Changelog

Xem những thay đổi trong ứng dụng web Meshy mỗi tháng: tính năng mới, cải tiến và sửa lỗi.


Tháng 10, 2026

Tạo mô hình 3D

  • Phát hành Meshy T2.5 cho Ảnh sang 3D, với chi tiết sắc nét hơn Meshy T2. Nó thay thế Meshy T2 làm mô hình Smart Topology mặc định, hỗ trợ tối đa 30.000 mặt, và có sẵn trong Workspace và 3D Agent.
  • Thêm Meshy N1, một mô hình texture cho các asset game dạng cách điệu và low-poly. Nó tạo màu nền trực tiếp trên mô hình và có sẵn trên tất cả các gói, bao gồm cả gói Miễn phí.

Hậu xử lý mô hình 3D

  • Thêm Meshy Edit. Chọn một phần của mô hình, mô tả thay đổi trong một câu, và tùy chọn thêm ảnh tham chiếu. Chỉ phần được chọn thay đổi. Meshy Edit hoạt động trên các mô hình Meshy 6 và Meshy 7 chưa có texture.
  • Auto Split giờ đây hoạt động trên các mô hình đã có texture. Mỗi phần giữ nguyên texture gốc, vì vậy các mô hình không còn cần phải được tách khi chưa có texture rồi tạo lại texture.
  • Make Printable giờ đây phát hiện các bức tường mỏng dựa trên loại máy in và kích thước in dự định của bạn, và làm dày chúng để mô hình có thể in được.

Nhóm và quản lý

  • Các nhóm giờ đây có thể chuyển đổi không gian làm việc từ bất kỳ đâu trong ứng dụng web. Các bản tạo mới sẽ vào không gian làm việc đang hoạt động, vì vậy các asset không còn cần phải được di chuyển vào một không gian làm việc chung sau khi được tạo.

Tháng 9, 2026

Tạo mô hình 3D

  • Phát hành Meshy 7.1 cho Ảnh sang 3D, với chi tiết hình học nhiều hơn Meshy 7. Ultra Mode được thay thế bằng ba tùy chọn độ phân giải hình học: Standard, Ultra 2K và Ultra 4K mới. Ultra 2K và Ultra 4K có sẵn trên các gói trả phí, và Ultra 4K hoạt động với đầu vào một ảnh.

Hậu xử lý mô hình 3D

  • Tải xuống OBJ, STL và GLB đã đổi kích thước giờ đây nhanh hơn đáng kể, và các tệp có tên không phải tiếng Anh không còn bị lỗi khi tải xuống.
  • Auto Split giờ đây nhận chỉ dẫn của bạn. Mô tả các phần bạn muốn tách, chẳng hạn như cánh hoặc chân của một con rồng, đầu hoặc ủng của một món đồ chơi, hoặc bánh xe của một chiếc ô tô, và Meshy sẽ tách mô hình theo cách đó.

3D Agent

  • 3D Agent giờ đây có sẵn trên gói Miễn phí.
  • 3D Agent giờ đây chạy trên một mô hình nền tảng mạnh mẽ hơn, giúp cải thiện hiệu suất và khả năng tạo 3D của nó.
  • Thêm 21 mẫu chính thức biến một bức ảnh thành mô hình 3D. Tải lên một bức ảnh và tạo. Duyệt các mẫu trong Discover.

Nhóm và quản lý

  • Các nhóm giờ đây có thể quản lý giới hạn tín dụng cho thành viên của họ trong ứng dụng web. Giới hạn này giới hạn số tín dụng mà thành viên chi tiêu trong ứng dụng web và 3D Agent, tách biệt với giới hạn tín dụng của khóa API.

Tháng 8, 2026

Tạo mô hình 3D

  • Phát hành mô hình Meshy 7 mới cho Ảnh sang 3D với Ultra Mode để có chi tiết bề mặt tinh tế hơn, và Meshy 7 Texture, với chi tiết bề mặt sắc nét hơn và vật liệu PBR sạch hơn so với Meshy 6. Việc tạo texture hỗ trợ đầu vào đa góc nhìn từ tối đa bốn góc nhìn có thứ tự của cùng một đối tượng. Cả hai đều có sẵn trong Workspace và 3D Agent.
  • Thêm Meshy 6 Lite, một biến thể nhanh hơn, nhẹ hơn của Meshy 6. Nó thay thế Meshy 5 trong bộ chọn mô hình mà không ảnh hưởng đến các mô hình Meshy 5 hiện có và giờ đây là tùy chọn nhanh nhất cho cả việc tạo mô hình và tạo texture.
  • Smart Topology giờ đây tạo trong khoảng 2 giây, giảm từ khoảng 15 giây.

Hậu xử lý mô hình 3D

  • Thêm Semantic Segmentation, tách mô hình theo các phần ngữ nghĩa như đầu, chi và thân thay vì chỉ dựa theo hình học. Auto Mortise-and-Tenon tạo các đầu nối khớp liên kết trên các phần kết quả, vì vậy các mảnh in ra có thể lắp ráp mà không cần keo.
  • Trình xem trực tuyến giờ đây có thể mở các tệp IGES, IGS, IFC, VRM và G-code. File Converter thêm 3DS, AMF và VRM làm định dạng nguồn, và FBX làm định dạng đầu ra.

