analisis model

panel Analisis menyediakan alat komprehensif untuk memeriksa masalah pada model 3D Anda, sehingga sangat cocok untuk menyiapkan model untuk pencetakan 3D. Gunakan alat ini untuk mengidentifikasi dan memperbaiki masalah sebelum mengekspor.


panel Analisis terletak di kategori Meshy pada sidebar Blender. Berikut tampilannya:

Antarmuka panel Analisis yang menampilkan statistik dan tombol pemeriksaan geometri

Statistik

Bagian Statistik menyediakan pengukuran dasar model Anda:

Volume

Menghitung total volume mesh Anda. Ini berguna untuk:

  • Memperkirakan penggunaan material untuk pencetakan 3D
  • Membandingkan ukuran model
  • Memastikan model memenuhi persyaratan ukuran

Klik Volume untuk menghitung dan menampilkan volume dalam sistem unit adegan Anda.

Area

Menghitung total luas permukaan mesh Anda. Ini membantu untuk:

  • Memperkirakan kebutuhan cat atau pelapis
  • Memahami kompleksitas model
  • Merencanakan hasil akhir permukaan

Klik Area untuk menghitung dan menampilkan luas permukaan.

Pemeriksaan Geometri

panel Analisis mencakup beberapa pemeriksaan yang dirancang untuk mengidentifikasi masalah umum pencetakan 3D:

Solid

Memeriksa apakah model Anda adalah solid kedap air dengan geometri yang tepat:

  • Tepi Non-manifold: Tepi yang dibagi oleh lebih dari dua face, yang menunjukkan lubang atau geometri yang terhubung dengan tidak benar
  • Tepi Kontigu Buruk: Tepi tempat arah face tidak konsisten (face mengarah ke dalam vs. ke luar)

Model harus manifold (kedap air) agar pencetakan 3D berhasil. geometri non-manifold akan menyebabkan perangkat lunak slicing gagal.

Interseksi

Mendeteksi face yang saling berpotongan ketika model berpotongan dengan dirinya sendiri. Perpotongan diri menyebabkan:

  • Kegagalan pencetakan 3D
  • Perhitungan geometri yang tidak benar
  • Kesalahan slicing

Pemeriksaan ini mengidentifikasi semua face yang berpotongan sehingga Anda dapat memperbaikinya secara manual.

Degeneratif

Menemukan geometri yang rusak atau tidak valid:

  • Face Tanpa Area: Face yang terlalu kecil (di bawah ambang batas)
  • Tepi Tanpa Panjang: Tepi ketika vertex saling tumpang tindih

Anda dapat menyesuaikan ambang batas menggunakan kolom nilai di sebelah tombol. Ambang batas default adalah 0,01 cm (0,1 mm).

Non-Planar

Mengidentifikasi face yang tidak datar. Face non-planar dapat menyebabkan:

  • Artefak rendering
  • Masalah pencetakan 3D
  • Kesalahan geometri

Sesuaikan ambang sudut untuk mengontrol sensitivitas. Default-nya adalah 5 derajat.

Ketebalan

Memeriksa dinding yang terlalu tipis. Dinding tipis dapat:

  • Patah selama pencetakan
  • Gagal dicetak sama sekali
  • Membuat struktur yang lemah

Tetapkan ambang ketebalan minimum (default: 1mm). Face apa pun yang lebih tipis dari ini akan ditandai.

Tajam

Mendeteksi tepi yang lebih tajam dari sudut yang ditentukan. Tepi yang sangat tajam:

  • Sulit dicetak secara akurat
  • Mungkin memerlukan material penyangga
  • Dapat menyebabkan kegagalan cetak

Sesuaikan ambang sudut (default: 160 derajat) untuk mengontrol apa yang dianggap "tajam."

Overhang

Mengidentifikasi face yang overhang melewati sudut yang ditentukan. Overhang besar:

  • Memerlukan material penyangga saat pencetakan 3D
  • Dapat gagal dicetak tanpa penyangga
  • Dapat menyebabkan masalah kualitas cetak

Tetapkan ambang sudut overhang (default: 45 derajat) untuk mengidentifikasi area bermasalah.

Potongan Kecil

Mendeteksi potongan kecil yang terpisah dalam model Anda, mirip dengan alat Delete Small dari Houdini Labs. Ini sangat berguna untuk:

  • Membersihkan hasil scan fotogrametri
  • Menghapus fragmen dari simulasi fluida
  • Menemukan tetesan atau serpihan yang tersebar

Mode Deteksi:

  • Volume: Mendeteksi berdasarkan volume kotak pembatas (unit: cm³)
  • Area: Mendeteksi berdasarkan luas permukaan (unit: cm²)
  • Diagonal: Mendeteksi berdasarkan panjang diagonal kotak pembatas (unit: cm)

Tetapkan ambang ukuran dan mode, lalu klik Potongan Kecil untuk menemukan fragmen di bawah ambang batas.

Menggunakan Hasil Analisis

Setelah menjalankan pemeriksaan apa pun, hasil muncul di bagian Hasil di bagian bawah panel Analisis:

  1. Lihat Hasil: Setiap pemeriksaan menampilkan jumlah masalah yang ditemukan

  2. Pilih Area Bermasalah: Klik item hasil apa pun untuk secara otomatis memilih geometri bermasalah dalam Mode Edit

  3. Hapus Hasil: Klik tombol X untuk menghapus semua hasil

    Panel hasil analisis yang menampilkan hasil pemeriksaan dengan jumlah masalah

Saat Anda mengklik item hasil:

  • Blender beralih ke Mode Edit (jika belum)

  • Vertex, tepi, atau face yang bermasalah dipilih

  • Anda kemudian dapat memperbaiki atau menghapus geometri yang dipilih secara manual

    Viewport 3D yang menampilkan geometri bermasalah terpilih yang disorot dalam Mode Edit

Periksa Semua

Alih-alih menjalankan pemeriksaan satu per satu, Anda dapat menjalankan semua pemeriksaan sekaligus:

Klik Periksa Semua untuk menjalankan semua pemeriksaan geometri secara bersamaan. Ini berguna untuk:

  • Validasi model cepat sebelum mencetak
  • Pemeriksaan kualitas menyeluruh
  • Mengidentifikasi beberapa masalah sekaligus

Semua hasil akan muncul di bagian Hasil, dan Anda dapat mengklik item apa pun untuk memilih dan memperbaiki geometri yang sesuai.