Scènes 3D
Organisez plusieurs modèles 3D dans une seule scène en les déplaçant, en les faisant pivoter et en les redimensionnant, pour des prototypes de niveaux de jeu, des visualisations architecturales ou des présentations de produits.
Dans Scene, vous pouvez également effectuer le rendu d'une image de la scène et l'envoyer vers Video. Pour créer un objet unique et autonome, générez-le plutôt dans Image en 3D ou Texte en 3D. Pour une édition de scène professionnelle, exportez vos modèles vers un outil tel que Blender ou Unity.
Composer une scène
Pour composer une scène, suivez ces étapes :
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Depuis la page d'accueil de Meshy, dans la barre latérale gauche, pointez sur Create, puis cliquez sur Scene. Meshy ouvre votre scène la plus récente ainsi que la liste 3D Scenes.
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Dans 3D Scenes, cliquez sur Create Scene, ou sélectionnez une scène sur laquelle continuer à travailler.
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Dans l'onglet Model, cliquez sur un modèle pour l'ajouter à la scène. L'onglet Community ajoute des modèles provenant de la communauté Meshy.
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Dans le viewport, sélectionnez un objet et faites glisser ses poignées pour le déplacer, le faire pivoter ou le redimensionner.
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Facultatif : pour des valeurs exactes, dans Panel > Object, définissez Position, Rotation et Scale.
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Facultatif : dans Panel > Camera, définissez Position, Rotation et Field of View, ou cliquez sur Frame All pour ajuster l'affichage à tous les objets.
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Facultatif : dans Panel > Scene, ajustez l'éclairage Environment et le Ground.
Meshy enregistre automatiquement la scène. L'en-tête affiche Saved lorsque vos modifications sont enregistrées.
Effectuer le rendu d'une image de la scène
Pour transformer la scène en image, suivez ces étapes :
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Dans Image Render, saisissez un Prompt décrivant l'apparence souhaitée de la scène.
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Facultatif : sélectionnez un Model et une Resolution.
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Cliquez sur Generate. Le panneau indique le temps et le coût en crédits avant la génération.
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Facultatif : pour animer le résultat, cliquez sur Send to Video sur l'image dans Image Generation.
FAQ
- Que puis-je faire avec les scènes 3D dans Meshy ?
- Placer plusieurs modèles 3D dans une seule scène, les déplacer, les faire pivoter et les redimensionner, puis effectuer le rendu d'une image de la scène depuis une caméra que vous configurez.
- À quoi servent le mieux les scènes 3D ?
- Aux prototypes de niveaux de jeu, aux visualisations architecturales et aux scènes de présentation de produits composées de plusieurs assets.
- Puis-je générer une vidéo à partir d'une scène ?
- Oui. Effectuez le rendu d'une image de la scène dans Image Render, puis cliquez sur Send to Video sur l'image pour l'animer dans Video.
- Quand ne dois-je pas utiliser une scène 3D ?
- Pour créer un objet unique et autonome, générez-le dans Image en 3D ou Texte en 3D. Pour une édition de scène professionnelle, exportez vos modèles vers Blender ou Unity.
- Puis-je exporter la disposition d'une scène vers un moteur de jeu ?
- Non. Meshy conserve la scène dans l'application web. Pour la reconstruire dans un moteur de jeu, exportez chaque modèle, par exemple via les plugins Meshy, puis disposez les modèles là-bas.
Prochaines étapes
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Pour animer une image de votre scène, consultez AI video generation.
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Pour importer vos modèles dans Blender, consultez Meshy for Blender.