Model beranimasi

Kirim karakter beranimasi dari Meshy ke Unreal Engine lengkap dengan kerangka dan animasinya, siap dimainkan di level Anda.


Mengirim model beranimasi

Anda mengirim model beranimasi dengan cara yang sama seperti model statis. Sebelum memulai, aktifkan Meshy Bridge di Unreal Editor. Untuk langkah-langkahnya, lihat Bridge to Unreal Engine.

Untuk mengirim model beranimasi, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Di aplikasi web Meshy, buka model beranimasi di viewer.

  2. Pilih animasi yang ingin Anda kirim.

    Anjing beranimasi di viewer Meshy dengan animasi Walking terpilih

  3. Di toolbar viewer, klik DCC Bridge (ikon colokan).

  4. Klik Send to Unreal.

Meshy mengirimkan karakter yang sudah di-rig beserta animasi yang dipilih pada 30 frame per detik. Plugin ini mengimpor karakter dan animasinya ke Content/MeshyImports, menempatkan karakter tersebut di level, dan mengaturnya untuk memainkan animasi secara berulang (loop).

Unreal Editor dengan anjing yang diimpor di level dan panel Details-nya diatur ke Use Animation Asset, dengan Looping dan Playing terpilih

Untuk menonton animasinya, klik Play di toolbar Unreal Editor.

Unreal Editor dalam mode Play dengan anjing beranimasi berjalan melintasi level

Langkah selanjutnya

  • Untuk menambahkan lebih banyak animasi ke karakter sebelum mengirimnya, lihat Animation.