Meshy for ZBrush
Ini adalah dokumentasi resmi plugin ZBrush Meshy. Anda akan menemukan instruksi mendetail tentang cara menginstal plugin dan mengimpor model yang Anda hasilkan di Meshy langsung ke kanvas ZBrush untuk dipahat.
Dalam panduan ini, kami akan memandu Anda untuk menggunakan plugin ini secara efisien. Dokumentasi ini mencakup:
- Pengantar Plugin – Pelajari prasyarat dan instalasi
- Bridge ke ZBrush – Pelajari cara mengirim aset dengan cepat ke ZBrush dari webapp
Mari kita mulai! 🚀
Gambaran Umum
Plugin ZBrush Meshy adalah plugin yang membawa model yang dihasilkan MeshyAI ke dalam sesi ZBrush yang sedang berjalan. ZBrush adalah alat pemahatan, jadi bridge ini mengimpor geometri OBJ yang bersih langsung ke kanvas sebagai titik awal untuk pahatan Anda (warna dasar diterapkan jika tersedia). Model yang diimpor disimpan sebagai ZTools di bawah ZTools/Meshy.
Karena Python tertanam ZBrush tidak dapat meng-host server, plugin menjalankan proses bridge latar belakang kecil yang mendengarkan model yang dikirim dari Meshy dan menyerahkannya ke palet Meshy di dalam ZBrush.
Prasyarat
- ZBrush 2025.1 atau lebih baru — plugin bergantung pada API Python ZBrush resmi. Versi yang lebih lama tidak didukung.
- macOS atau Windows — unduh build untuk platform Anda (
.dmgmacOS atau.zipWindows). Setiap penginstal menyertakan runtime Python-nya sendiri, jadi instalasi Python terpisah tidak diperlukan. - Akun Meshy Pro atau lebih tinggi — diperlukan untuk menggunakan DCC Bridge.
Instalasi
Di ruang kerja MeshyAI Anda, buka DCC Bridge dan klik tombol unduh di sebelah ZBrush.

Ini membuka halaman detail plugin ZBrush. Pilih platform Anda dan unduh build yang sesuai — .dmg macOS atau .zip Windows.

Buka build yang diunduh (di macOS, buka .dmg; di Windows, ekstrak .zip) dan salin MeshyBridge.zsc serta folder MeshyBridgeData ke direktori plugin ZBrush, ZData/ZPlugs64:
-
macOS — mis.
/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64 -
Windows — mis.
C:\Program Files\Maxon ZBrush 2026\ZData\ZPlugs64
Khusus macOS: build ini tidak dinotariskan, sehingga macOS mengarantina runtime yang disertakan pada unduhan pertama. Jika Anda melewati langkah ini, ZBrush gagal meluncurkan Python yang disertakan dan menampilkan kesalahan seperti yang di bawah ini.

Setelah menyalin file ke ZPlugs64, hapus flag karantina satu kali agar ZBrush dapat meluncurkan Python yang disertakan:
xattr -dr com.apple.quarantine "/Applications/Maxon ZBrush 2026/ZData/ZPlugs64/MeshyBridgeData"
Mulai ulang ZBrush, lalu buka ZPlugin → Meshy Bridge → Load Meshy Bridge. Setelah beberapa detik, menu Meshy baru muncul di bilah menu atas ZBrush (baris yang sama dengan Zplugin, Render, Tool, dll.) — menu Meshy itulah tempat semua kontrol bridge berada. Plugin berhasil diinstal.
🚀 Berikutnya, buka Bridge ke ZBrush untuk mengirim model pertama Anda dari webapp Meshy.