Model beranimasi
Kirim karakter beranimasi dari Meshy ke Godot beserta kerangka dan animasinya, siap dimainkan di adegan Anda.
Kirim model beranimasi
Anda mengirim model beranimasi dengan cara yang sama seperti model statis. Sebelum memulai, jalankan bridge di Godot. Untuk langkah-langkahnya, lihat Bridge to Godot.
Untuk mengirim model beranimasi, ikuti langkah-langkah berikut:
-
Di aplikasi web Meshy, buka model beranimasi di viewer.
-
Pilih animasi yang ingin Anda kirim.

-
Di toolbar viewer, klik DCC Bridge (ikon colokan).
-
Klik Send to Godot.
Meshy mengirim karakter yang telah dirig beserta animasi yang dipilih pada 30 frame per detik. Plugin menyimpan berkas-berkas tersebut di folder model di res://imported_models, dan menambahkan karakter beserta kerangka dan animasinya ke adegan yang sedang terbuka.

Untuk memutar animasi, di dock Scene, pilih node AnimationPlayer, lalu klik tombol putar di panel Animation.

Langkah berikutnya
- Untuk menambahkan lebih banyak animasi ke karakter sebelum mengirimnya, lihat Animation.