pengeditan model
Panel Edit menyediakan alat untuk memodifikasi dan menyiapkan model Anda untuk pencetakan 3D. Alat-alat ini membantu Anda mengoptimalkan model untuk pencetakan, menyesuaikan orientasi, dan mengontrol ukuran.
Sebelum memulai, pastikan Anda telah mengunduh dan menginstal plugin Meshy for Blender. Untuk instruksi terperinci, silakan lihat bagian Pengantar.
Semua operasi pengeditan dapat dibatalkan menggunakan sistem undo Blender (Ctrl+Z / Cmd+Z). Pastikan untuk menyimpan pekerjaan Anda sebelum membuat perubahan signifikan.
Berongga
Alat Hollow membuat permukaan offset, menjadikan model solid berongga. Ini berguna untuk:
-
Mengurangi penggunaan material dalam pencetakan 3D
-
Membuat cangkang untuk pengecoran
-
Membuat model lebih ringan
-
Membuat wadah atau vas
Parameter
Saat Anda mengklik Hollow, dialog muncul dengan opsi berikut:
-
Arah Offset: Pilih apakah akan melakukan offset ke dalam atau ke luar
- Di Dalam: Membuat cangkang di dalam model asli (paling umum)
- Di Luar: Membuat cangkang di luar model asli
-
Offset: Ketebalan dinding cangkang (default: 1.0 unit)
- Nilai yang lebih besar membuat dinding lebih tebal
- Harus kurang dari setengah ketebalan model
-
Ukuran Voxel: Resolusi grid voxel yang digunakan untuk perhitungan
- Nilai yang lebih kecil mempertahankan lebih banyak detail tetapi prosesnya lebih lambat
- Default: 1.0 unit
- Nilai yang lebih rendah (0.1-0.5) untuk detail halus
- Nilai yang lebih tinggi (1.0-2.0) untuk pemrosesan lebih cepat
-
Duplikat Berongga: Membuat salinan berongga sambil mempertahankan yang asli
- Jika diaktifkan, versi asli dan berongga tetap dipertahankan
- Jika dinonaktifkan, hanya versi berongga yang tersisa
Cara Menggunakan
- Pilih model Anda
- Klik Hollow di panel Edit
- Sesuaikan parameter di dialog
- Klik OK untuk membuat model berongga
Tips
- Periksa Ketebalan Terlebih Dahulu: Gunakan pemeriksaan Ketebalan di panel Analisis untuk memastikan model Anda memiliki ketebalan dinding yang memadai sebelum dibuat berongga
- Mulai Secara Konservatif: Mulailah dengan nilai offset yang lebih kecil dan tingkatkan jika diperlukan
- Ukuran Voxel: Gunakan ukuran voxel yang lebih kecil untuk model dengan detail halus
- Uji Terlebih Dahulu: Coba buat berongga pada salinan model Anda terlebih dahulu
Alat hollow memerlukan mesh yang tertutup dan kedap air. Pastikan model Anda manifold (gunakan Jadikan Manifold di panel Clean Up terlebih dahulu). Jika offset terlalu besar relatif terhadap ketebalan model, operasi mungkin gagal.
Sejajarkan XY
Alat Align XY memutar model Anda sehingga face yang dipilih berada sejajar dengan bidang XY (bidang tanah). Ini penting untuk:
- Memastikan model duduk rata di atas alas cetak
- Orientasi yang tepat untuk pencetakan 3D
- Menyejajarkan model ke bidang tertentu
Cara Menggunakan
- Pilih model Anda
- Masuk ke Edit Mode (tekan
Tab) - Pilih face yang ingin Anda sejajarkan dengan tanah (biasanya face bagian bawah)
- Klik Align XY
Model akan otomatis berputar sehingga face yang dipilih sejajar dengan bidang XY.
Opsi
- Bobot berdasarkan Area Face: Saat diaktifkan, face yang lebih besar memiliki pengaruh lebih besar pada perhitungan rotasi
- Direkomendasikan untuk model dengan ukuran face yang bervariasi
- Memberikan hasil yang lebih stabil
Tips
- Pilih Face Bawah: Pilih face yang harus menyentuh alas cetak
- Beberapa Objek: Anda dapat menyejajarkan beberapa objek sekaligus dengan memilih semuanya
- Periksa Orientasi: Setelah disejajarkan, verifikasi bahwa orientasi model sudah benar
Skalakan ke Volume
Alat Scale to Volume menskalakan model Anda ke volume tertentu. Ini berguna untuk:
- Memastikan model memenuhi persyaratan ukuran
- Mencocokkan volume antara model yang berbeda
- Menyiapkan model untuk jumlah material tertentu
Cara Menggunakan
- Pilih model Anda
- Klik Scale to Volume
- Dialog muncul menampilkan volume saat ini
- Masukkan volume yang Anda inginkan
- Klik OK untuk menskalakan
Model akan diskalakan secara proporsional agar sesuai dengan volume target.
Tips
- Volume Saat Ini: Dialog menampilkan volume saat ini, yang dapat Anda gunakan sebagai referensi
- Penskalaan Proporsional: Model diskalakan secara seragam ke semua arah
- Beberapa Objek: Jika beberapa objek dipilih, volume gabungannya akan digunakan
Skalakan ke Batas
Alat Scale to Bounds menskalakan model Anda agar muat dalam panjang maksimum sepanjang sumbu terpanjangnya. Ini berguna untuk:
- Memastikan model muat dalam dimensi alas cetak
- Memenuhi batasan ukuran
- Menyeragamkan ukuran model
Cara Menggunakan
- Pilih model Anda
- Klik Scale to Bounds
- Dialog muncul menampilkan dimensi terpanjang saat ini
- Masukkan panjang maksimum yang Anda inginkan
- Klik OK untuk menskalakan
Model akan diskalakan sehingga dimensi terpanjangnya sesuai dengan panjang target.
Tips
- Sumbu Terpanjang: Alat ini secara otomatis mengidentifikasi dan menskalakan berdasarkan sumbu terpanjang
- Proporsional: Model mempertahankan proporsinya
- Ukuran Alas Cetak: Gunakan dimensi alas printer Anda sebagai referensi
Alur kerja umum untuk menyiapkan model:
- Analisis - Periksa masalah
- Clean Up - Perbaiki masalah geometri
- Edit - Sesuaikan ukuran dan orientasi (Scale to Bounds, Align XY)
- Hollow (opsional) - Kurangi penggunaan material
- Analisis Lagi - Verifikasi semuanya sudah benar
- Ekspor - Simpan dalam format STL untuk pencetakan