Composition de scène

Disposez plusieurs modèles 3D dans une composition de scène complète grâce au placement par glisser-déposer, à la mise à l’échelle et à la rotation.


TL;DR

  • Disposez plusieurs modèles 3D dans une composition de scène complète.

  • Prend en charge le positionnement par glisser-déposer, la mise à l’échelle et la rotation.

  • Idéal pour les prototypes de niveaux de jeu, la visualisation architecturale et les scènes de présentation de produits.


Quand l’utiliser

  • Vous disposez de plusieurs assets 3D individuels et souhaitez les composer dans une scène.

  • Prototypage de disposition de niveaux de jeu.

  • Affichages de scènes de produits (par exemple, plusieurs éléments sur une table).


Quand NE PAS l’utiliser

  • Vous n’avez besoin que d’un seul objet autonome → Générez-le directement dans le module Modèle 3D

  • Vous avez besoin d’une édition de scène de niveau professionnel → Exportez vers Blender/Unity


FAQ

What is Scene Compose in Meshy?
It lets you arrange multiple 3D models into a complete scene using drag-and-drop placement, scaling, and rotation.
What is Scene Compose best for?
Game level prototypes, architecture visualization, and product showcase scenes built from several assets.
Can I generate a video from a composed scene?
Yes. Send your scene to AI Video Generation to produce a rendered showcase video.
When should I not use Scene Compose?
For a single standalone object, generate it directly in the 3D Model module; for professional scene editing, export to Blender or Unity.
Can I export a Scene Compose layout to a game engine?
Yes. Export the assets to DCC tools or game engines via Meshy's plugins for further editing.

  • Génération vidéo IA — Générez des vidéos à partir de scènes
  • Plugins — Exportez des assets vers des outils DCC