Changelog

Découvrez toutes les dernières fonctionnalités et mises à jour de l'application web Meshy.


August 2026

Génération de modèles 3D

  • Sortie du nouveau modèle Meshy 7 pour Image en 3D avec le mode Ultra pour des détails de surface plus fins, ainsi que Meshy 7 Texture, offrant des détails de surface plus nets et des matériaux PBR plus propres que Meshy 6. La génération de texture prend désormais en charge l'entrée Multi-vue à partir de jusqu'à quatre vues ordonnées du même objet. Les deux sont disponibles dans l'espace de travail et dans le 3D Agent.
  • Ajout de Meshy 6 Lite, une variante plus rapide et plus légère de Meshy 6. Elle remplace Meshy 5 dans le sélecteur de modèle sans affecter les modèles Meshy 5 existants, et constitue désormais l'option la plus rapide pour la génération de modèles comme pour la génération de texture.
  • Smart Topology génère désormais en environ 2 secondes, contre environ 15 auparavant.

Post-traitement des modèles 3D

  • Ajout de la segmentation sémantique, qui divise les modèles selon des parties sémantiques telles que la tête, les membres et le torse, plutôt que selon la seule géométrie. Le Tenon-Mortaise automatique génère des connecteurs imbriqués sur les parties obtenues, afin que les pièces imprimées s'assemblent sans colle.
  • La visionneuse en ligne prend désormais en charge l'ouverture des fichiers IGES, IGS, IFC, VRM et G-code. Le convertisseur de fichiers ajoute 3DS, AMF et VRM comme formats source, et FBX comme format de sortie.

3D Agent

  • Le 3D Agent demande désormais confirmation avant de dépenser des crédits : approuvez chaque action, autorisez toutes les actions jusqu'à la fin de la tâche, ou autorisez des outils spécifiques via une liste blanche, avec un budget de crédits par tour. Les nouveaux utilisateurs démarrent en mode approbation. Ajout d'un panneau de détail de l'utilisation des crédits dans les paramètres, et le coût de chaque modèle apparaît désormais lors de la sélection.
  • Ajout des Skills : des préréglages sélectionnés par Meshy, déclenchés depuis le compositeur, avec une vitrine sur la page d'accueil du 3D Agent. Les visiteurs non connectés peuvent parcourir les skills tendance.
  • Refonte de la page d'accueil du 3D Agent pour une meilleure expérience utilisateur.
  • La segmentation sémantique et la réparation automatique par IA sont désormais disponibles dans le 3D Agent.
  • Les cartes d'asset intègrent désormais des actions d'impression et de conversion, le remaillage est disponible dans le canevas avec les mêmes contrôles que dans l'espace de travail, et les images disposent de leur propre barre d'outils. Les assets peuvent être téléchargés par lots depuis la galerie et le canevas, et tout asset de l'espace de travail peut être ouvert directement dans le 3D Agent.
  • Les générations de modèles dans le 3D Agent peuvent désormais être relancées gratuitement. Le nombre de relances gratuites par génération dépend du plan d'abonnement.

Creative Lab

  • Nouvelle catégorie : Souvenir d'animal de compagnie
  • La figurine Chibi prend désormais en charge les animaux de compagnie et les sujets multi-personnes.
  • La création et la coloration de porte-clés ne forment désormais qu'une seule étape. Les créations sont enregistrées dans la liste des assets, et la pose et la taille de la tête sont conservées d'une session à l'autre.

July 2026

Génération de modèles 3D

  • Ajout de Smart Topology, un nouveau modèle IA pour Image en 3D qui génère des modèles low-poly avec une segmentation native des parties et un nombre de polygones contrôlable.
  • La génération de texture prend désormais en charge une résolution 8K pour les cartes de couleur de base, avec un nouvel algorithme de diffusion multivue qui capture des détails plus fins sur les textures réalistes et supprime l'éclairage de façon plus nette.
  • Retrait de Prompt Helper. L'aide à la rédaction de prompt est désormais assurée par le 3D Agent.

Post-traitement des modèles 3D

  • Auto Split est désormais disponible pour l'impression 3D. Il divise un modèle en pièces étanches et imprimables en environ 40 secondes. Les pièces peuvent être disposées automatiquement sur le plateau d'impression et exportées vers votre trancheur en un clic.
  • Ajout de Text to Motion pour générer des animations pour votre personnage riggé à partir d'un prompt texte. Les résultats peuvent être enregistrés dans votre bibliothèque de mouvements.
  • Amélioration de l'impression multicolore avec l'optimisation par IA, réduisant les couleurs excédentaires sur les modèles complexes pour de meilleurs résultats d'impression.

3D Agent

  • Ajout d'un outil Inpaint qui repeint les zones sélectionnées au pinceau d'une image à partir d'un prompt texte.
  • Les arrière-plans d'image peuvent désormais être supprimés en un clic.

Creative Lab

  • Ajout de deux nouvelles catégories : Pot de plante et Terrain de table.

June 2026

3D Agent

Sortie du Meshy 3D Agent (Bêta), le premier agent IA au monde dédié à la création 3D. La version bêta comprend :

  • Une création de bout en bout en une seule conversation : brainstorming, génération de concepts visuels par lots, génération de modèles avec des textures 4K, et export vers des outils DCC ou des trancheurs.
  • La recherche web pour des images de référence, avec des résultats directement utilisables dans la génération.
  • Une base de connaissances intégrée qui répond à vos questions sur la création 3D.
  • Le partage de conversations en lecture seule via un lien, sans connexion requise.

Creative Lab

  • Ajout de deux nouvelles catégories : Œuf pivotant et Porte-clés botte dorée.
  • Les créations sont désormais enregistrées automatiquement dans le panneau des assets et peuvent être reprises pour une édition ultérieure.

Intégrations DCC

  • Ajout d'un plug-in ZBrush qui envoie les modèles de l'espace de travail Meshy vers ZBrush en un clic, sous forme de géométrie OBJ propre.