Skill kustom

Ubah rutinitas yang kamu ulangi menjadi alat milikmu sendiri. Skill kustom bekerja seperti skill bawaan. Agen mana pun di komputermu dapat menemukannya, memuatnya, dan memanggilnya di aplikasimu.


Overview

Setiap konektor menyediakan alatnya dalam bentuk skill, seperti scene, impor, dan material. Kamu bisa menambahkan skillmu sendiri di samping skill-skill tersebut, misalnya laporan adegan, aturan khusus untuk impor, atau batch rename. Sebuah skill adalah folder dengan tiga bagian:

  • Sebuah SKILL.md yang mendeskripsikannya.
  • Sebuah tools.yaml yang mendaftar alat-alatnya.
  • Skrip-skrip yang berjalan di dalam aplikasi.

Skill kustom bekerja di Blender. Halaman Skills pada jendela Meshy DCC Core menampilkan setiap skill, asalnya, dan aplikasi terbuka mana yang telah memuatnya.

Halaman Skills pada jendela Meshy DCC Core, dengan skill yang dimuat oleh setiap instance Godot dan Blender yang terhubung, termasuk skill kustom my-scene-report


Minta agenmu untuk membuatnya

Skill Meshy DCC menyertakan panduan untuk menulis skill, sehingga agenmu bisa membuatkannya untukmu. Jelaskan rutinitasnya, misalnya:

  • Buatkan aku skill Blender yang menghitung jumlah objek di scene yang terbuka berdasarkan jenisnya.
  • Tambahkan alat ke skill scene-report milikku yang mendaftar mesh dengan lebih dari 50.000 poligon.

Agen tersebut menulis file-file ke dalam folder skill-mu, memeriksanya, memuat ulang aplikasi yang terbuka, dan mencoba alat barunya. Untuk menyalin prompt siap pakai, buka My skills di halaman Skills.

Bagian My skills pada halaman Skills, dengan skill kustom bernama my-scene-report yang ditandai In use di folder default Blender, folder default Godot yang kosong, dan prompt agar agenmu membuatkannya


Folder skill-mu

Tabel berikut menunjukkan folder yang dibaca oleh setiap aplikasi.

AplikasiFolder
Blender~/.meshy-dcc/blender/skills/

Beri nama setiap folder skill dengan kata-kata huruf kecil yang digabung dengan tanda hubung, dan mulai dengan my- atau awalan studiomu, misalnya my-scene-report. Jangan gunakan ulang nama skill bawaan. Jika kamu melakukannya, Meshy DCC Core akan menggunakan skill bawaan dan mengabaikan salinanmu.

Untuk memeriksa sebuah skill sebelum kamu memuatnya, jalankan:

meshy-dcc lint ~/.meshy-dcc/blender/skills/my-scene-report

Muat skill baru

Aplikasi yang terbuka akan mengambil skill baru dan yang berubah saat dimuat ulang. Untuk memuat ulangnya, buka halaman Skills dan klik Reload in open apps. Setiap skill menampilkan salah satu status berikut:

  • In use: dimuat dan siap di aplikasi yang terbuka.
  • Waiting for reload: ada di disk, belum dimuat. Jika sebuah skill tetap dalam status ini setelah dimuat ulang, berarti ada error. Untuk melihat error-nya, jalankan meshy-dcc lint pada foldernya.
  • Same name as a built-in skill; rename it: skill bawaan yang menang. Beri skillmu nama lain.
  • App not open: aplikasi tempat skill ini berada tidak sedang berjalan.

Skill yang sudah dimuat akan tetap dimuat di setiap pemuatan ulang, dan skill yang berubah akan dimuat ulang dengan sendirinya.


Bagikan skill dengan timmu

Untuk membagikan skill dengan timmu, simpan skill tersebut di folder bersama. Di halaman Skills, masukkan jalur lengkap folder tersebut dan klik Add folder. Aplikasi yang terbuka akan langsung memuat ulangnya, dan skill-skillnya akan muncul untuk setiap agen di komputer tersebut.