Quy trình in 3D

Đưa một mô hình Meshy từ khi tạo ra đến một tệp mà phần mềm cắt lớp của bạn có thể in, dành cho mô hình thu nhỏ, tượng nhân vật, quân cờ, quà tặng tùy chỉnh, đồ trang trí hoặc nguyên mẫu.

Meshy có thể tạo ra các mô hình sẵn sàng để in, nhưng chúng cần được xử lý hậu kỳ trước. Một mô hình in tốt khi lưới của nó kín nước (watertight), thành của nó đủ dày cho máy in của bạn, và bạn xuất nó ở định dạng phù hợp. Để lên ý tưởng cho một mô hình tùy chỉnh thông qua trò chuyện trước khi tạo, hãy dùng 3D Agent.


Chuẩn bị mô hình để in

Để chuẩn bị một mô hình để in, hãy làm theo các bước sau:

  1. Trong thanh bên trái, nhấp vào Model.

  2. Tạo mô hình trong Văn bản sang 3D hoặc Ảnh sang 3D với High Detail được chọn. Trong một prompt Văn bản sang 3D, thêm "solid, printable, no thin overhangs". Để in từ một hình ảnh, hãy dùng Meshy 7.1 trong Ảnh sang 3D. Nó xử lý tốt chữ khắc và phù điêu nông, giúp bạn tiết kiệm công sức tạo mô hình thủ công cho chúng.

  3. Trong thanh bên trái, nhấp vào Print. Nếu bảng yêu cầu bạn chọn một mô hình, hãy chọn nó trong danh sách các mô hình bạn đã tạo.

  4. Trong trình xem, kiểm tra thẻ Printability. Để xem chi tiết, chẳng hạn như lưới có Watertight hay không và có bao nhiêu Holes và Non-manifold edges, hãy nhấp vào Print Check.

  5. Nếu thẻ hiển thị các vấn đề, nhấp vào Make Printable. Việc sửa chữa khắc phục cạnh non-manifold, mặt suy biến, lỗ hổng và các ranh giới hở để lưới trở nên kín nước, và làm dày các thành quá mỏng. Việc này tốn 10 tín dụng, và đối với một mô hình do Meshy tạo ra, cần có gói trả phí. Việc sửa chữa một mô hình đã có texture sẽ loại bỏ texture của nó, vì vậy hãy áp texture lại sau đó.

  6. Tùy chọn: Trong bảng Print, dưới mục Post-Processing, nhấp vào Add Base để thêm một đế ổn định, hoặc Split để chia mô hình thành các phần.

  7. Trong thanh công cụ của trình xem, nhấp vào Download.

  8. Trong Download Settings, bật Resize, sau đó nhập Height khi in. Đơn vị mặc định là cm, và bạn có thể chuyển sang mm, m, in hoặc ft. Resize cần có gói trả phí.

  9. Trong Format, chọn STL hoặc 3MF, sau đó nhấp vào Download. Bản tải xuống này chỉ chứa hình học. Đối với bản in màu, hãy xuất từ Multi-Color Print trong bảng Print thay vào đó, hoặc tải xuống các phần đã chia thành 3MF.

  10. Mở tệp trong phần mềm cắt lớp của bạn, chẳng hạn như OrcaSlicer hoặc Bambu Studio, và cắt lớp tệp đó.

  11. Gửi tệp đã cắt lớp đến máy in 3D của bạn.

Với gói Pro trở lên, bạn có thể bỏ qua bước tải xuống. Trong bảng Print, dưới mục Send to Printer, chọn phần mềm cắt lớp của bạn để mở mô hình trong đó.


Thiết kế để đảm bảo khả năng in

Độ dày thành tối thiểu

Bảng sau đây cho thấy thành mỏng nhất mà mỗi công nghệ in có thể in một cách đáng tin cậy.

Công nghệ inĐộ dày thành tối thiểuGhi chú
FDM1.2 mmPhụ thuộc vào đường kính đầu phun
SLA hoặc DLP0.5 mmTốt hơn cho các chi tiết nhỏ
SLS0.8 mmKhông cần hỗ trợ

Phần nhô ra

  • FDM: Các phần nhô ra dốc hơn 45° cần có hỗ trợ.

  • SLA: Khoan dung hơn với các phần nhô ra, nhưng vẫn cần các điểm hỗ trợ.

  • SLS: Không cần hỗ trợ, mang lại sự tự do thiết kế cao nhất.

Đế và sự ổn định

  • Thêm đế vào các mô hình nhân vật và tượng.

  • Làm cho đế dày ít nhất 3 mm.

  • Để có đế ngay từ đầu, hãy thêm "with a stable circular base" vào prompt hoặc cuộc trò chuyện với 3D Agent của bạn.


Khắc phục sự cố

Bảng sau đây liệt kê các vấn đề in thường gặp, nguyên nhân của chúng và cách khắc phục.

Vấn đềNguyên nhânCách khắc phục
Phần mềm cắt lớp báo cáo lưới non-manifoldLưới có các cạnh hở hoặc mặt chồng lấpTrong thẻ Printability, nhấp vào Make Printable.
Bản in bị gãyCác điểm kết nối quá mỏngLàm dày các khu vực kết nối trong một công cụ DCC.
Đáy bị cong vênhĐế quá mỏng, hoặc bản in không bám vào bàn inLàm dày đế, và dùng brim hoặc raft khi in.
Chi tiết bị mấtĐộ phân giải in quá thấpDùng máy in có độ chính xác cao hơn, chẳng hạn như SLA, hoặc phóng to mô hình.
Màu sắc trông không đúngÁnh xạ màu 3MF có vấn đềXem trước và điều chỉnh màu sắc trong phần mềm cắt lớp của bạn.

Định dạng xuất cho in 3D

Bảng sau đây so sánh các định dạng bạn có thể dùng để in 3D.

Định dạngMàu sắcPhù hợp nhất choHỗ trợ phần mềm cắt lớp
STLKhôngIn đơn sắc FDM hoặc SLATất cả phần mềm cắt lớp
3MFCó, từ Multi-Color Print hoặc các phần đã chiaIn màu và đa vật liệuCura, PrusaSlicer và Bambu Studio
OBJHạn chếHỗ trợ màu hạn chếMột số phần mềm cắt lớp

Câu hỏi thường gặp

Tôi có thể in 3D các mô hình được tạo bằng Meshy không?
Có. Hãy tạo mô hình của bạn, kiểm tra khả năng in của nó, đặt kích thước, và xuất STL hoặc 3MF cho phần mềm cắt lớp của bạn.
Điều gì khiến một mô hình Meshy có thể in 3D được?
Một lưới kín nước, độ dày thành phù hợp, và định dạng xuất chính xác (STL hoặc 3MF).
Tôi nên xuất STL hay 3MF để in 3D?
Dùng STL hoặc 3MF cho in đơn sắc. Đối với in màu, hãy xuất 3MF từ Multi-Color Print trong bảng Print, hoặc tải xuống các phần đã chia thành 3MF.
Làm thế nào để sửa một mô hình không kín nước?
Trong thẻ Printability ở trình xem, nhấp vào Make Printable. Việc này khắc phục cạnh non-manifold, mặt suy biến và lỗ hổng để lưới trở nên kín nước.
Tượng nhân vật cần độ dày thành và đế như thế nào?
Giữ cho thành đủ dày phù hợp với máy in và vật liệu của bạn, và thêm một đế ổn định dày ít nhất 3 mm cho các tượng nhân vật.