Bridge ke Blender
Panduan ini menunjukkan cara menggunakan ciri Bridge ke Blender untuk mengimport aset Meshy secara automatik ke dalam ruang kerja Blender anda. Bridge mewujudkan sambungan yang lancar antara MeshyAI dan Blender, membolehkan anda memindahkan model 3D dengan satu klik.
Sebelum anda bermula, pastikan anda telah memuat turun dan memasang pemalam Meshy for Blender. Untuk arahan terperinci, sila rujuk bahagian Pengenalan.
Meshy kini menyokong Bridge ke Blender secara langsung daripada ruang kerja. ahli Pro dan ke atas boleh menghantar model ke Blender dengan mengikuti langkah-langkah di bawah.
Jalankan Bridge dalam Pemalam Meshy-Blender
Buka Pemalam Meshy Blender dalam Blender. Ciri pertama yang disenaraikan ialah Meshy Bridge. Klik Jalankan Bridge untuk memulakan dan mengaktifkan sambungan Bridge.
Apabila Bridge sedang berjalan, butang akan bertukar kepada Bridge ON dan kekal diserlahkan, menunjukkan bahawa pelayan setempat aktif dan sedia untuk menerima pemindahan model daripada MeshyAI.
Bridge menjalankan pelayan HTTP setempat pada port 5324. Pastikan port ini tidak disekat oleh firewall anda atau digunakan oleh aplikasi lain. Apabila Bridge aktif, ia akan memproses pemindahan model masuk secara automatik dan mengimportnya ke dalam adegan Blender semasa anda.
Menghantar Model ke Blender
Navigasi ke model yang anda inginkan dalam ruang kerja MeshyAI anda, klik menu DCC Bridge, dan pilih Hantar ke Blender.


Model akan dimuat turun secara automatik dan diimport terus ke dalam adegan Blender anda. Pemalam mengendalikan keseluruhan proses dengan lancar:
-
Memuat turun fail model daripada MeshyAI
-
Mengesan format fail (GLB atau ZIP)
-
Mengimport model ke dalam adegan anda
-
Menggunakan pengoptimuman automatik (menggabungkan bucu pendua, menyediakan bahan)
-
Mengekalkan nama dan struktur model
Mana-mana model 3D yang anda jana dalam ruang kerja anda—tanpa mengira kaedah yang digunakan—boleh diimport dengan mudah ke dalam Blender melalui DCC Bridge.

Begitu juga, model yang diterbitkan oleh pengguna lain dalam komuniti MeshyAI disokong sepenuhnya dan juga boleh diimport dengan lancar ke dalam Blender menggunakan integrasi DCC Bridge.

Cara Bridge Berfungsi
Ciri Bridge ke Blender menubuhkan pelayan HTTP setempat dalam Blender yang berkomunikasi dengan antara muka web MeshyAI. Berikut ialah perkara yang berlaku semasa proses pemindahan:
-
Sambungan: Apabila anda mengklik ikon Blender pada MeshyAI, laman web menghantar permintaan POST ke tika Blender setempat anda di
localhost:5324. -
Muat Turun: Pemalam menerima URL model dan memuat turun fail secara automatik ke lokasi sementara.
-
Pengesanan Format: Pemalam mengesan secara automatik sama ada fail tersebut ialah fail GLB atau arkib ZIP yang mengandungi fail GLB.
-
Import: Model diimport ke dalam Blender menggunakan pengimport GLTF, dengan pengoptimuman automatik digunakan:
- Bucu pendua digabungkan
- Bahan disediakan secara automatik
- Atribut warna dikekalkan dan disambungkan kepada bahan
- Nama model diawali dengan "Meshy_" untuk pengecaman mudah
-
Pembersihan: Fail sementara dialih keluar secara automatik selepas import.
Keseluruhan proses berlaku di latar belakang, membolehkan anda terus bekerja sementara model sedang diimport.
Format Fail yang Disokong
Ciri Bridge ke Blender menyokong format fail berikut:
- Fail GLB: Import langsung fail GLB (GL Transmission Format Binary)
- Arkib ZIP: Pengekstrakan dan import automatik fail GLB yang terkandung dalam arkib ZIP
Apabila mengimport model, pemalam secara automatik:
- Mengendalikan hierarki tulang dan animasi (jika ada)
- Mengekalkan pemetaan tekstur dan sifat bahan
- Mengekalkan atribut warna bucu
- Menggunakan penskalaan dan transformasi yang sesuai
Model yang diimport dioptimumkan secara automatik untuk digunakan dalam Blender. Pemalam menggabungkan bucu pendua, menyediakan bahan untuk memaparkan atribut warna, dan memastikan konvensyen penamaan yang betul. Jika model tiada bahan, bahan lalai dengan sokongan atribut warna akan dicipta secara automatik.