untuk integrasi ejen AI.
- Apa yang boleh saya cipta dengan Meshy?
- Watak, prop, objek persekitaran, kenderaan, patung, dan model produk — dari aset permainan kepada miniatur yang boleh dicetak 3D.
- Apakah format fail yang boleh saya eksport dari Meshy?
- Meshy mengeksport GLB, FBX, OBJ, STL, USDZ, dan 3MF, meliputi enjin permainan, pencetakan 3D, AR, dan alat DCC.