Unduh plugin, sebuah berkas .zip, dari halaman integrasi Meshy for Blender. Jangan unzip berkas tersebut. Blender menginstal plugin dari berkas .zip.
Anda memerlukan Blender 4.2 atau versi yang lebih baru.
Anda memerlukan akun Meshy. Untuk mengirim model dengan bridge, Anda memerlukan paket Pro atau lebih tinggi.
Meshy telah menguji plugin ini dengan Blender 4.2.6, 5.0.1, 5.1.0, dan 5.2.0.
Plugin ini tidak memerlukan kunci API atau proses masuk. Anda membuat dan memberi tekstur pada model di aplikasi web Meshy, dan plugin akan menerimanya di Blender.
Tab Meshy memiliki panel Meshy Bridge dan empat panel yang menyiapkan model untuk pencetakan 3D. Panel Help & Settings membuka panduan pengguna plugin dalam bahasa Inggris atau Mandarin.
Bridge to Blender
Meshy Bridge menerima model yang Anda kirim dari aplikasi web Meshy dan mengimpornya ke dalam adegan yang terbuka, lengkap dengan materialnya dan warna vertex-nya. Untuk menyiapkannya, lihat Bridge to Blender.
Analyze mengukur volume dan luas permukaan. Ia juga memeriksa mesh untuk masalah yang dapat menyebabkan pencetakan 3D gagal, seperti lubang, self-intersection, dinding tipis, dan overhang. Untuk menjalankan pemeriksaan, lihat analisis model.
Clean Up memperbaiki mesh dengan Jadikan Manifold, yang mengisi lubang, menghapus geometri yang longgar dan internal, serta membuat normal mengarah ke luar. Alat Hapus Bagian Kecil menghapus fragmen yang tersebar. Untuk memperbaiki model, lihat pembersihan model.
Edit membuat model berongga, memutarnya agar permukaan yang dipilih rata dengan Align XY, dan mengubah skalanya ke volume atau panjang target. Untuk mengubah model, lihat pengeditan model.
Export menyimpan objek yang dipilih sebagai berkas STL, OBJ, atau PLY, dengan opsi untuk UV, normal, warna vertex, dan tekstur. Untuk mengekspor model, lihat ekspor model.