Cảnh 3D
Sắp xếp nhiều mô hình 3D vào một cảnh bằng cách di chuyển, xoay và thay đổi tỷ lệ của chúng, dùng cho các bản dựng thử nghiệm cấp độ trò chơi, trực quan hóa kiến trúc, hoặc trưng bày sản phẩm.
Trong Scene, bạn cũng có thể render một hình ảnh của cảnh và gửi đến Video. Để tạo một đối tượng độc lập duy nhất, hãy tạo nó trong Ảnh sang 3D hoặc Văn bản sang 3D thay vì dùng Scene. Để chỉnh sửa cảnh một cách chuyên nghiệp, hãy xuất các mô hình của bạn sang một công cụ như Blender hoặc Unity.
Tạo cảnh
Để tạo một cảnh, hãy làm theo các bước sau:
-
Từ trang chủ Meshy, trong thanh bên trái, trỏ vào Create, sau đó nhấp vào Scene. Meshy sẽ mở cảnh gần đây nhất của bạn và danh sách 3D Scenes.
-
Trong 3D Scenes, nhấp vào Create Scene, hoặc chọn một cảnh để tiếp tục làm việc.
-
Trên tab Model, nhấp vào một mô hình để thêm nó vào cảnh. Tab Community thêm các mô hình từ cộng đồng Meshy.
-
Trong khung nhìn, chọn một đối tượng và kéo các tay cầm của nó để di chuyển, xoay, hoặc thay đổi tỷ lệ.
-
Tùy chọn: Để có giá trị chính xác, trong Panel > Object, đặt Position, Rotation, và Scale.
-
Tùy chọn: Trong Panel > Camera, đặt Position, Rotation, và Field of View, hoặc nhấp vào Frame All để đưa toàn bộ đối tượng vào tầm nhìn.
-
Tùy chọn: Trong Panel > Scene, điều chỉnh ánh sáng Environment và Ground.
Meshy tự động lưu cảnh. Phần đầu trang hiển thị Saved khi các thay đổi của bạn đã được lưu trữ.
Render hình ảnh của cảnh
Để biến cảnh thành một hình ảnh, hãy làm theo các bước sau:
-
Trong Image Render, nhập một Prompt mô tả cách mà cảnh sẽ trông như thế nào.
-
Tùy chọn: Chọn một Model và một Resolution.
-
Nhấp vào Generate. Bảng sẽ hiển thị thời gian và chi phí credit trước khi bạn tạo.
-
Tùy chọn: Để tạo hoạt ảnh cho kết quả, nhấp vào Send to Video trên hình ảnh trong Image Generation.
FAQ
- Tôi có thể làm gì với cảnh 3D trong Meshy?
- Đặt nhiều mô hình 3D vào một cảnh, di chuyển, xoay và thay đổi tỷ lệ của chúng, và render một hình ảnh của cảnh từ một góc máy ảnh bạn đã thiết lập.
- Cảnh 3D phù hợp nhất cho mục đích gì?
- Các bản dựng thử nghiệm cấp độ trò chơi, trực quan hóa kiến trúc, và các cảnh trưng bày sản phẩm được xây dựng từ nhiều asset.
- Tôi có thể tạo video từ một cảnh không?
- Có. Render một hình ảnh của cảnh trong Image Render, sau đó nhấp vào Send to Video trên hình ảnh để tạo hoạt ảnh cho nó trong Video.
- Khi nào tôi không nên sử dụng cảnh 3D?
- Để tạo một đối tượng độc lập duy nhất, hãy tạo nó trong Image to 3D hoặc Text to 3D. Để chỉnh sửa cảnh một cách chuyên nghiệp, hãy xuất các mô hình của bạn sang Blender hoặc Unity.
- Tôi có thể xuất bố cục cảnh sang một game engine không?
- Không. Meshy giữ cảnh trong ứng dụng web. Để xây dựng lại nó trong một game engine, hãy xuất từng mô hình, ví dụ thông qua các plugin của Meshy, và sắp xếp các mô hình ở đó.
Bước tiếp theo
-
Để tạo hoạt ảnh cho một hình ảnh của cảnh, xem AI video generation.
-
Để đưa các mô hình của bạn vào Blender, xem Meshy for Blender.