Model beranimasi

Hantar watak beranimasi dari Meshy ke Maya berserta rangka dan animasinya, sedia untuk dimainkan dalam adegan anda.


Hantar model beranimasi

Anda menghantar model beranimasi dengan cara yang sama seperti model statik. Sebelum anda mula, jalankan bridge dalam Maya. Untuk langkah-langkahnya, lihat Bridge ke Maya.

Untuk menghantar model beranimasi, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Dalam aplikasi web Meshy, buka model beranimasi dalam pemapar.

  2. Pilih animasi yang ingin anda hantar.

    Ogre beranimasi dalam pemapar Meshy dengan Walking dipilih antara lima animasi, termasuk Running dan Angry Stomp

  3. Pada bar alat pemapar, klik DCC Bridge (ikon plag).

  4. Klik Send to Maya.

Meshy menghantar watak yang telah dirig bersama animasi yang dipilih pada 30 bingkai sesaat. Pemalam ini mengimport watak, rangkanya, dan animasinya ke dalam adegan yang sedang dibuka.

Viewport Maya dengan ogre yang diimport, rangkanya dalam Outliner, dan tetingkap Meshy Bridge menunjukkan Bridge ON

Untuk melihat pratonton animasi, seret Time Slider.

Viewport Maya dengan ogre di tengah-tengah langkah dan anak panah menunjuk ke Time Slider pada bingkai 18

Langkah seterusnya

  • Untuk menambah lebih banyak animasi pada watak sebelum anda menghantarnya, lihat Animasi.