Texte en 3D
Décrivez un objet en langage naturel et l'IA de Meshy génère un modèle 3D texturé directement — aucune image de référence n'est nécessaire.
TL;DR
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Décrivez en langage naturel, et l'IA génère un modèle 3D texturé directement.
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Prend en charge à la fois Meshy 5 (rapide) et Meshy 6 (haute qualité).
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Idéal pour : exploration de concepts, prototypage rapide, scénarios sans images de référence.
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La qualité dépend de la spécificité du prompt. Des descriptions détaillées des matériaux, du style et des proportions produisent les meilleurs résultats.
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La sortie inclut un maillage + des textures de base ; peut être améliorée avec AI Texturing.
Quand utiliser
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Vous avez une idée mais pas d'image de référence.
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Vous devez explorer rapidement plusieurs directions de design.
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Vous souhaitez générer par lot des variantes de concept.
Quand NE PAS utiliser
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Vous avez une image de référence claire → Utilisez Image en 3D (plus précis)
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Vous devez correspondre précisément à un personnage de propriété intellectuelle spécifique → Image en 3D + références multi-vues est plus fiable
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Vous avez besoin de modèles d'ingénierie de précision CAO → Meshy est orienté vers les assets artistiques/de jeu
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Vous souhaitez un processus créatif guidé avec brainstorming → Utilisez 3D Agent
Étape par étape
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Accédez au module Modèle 3D dans la barre latérale gauche.
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Sélectionnez Texte en 3D.
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Choisissez la version du modèle :
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Meshy 6 : Qualité la plus élevée, recommandé pour les assets finaux.
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Meshy 5 : Plus rapide, idéal pour l'itération rapide et l'exploration de concepts.
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Rédigez votre prompt :
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Décrivez le sujet : "une tour de château médiéval"
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Ajoutez le matériau/la texture : "murs en pierre avec de la mousse"
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Spécifiez le style artistique : "style low-poly de jeu"
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Indiquez l'échelle : "environ 3 mètres de haut"
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Sélectionnez la qualité de sortie : Standard ou Smart Topology.
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Cliquez sur Générer et attendez (Meshy 6 ~2 min, Meshy 5 ~45 s).
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Inspectez le résultat dans la visionneuse 3D.
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Passez au post-traitement ou exportez directement.

Paramètres et compromis
| Paramètre | Options | Compromis |
|---|---|---|
| Version du modèle | Meshy 6 / Meshy 5 | Meshy 6 : qualité supérieure, meilleure topology, mais plus lent et coûte plus de crédits. Meshy 5 : itération rapide. |
| Qualité de sortie | Standard / Smart Topology | Standard : plus de détails et de faces. Smart Topology : moins de faces, plus rapide, meilleur pour les jeux. |
| Style artistique | Spécifié dans le prompt | "réaliste" produit un niveau de détail élevé. "stylisé/dessin animé" donne une topology plus propre. |
Exemples
Exemple de réussite :
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Prompt : "une montre de poche steampunk détaillée avec des engrenages visibles à travers le verre, matériaux en laiton et cuivre, style réaliste"
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Résultat : Maillage propre avec des détails d'engrenages précis, textures métalliques PBR, ~25 K faces.
Exemple d'échec :
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Prompt : "montre"
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Résultat : Ambigu — génère une montre-bracelet avec un minimum de détails, textures plates.
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Solution : Soyez précis sur le type, les matériaux, le style et les caractéristiques visibles.
Dépannage
| Symptôme | Cause | Solution |
|---|---|---|
| Le modèle ne correspond pas à la description | Prompt trop vague | Ajoutez des détails : matériaux, style, point de vue, couleurs |
| Le modèle comporte des fragments flottants | Le prompt décrit plusieurs objets distincts | Concentrez-vous sur un seul sujet ; utilisez Scene Compose pour les scènes complexes |
| Mauvaise topology (triangles en excès) | Comportement normal de la génération IA | Utilisez Remaillage pour optimiser la topology |
| Coutures de texture visibles | Problèmes de disposition UV | Utilisez AI Texturing pour régénérer les textures |
FAQ
- Comment fonctionne Texte en 3D dans Meshy ?
- Décrivez un objet en langage naturel et l'IA de Meshy génère un modèle 3D texturé directement — aucune image de référence n'est nécessaire.
- Comment rédiger un bon prompt de texte en 3D ?
- Combinez sujet, matériau/texture, style artistique et spécifications techniques, par exemple "une tour de château médiéval, murs en pierre avec de la mousse, style low-poly de jeu."
- Combien de crédits coûte Texte en 3D ?
- Une génération Texte en 3D complète coûte 20 crédits, y compris les étapes de maillage et de texture.
- Dois-je utiliser Meshy 5 ou Meshy 6 pour Texte en 3D ?
- Utilisez Meshy 6 pour les assets finaux de la plus haute qualité et Meshy 5 pour une itération plus rapide et l'exploration de concepts.
- Puis-je utiliser un prompt négatif dans Texte en 3D ?
- Oui — ajoutez des exclusions comme "aucun élément d'arrière-plan" ou "aucun texte ni étiquette" pour supprimer les éléments indésirables.