Meshy for Blender

Instal plugin Meshy di Blender agar Anda dapat mengirim model dari aplikasi web Meshy ke dalam adegan Anda dan menyiapkannya untuk pencetakan 3D.


Sebelum memulai

  • Unduh plugin, sebuah berkas .zip, dari halaman integrasi Meshy for Blender. Jangan unzip berkas tersebut. Blender menginstal plugin dari berkas .zip.

  • Anda memerlukan Blender 4.2 atau versi yang lebih baru.

  • Anda memerlukan akun Meshy. Untuk mengirim model dengan bridge, Anda memerlukan paket Pro atau lebih tinggi.

Meshy telah menguji plugin ini dengan Blender 4.2.6, 5.0.1, 5.1.0, dan 5.2.0.

Plugin ini tidak memerlukan kunci API atau proses masuk. Anda membuat dan memberi tekstur pada model di aplikasi web Meshy, dan plugin akan menerimanya di Blender.

Instal plugin

Untuk menginstal plugin, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Di Blender, klik Edit > Preferences.

  2. Di jendela Preferences, klik Add-ons.

  3. Di bagian atas daftar add-on, klik tanda panah drop-down.

  4. Klik Install from Disk.

    Jendela Blender Preferences pada Add-ons, dengan menu drop-down terbuka dan Install from Disk disorot

  5. Di Blender File View, pilih berkas .zip yang telah Anda unduh.

  6. Klik Install from Disk.

    Blender File View dengan berkas zip plugin Meshy dipilih, Enable on Install dicentang, dan tombol Install from Disk

  7. Di daftar add-on, cari Meshy.

  8. Pastikan kotak centang plugin telah dipilih.

  9. Di viewport 3D, tekan N untuk membuka sidebar. Anda juga dapat mengklik panah kecil di tepi viewport.

    Viewport 3D Blender dengan kotak merah di sekitar panah kecil yang membuka sidebar
  10. Klik tab Meshy.

    Sidebar Blender dengan tab Meshy terbuka, menampilkan panel Meshy Bridge dan tombol Run Bridge

Anda juga dapat menginstal plugin dengan menyeret berkas .zip ke dalam viewport Blender.

Panel plugin

Tab Meshy memiliki panel Meshy Bridge dan empat panel yang menyiapkan model untuk pencetakan 3D. Panel Help & Settings membuka panduan pengguna plugin dalam bahasa Inggris atau Mandarin.

Bridge to Blender

Meshy Bridge menerima model yang Anda kirim dari aplikasi web Meshy dan mengimpornya ke dalam adegan yang terbuka, lengkap dengan materialnya dan warna vertex-nya. Untuk menyiapkannya, lihat Bridge to Blender.

Analisis model

Analyze mengukur volume dan luas permukaan. Ia juga memeriksa mesh untuk masalah yang dapat menyebabkan pencetakan 3D gagal, seperti lubang, self-intersection, dinding tipis, dan overhang. Untuk menjalankan pemeriksaan, lihat analisis model.

Pembersihan model

Clean Up memperbaiki mesh dengan Jadikan Manifold, yang mengisi lubang, menghapus geometri yang longgar dan internal, serta membuat normal mengarah ke luar. Alat Hapus Bagian Kecil menghapus fragmen yang tersebar. Untuk memperbaiki model, lihat pembersihan model.

Pengeditan model

Edit membuat model berongga, memutarnya agar permukaan yang dipilih rata dengan Align XY, dan mengubah skalanya ke volume atau panjang target. Untuk mengubah model, lihat pengeditan model.

Ekspor model

Export menyimpan objek yang dipilih sebagai berkas STL, OBJ, atau PLY, dengan opsi untuk UV, normal, warna vertex, dan tekstur. Untuk mengekspor model, lihat ekspor model.

Menyiapkan model untuk pencetakan 3D

Untuk menyiapkan model untuk pencetakan 3D, ikuti langkah-langkah berikut:

  1. Kirim model dari Meshy ke Blender dengan Meshy Bridge.

  2. Di panel Analyze, klik Periksa Semua untuk menemukan masalah.

  3. Di panel Clean Up, perbaiki masalah tersebut.

  4. Di panel Edit, atur ukuran dan orientasi model.

  5. Di panel Analyze, klik Periksa Semua lagi untuk memastikan perbaikan.

  6. Di panel Export, ekspor model sebagai berkas STL.

Pemecahan masalah

Tabel berikut mencantumkan masalah umum, penyebabnya, dan cara memperbaikinya.

MasalahPenyebabPerbaikan
Sidebar tidak memiliki tab MeshyPlugin telah diinstal tetapi dinonaktifkan.Di Edit > Preferences > Add-ons, cari Meshy, dan pilih kotak centang plugin.
Tab Meshy menampilkan Meshy Login atau Text To TextureVersi plugin yang lebih lama telah diinstal.Unduh plugin dari halaman integrasi Meshy for Blender, lalu instal kembali.

Langkah berikutnya

  • Untuk mengirim model pertama Anda dari Meshy ke Blender, lihat Bridge to Blender.

  • Untuk memeriksa masalah pencetakan 3D pada model, lihat analisis model.

  • Untuk mengimpor karakter yang telah di-rig beserta animasinya, lihat model beranimasi.