ekspor model
panel ekspor menyediakan alat untuk mengekspor model Anda dalam berbagai format yang sesuai untuk pencetakan 3D, berbagi, dan pemrosesan lebih lanjut. Ekspor model Anda yang sudah dibersihkan dan disiapkan dengan kontrol penuh atas format dan opsi.
Sebelum memulai, pastikan Anda telah mengunduh dan menginstal plugin Meshy for Blender. Untuk instruksi mendetail, silakan lihat bagian Pengantar.
Pastikan model Anda siap:
- Jalankan pemeriksaan Analyze untuk memverifikasi geometri
- Gunakan alat Clean Up untuk memperbaiki masalah
- Sesuaikan ukuran dan orientasi di panel Edit
- Baru kemudian lanjutkan ke ekspor
Format yang Didukung
panel ekspor mendukung tiga format file 3D yang umum:
STL (Stereolithography)
Terbaik untuk: pencetakan 3D
- Format yang paling banyak didukung untuk pencetakan 3D
- Format sederhana yang hanya berisi geometri (tanpa warna, material, atau tekstur)
- Format biner lebih kecil dan lebih cepat diproses
- Format ASCII dapat dibaca manusia tetapi lebih besar
Gunakan STL ketika:
- Mengekspor untuk pencetakan 3D
- Mengirim ke perangkat lunak slicing (Cura, PrusaSlicer, dll.)
- Kompatibilitas maksimum diperlukan
OBJ (Wavefront OBJ)
Terbaik untuk: Pemodelan 3D umum dan berbagi
- Format universal yang didukung oleh sebagian besar perangkat lunak 3D
- Mendukung material dan tekstur
- Dapat menyertakan koordinat UV dan normal
- Format berbasis teks
Gunakan OBJ ketika:
- Berbagi model dengan orang lain
- Mengimpor ke perangkat lunak 3D lain
- Anda memerlukan informasi material/tekstur
PLY (Format File Poligon)
Terbaik untuk: Model dengan warna vertex
- Mendukung warna vertex
- Dapat menyertakan koordinat UV dan normal
- Cocok untuk model hasil pemindaian dengan data warna
- Format biner atau ASCII
Gunakan PLY ketika:
- Model Anda memiliki warna vertex
- Bekerja dengan data hasil pemindaian/fotogrametri
- Informasi warna penting
Pengaturan Ekspor
panel ekspor menyediakan semua pengaturan yang Anda perlukan untuk mengekspor model Anda:
Jalur Ekspor
Tetapkan tempat untuk menyimpan file yang diekspor:
- Jalur Relatif: Gunakan
//untuk menyimpan secara relatif terhadap lokasi file Blender - Jalur Absolut: Tentukan jalur file lengkap
- Default: Jika tidak ada jalur yang ditetapkan dan file belum disimpan, ekspor masuk ke direktori beranda Anda
Pemilihan Format
Pilih format ekspor Anda dari dropdown:
- STL
- OBJ
- PLY
Format menentukan opsi mana yang tersedia.
Opsi Ekspor
Perluas panel Opsi untuk mengakses pengaturan lanjutan:
Opsi Umum
- Format ASCII: Simpan sebagai format teks alih-alih biner
- Tersedia untuk format STL dan PLY
- Ukuran file lebih besar tetapi dapat dibaca manusia
- Berguna untuk debugging atau pengeditan manual
- Skala Adegan: Terapkan skala unit Blender ke ekspor
- Memastikan ukuran yang benar di perangkat lunak lain
- Penting untuk pencetakan 3D yang akurat
Opsi Geometri
Tersedia untuk format OBJ dan PLY (STL hanya berisi geometri):
- UV: Ekspor koordinat tekstur
- Diperlukan jika Anda ingin menggunakan tekstur di perangkat lunak lain
- Mempertahankan informasi pemetaan UV
- Normal: Ekspor normal vertex
- Meningkatkan shading di perangkat lunak lain
- Dihitung jika tidak ditetapkan secara eksplisit
- Warna: Ekspor atribut warna vertex
- Mempertahankan informasi warna dari warna vertex
- Berguna untuk model hasil pemindaian dengan data warna
Opsi Material
- Salin Tekstur: Salin file gambar tekstur ke lokasi ekspor
- Menjaga tekstur bersama model yang diekspor
- Berguna saat berbagi model dengan tekstur
- Tekstur disalin ke direktori yang sama dengan file yang diekspor
Alur Kerja Ekspor
Ikuti langkah-langkah ini untuk ekspor yang berhasil:
Langkah 1: Siapkan Model Anda
- Analyze: Jalankan pemeriksaan untuk mengidentifikasi masalah
- Clean Up: Perbaiki masalah geometri
- Edit: Sesuaikan ukuran dan orientasi
- Verify: Jalankan pemeriksaan lagi untuk memastikan semuanya benar
Langkah 2: Konfigurasikan Ekspor
- Pilih Objek: Pilih objek yang ingin Anda ekspor
- Pilih Format: Pilih STL untuk pencetakan 3D, OBJ/PLY untuk penggunaan lain
- Tetapkan Jalur: Pilih tempat untuk menyimpan file
- Sesuaikan Opsi: Perluas panel Opsi dan konfigurasikan sesuai kebutuhan
Langkah 3: Ekspor
- Klik tombol Export
- Jika jalur belum ditetapkan, browser file akan muncul
- Pilih lokasi penyimpanan dan nama file
- Ekspor akan selesai secara otomatis
Langkah 4: Verifikasi
- Periksa lokasi ekspor untuk file Anda
- Impor ke perangkat lunak target Anda untuk memverifikasi
- Untuk pencetakan 3D, muat ke perangkat lunak slicing untuk memeriksa
Untuk hasil pencetakan 3D terbaik:
- Format: Gunakan format STL
- ASCII: Tidak diperlukan, biner lebih cepat dan lebih kecil
- Skala Adegan: Aktifkan untuk memastikan ukuran yang benar
- Periksa Ukuran: Verifikasi dimensi di perangkat lunak slicing
- Penamaan File: Gunakan nama deskriptif dengan nomor versi
Alat ekspor secara otomatis menghasilkan nama file berdasarkan:
- Nama file Blender (jika disimpan)
- Nama objek
- Ekstensi format
Contoh: MyProject-MyModel.stl
Anda dapat mengubah nama file di browser file saat mengekspor.