3D Agent

  • 3D Agent giờ đây sẽ hỏi trước khi tiêu tín dụng: phê duyệt từng hành động, cho phép tất cả hành động cho đến khi tác vụ hoàn tất, hoặc đưa vào danh sách cho phép các công cụ cụ thể, với ngân sách tín dụng theo mỗi lượt. Người dùng mới bắt đầu ở chế độ phê duyệt. Thêm bảng phân tích sử dụng tín dụng trong cài đặt, và chi phí của mỗi mô hình giờ đây xuất hiện khi lựa chọn.
  • Thêm Skills: các cài đặt sẵn do Meshy tuyển chọn được kích hoạt từ ô soạn thảo, với một khu trưng bày trên trang chủ 3D Agent. Khách truy cập chưa đăng nhập có thể duyệt các skill thịnh hành.
  • Thiết kế lại trang chủ 3D Agent.
  • Tách theo ngữ nghĩa và AI Auto-Repair giờ đây có sẵn trong 3D Agent.
  • Thẻ asset giờ đây có các hành động in và chuyển đổi, remesh có sẵn trong canvas với cùng các điều khiển như Workspace, và hình ảnh có thanh công cụ riêng. Các asset có thể được tải xuống theo lô từ thư viện và canvas, và bất kỳ asset nào trong Workspace đều có thể được mở trực tiếp trong 3D Agent.
  • Các bản tạo mô hình trong 3D Agent giờ đây có thể được thử lại miễn phí. Số lần thử lại miễn phí cho mỗi lần tạo phụ thuộc vào gói đăng ký.

Creative Lab

  • Danh mục mới: Pet Keepsake
  • Chibi Figure giờ đây hỗ trợ thú cưng và chủ thể nhiều người.
  • Keycap build và colorize giờ đây là một bước duy nhất. Các bản build được lưu vào danh sách asset, và tư thế đầu cùng kích thước được lưu giữ giữa các phiên.

Tháng 7, 2026

Tạo mô hình 3D

  • Thêm Smart Topology, một mô hình AI mới cho Ảnh sang 3D tạo ra các mô hình low-poly với phân đoạn bộ phận gốc và số lượng đa giác có thể kiểm soát.
  • Việc tạo texture giờ đây hỗ trợ độ phân giải 8K cho bản đồ màu nền, với một thuật toán khuếch tán đa góc nhìn mới giúp bắt được chi tiết tinh tế hơn trên các texture chân thực và loại bỏ ánh sáng sạch hơn.
  • Ngừng sử dụng Prompt Helper. Hỗ trợ viết prompt giờ đây được xử lý bởi 3D Agent.

Hậu xử lý mô hình 3D

  • Auto Split giờ đây có sẵn cho in 3D. Nó tách một mô hình thành các phần kín nước, có thể in được trong khoảng 40 giây. Các phần có thể được tự động sắp xếp trên bàn in và xuất sang phần mềm cắt lớp của bạn chỉ trong một cú nhấp.
  • Thêm Text to Motion để tạo hoạt ảnh cho nhân vật đã có rig của bạn từ một prompt văn bản. Kết quả có thể được lưu vào thư viện chuyển động của bạn.
  • Cải tiến in nhiều màu với AI Optimize, giảm số màu thừa trên các mô hình phức tạp để có kết quả in tốt hơn.

3D Agent

  • Thêm công cụ Inpaint để tô lại các vùng được chọn bằng cọ của một hình ảnh từ một prompt văn bản.
  • Nền hình ảnh giờ đây có thể được loại bỏ chỉ trong một cú nhấp.

Creative Lab

  • Thêm hai danh mục mới: Plant Pot và Tabletop Terrain.

Tháng 6, 2026

3D Agent

Phát hành 3D Agent (Beta), một AI agent cho việc tạo 3D. Bản Beta bao gồm:

  • Tạo từ đầu đến cuối trong một cuộc hội thoại: lên ý tưởng, tạo hàng loạt khái niệm hình ảnh, tạo mô hình với texture 4K, và xuất sang các công cụ DCC hoặc phần mềm cắt lớp.
  • Tìm kiếm trên web cho hình ảnh tham chiếu, với kết quả có thể sử dụng trực tiếp trong quá trình tạo.
  • Một cơ sở kiến thức tích hợp sẵn trả lời các câu hỏi về việc tạo 3D của bạn.
  • Chia sẻ cuộc hội thoại chỉ đọc qua liên kết, không cần đăng nhập.

Creative Lab

  • Thêm hai danh mục mới: Twist Egg và Golden Boot Keychain.
  • Các bản tạo giờ đây được tự động lưu vào bảng asset và có thể được tiếp tục để chỉnh sửa thêm.

Tích hợp DCC

  • Thêm một plugin ZBrush gửi mô hình từ không gian làm việc Meshy sang ZBrush chỉ trong một cú nhấp dưới dạng hình học OBJ sạch.