penyuntingan model
Panel Edit menyediakan alat untuk mengubah suai dan menyediakan model anda untuk pencetakan 3D. Alat ini membantu anda mengoptimumkan model untuk pencetakan, melaraskan orientasi, dan mengawal saiz.
Sebelum anda bermula, pastikan anda telah memuat turun dan memasang pemalam Meshy for Blender. Untuk arahan terperinci, sila rujuk bahagian Pengenalan.
Semua operasi penyuntingan boleh dibuat asal menggunakan sistem buat asal Blender (Ctrl+Z / Cmd+Z). Pastikan anda menyimpan kerja anda sebelum membuat perubahan besar.
Berongga
Alat Berongga mencipta permukaan ofset, menjadikan model pepejal berongga. Ini berguna untuk:
-
Mengurangkan penggunaan bahan dalam pencetakan 3D
-
Mencipta cangkerang untuk tuangan
-
Menjadikan model lebih ringan
-
Mencipta bekas atau pasu
Parameter
Apabila anda mengklik Berongga, dialog muncul dengan pilihan ini:
-
Arah Ofset: Pilih sama ada untuk mengofset ke dalam atau ke luar
- Dalam: Mencipta cangkerang di dalam model asal (paling biasa)
- Luar: Mencipta cangkerang di luar model asal
-
Ofset: Ketebalan dinding cangkerang (lalai: 1.0 unit)
- Nilai yang lebih besar mencipta dinding yang lebih tebal
- Mestilah kurang daripada separuh ketebalan model
-
Saiz Voxel: Resolusi grid voxel yang digunakan untuk pengiraan
- Nilai yang lebih kecil mengekalkan lebih banyak perincian tetapi diproses dengan lebih perlahan
- Lalai: 1.0 unit
- Nilai lebih rendah (0.1-0.5) untuk perincian halus
- Nilai lebih tinggi (1.0-2.0) untuk pemprosesan lebih pantas
-
Pendua Berongga: Mencipta salinan berongga sambil mengekalkan yang asal
- Jika didayakan, kedua-dua versi asal dan berongga dikekalkan
- Jika dinyahdayakan, hanya versi berongga yang kekal
Cara Menggunakan
- Pilih model anda
- Klik Berongga dalam panel Edit
- Laraskan parameter dalam dialog
- Klik OK untuk mencipta model berongga
Petua
- Semak Ketebalan Dahulu: Gunakan semakan Ketebalan pada panel Analisis untuk memastikan model anda mempunyai ketebalan dinding yang mencukupi sebelum menjadikannya berongga
- Mulakan Secara Berhati-hati: Mulakan dengan nilai ofset yang lebih kecil dan tingkatkan jika perlu
- Saiz Voxel: Gunakan saiz voxel yang lebih kecil untuk model dengan perincian halus
- Uji Dahulu: Cuba jadikan salinan model anda berongga terlebih dahulu
Alat berongga memerlukan jejaring tertutup dan kedap air. Pastikan model anda manifold (gunakan Jadikan Manifold dalam panel Bersih terlebih dahulu). Jika ofset terlalu besar berbanding ketebalan model, operasi mungkin gagal.
Jajarkan XY
Alat Jajarkan XY memutarkan model anda supaya muka yang dipilih terletak selari dengan satah XY (satah tanah). Ini penting untuk:
- Memastikan model terletak rata di atas katil cetakan
- Orientasi yang betul untuk pencetakan 3D
- Menjajarkan model kepada satah tertentu
Cara Menggunakan
- Pilih model anda
- Masuk Mode Edit (tekan
Tab) - Pilih muka yang anda mahu jajarkan ke tanah (biasanya muka bahagian bawah)
- Klik Jajarkan XY
Model akan diputar secara automatik supaya muka yang dipilih selari dengan satah XY.
Pilihan
- Berat Mengikut Luas Muka: Apabila didayakan, muka yang lebih besar mempunyai lebih pengaruh pada pengiraan putaran
- Disyorkan untuk model dengan saiz muka yang berbeza-beza
- Memberikan hasil yang lebih stabil
Petua
- Pilih Muka Bawah: Pilih muka yang sepatutnya menyentuh katil cetakan
- Berbilang Objek: Anda boleh menjajarkan berbilang objek sekaligus dengan memilih semuanya
- Semak Orientasi: Selepas menjajarkan, sahkan orientasi model adalah betul
Skalakan kepada Isipadu
Alat Skalakan kepada Isipadu menskalakan model anda kepada isipadu tertentu. Ini berguna untuk:
- Memastikan model memenuhi keperluan saiz
- Memadankan isipadu antara model yang berbeza
- Menyediakan model untuk kuantiti bahan tertentu
Cara Menggunakan
- Pilih model anda
- Klik Skalakan kepada Isipadu
- Dialog muncul yang menunjukkan isipadu semasa
- Masukkan isipadu yang anda inginkan
- Klik OK untuk menskalakan
Model akan diskalakan secara berkadar untuk memadankan isipadu sasaran.
Petua
- Isipadu Semasa: Dialog menunjukkan isipadu semasa, yang boleh anda gunakan sebagai rujukan
- Penskalaan Berkadar: Model diskalakan secara seragam dalam semua arah
- Berbilang Objek: Jika berbilang objek dipilih, isipadu gabungannya digunakan
Skalakan kepada Batas
Alat Skalakan kepada Batas menskalakan model anda agar muat dalam panjang maksimum sepanjang paksi terpanjangnya. Ini berguna untuk:
- Memastikan model muat dalam dimensi katil cetakan
- Memenuhi kekangan saiz
- Menyeragamkan saiz model
Cara Menggunakan
- Pilih model anda
- Klik Skalakan kepada Batas
- Dialog muncul yang menunjukkan dimensi terpanjang semasa
- Masukkan panjang maksimum yang anda inginkan
- Klik OK untuk menskalakan
Model akan diskalakan supaya dimensi terpanjangnya sepadan dengan panjang sasaran.
Petua
- Paksi Terpanjang: Alat ini mengenal pasti dan menskalakan secara automatik berdasarkan paksi terpanjang
- Berkadar: Model mengekalkan perkadarannya
- Saiz Katil Cetakan: Gunakan dimensi katil pencetak anda sebagai rujukan
Aliran kerja biasa untuk menyediakan model:
- Analisis - Semak isu
- Bersih - Betulkan masalah geometri
- Edit - Laraskan saiz dan orientasi (Skalakan kepada Batas, Jajarkan XY)
- Berongga (pilihan) - Kurangkan penggunaan bahan
- Analisis Semula - Sahkan semuanya betul
- Eksport - Simpan dalam format STL untuk pencetakan