Modification de texture

Modification de texture basée sur la peinture, directement sur votre modèle 3D avec aperçu en temps réel.


TL;DR

  • Modification de texture basée sur la peinture, directement sur votre modèle 3D avec aperçu en temps réel.

  • Utilisez des prompts textuels pour générer ou modifier des textures depuis n’importe quel angle de vue.

  • Outil de guérison intelligente pour nettoyer les imperfections à la volée.

  • Historique complet des modifications avec prise en charge de l’annulation/rétablissement.


Quand l’utiliser

  • Vous souhaitez retoucher ou modifier des zones spécifiques d’une texture existante sans régénérer toute la surface.

  • La texturation IA a produit un bon résultat global, mais certaines régions doivent être affinées (par exemple, un motif mal placé, un débordement de couleur indésirable, des artefacts de couture).

  • Vous devez ajouter ou modifier des détails sur une partie précise du modèle (par exemple, ajouter des dégâts de combat à une épaule, changer le logo sur une plaque de poitrine).

  • Vous souhaitez nettoyer de petites imperfections sans quitter l’espace de travail Meshy.


Quand NE PAS l’utiliser

  • Vous avez besoin d’une refonte complète de la texture → Utilisez la texturation IA pour régénérer l’ensemble complet de cartes PBR à partir d’un nouveau prompt.

  • Vous devez modifier la géométrie (forme du maillage) → Utilisez Remaillage ou modifiez dans Blender.


Fonctionnalités clés

FonctionnalitéDescription
Modification de texture IADessinez un masque sur la zone que vous souhaitez modifier, saisissez un prompt textuel décrivant le résultat souhaité, puis générez. Fonctionne depuis n’importe quel angle de caméra.
Outil de guérison intelligenteSélectionnez et peignez par-dessus les imperfections (coutures, artefacts, débordements de couleur) tout en faisant pivoter le modèle. Remplit et fusionne automatiquement la zone réparée.
Contrôle de l’historiquePile complète d’annulation/rétablissement. Revenez sur n’importe quelle modification à tout moment.

Étape par étape

  1. Ouvrez un modèle texturé dans l’éditeur.

  2. Entrez en mode Modification de texture.

  3. Faites pivoter jusqu’à l’angle où vous souhaitez effectuer des modifications.

  4. Pour régénérer une zone : dessinez un masque sur la région cible → Saisissez un prompt textuel décrivant l’apparence souhaitée → Générez. Prévisualisez le résultat en temps réel.

  5. Pour corriger les imperfections : passez à l’Outil de guérison intelligente → Peignez par-dessus l’artefact ou la couture → L’outil fusionne automatiquement la zone.

  6. Répétez depuis différents angles selon les besoins. Utilisez l’annulation/rétablissement pour comparer les versions.

  7. Confirmez et enregistrez lorsque le résultat vous convient.


Conseils

  • Travaillez depuis plusieurs angles pour garantir que les modifications se fondent parfaitement à travers les coutures UV.

  • Utilisez la Modification de texture IA pour les changements créatifs (ajout de détails, changement de style) et la Guérison intelligente pour les corrections (suppression d’artefacts, lissage des coutures).

  • Combinez-la avec la texturation IA pour obtenir le meilleur flux de travail : générez la texture de base avec la texturation IA, puis affinez des zones spécifiques avec la Modification de texture.


FAQ

Comment modifier la texture d’un modèle 3D dans Meshy ?
Ouvrez un modèle texturé, entrez dans Modification de texture, faites pivoter jusqu’à la zone, masquez la région, puis saisissez un prompt pour la régénérer avec un aperçu en temps réel.
Puis-je corriger les artefacts de texture sans tout régénérer ?
Oui. L’Outil de guérison intelligente fusionne les coutures et imperfections sur des zones spécifiques tout en laissant le reste intact.
Quand dois-je utiliser Modification de texture plutôt que la texturation IA ?
Utilisez Modification de texture pour les retouches localisées et les changements de détails ; utilisez la texturation IA pour régénérer toute la surface à partir d’un nouveau prompt.
Puis-je annuler les modifications de texture ?
Oui. Modification de texture conserve un historique complet des modifications avec annulation/rétablissement afin que vous puissiez comparer et revenir à des versions précédentes.
Puis-je modifier les textures depuis n’importe quel angle ?
Oui. Faites pivoter le modèle et peignez ou régénérez depuis plusieurs angles pour garder les modifications homogènes à travers les coutures UV.

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