Journal des modifications

Découvrez ce qui a changé dans l'application web Meshy chaque mois : nouvelles fonctionnalités, améliorations et corrections.


Octobre 2026

Génération de modèles 3D

  • Lancement de Meshy T2.5 pour Image en 3D, avec un niveau de détail plus net que Meshy T2. Il remplace Meshy T2 en tant que modèle Smart Topology par défaut, prend en charge jusqu'à 30 000 faces et est disponible dans l'espace de travail et le 3D Agent.
  • Ajout de Meshy N1, un modèle de texture pour les assets de jeu stylisés et low-poly. Il génère directement la couleur de base sur le modèle et est disponible sur tous les forfaits, y compris le forfait Gratuit.

Post-traitement des modèles 3D

  • Ajout de Meshy Edit. Sélectionnez une partie d'un modèle, décrivez la modification en une phrase et, si vous le souhaitez, ajoutez une image de référence. Seule la partie sélectionnée change. Meshy Edit fonctionne sur les modèles Meshy 6 et Meshy 7 non texturés.
  • Auto Split fonctionne désormais sur les modèles texturés. Chaque partie conserve sa texture d'origine, ce qui évite de devoir séparer les modèles sans texture puis de les retexturer.
  • Make Printable détecte désormais les parois fines en fonction du type d'imprimante et de la taille d'impression prévue, et les épaissit pour que le modèle s'imprime correctement.

Équipes et gestion

  • Les équipes peuvent désormais changer d'espace de travail depuis n'importe où dans l'application web. Les nouvelles générations sont envoyées vers l'espace de travail actif, ce qui évite d'avoir à déplacer les assets vers un espace de travail partagé après leur création.

Septembre 2026

Génération de modèles 3D

  • Lancement de Meshy 7.1 pour Image en 3D, avec plus de détails géométriques que Meshy 7. Le mode Ultra est remplacé par trois options de résolution géométrique : Standard, Ultra 2K et la nouvelle Ultra 4K. Ultra 2K et Ultra 4K sont disponibles sur les forfaits payants, et Ultra 4K fonctionne avec une seule image en entrée.

Post-traitement des modèles 3D

  • Les téléchargements OBJ, STL et GLB redimensionnés sont désormais nettement plus rapides, et les fichiers portant des noms non anglais ne rencontrent plus d'échec de téléchargement.
  • Auto Split prend désormais en compte vos instructions. Décrivez les parties que vous souhaitez séparer, comme les ailes ou les pattes d'un dragon, la tête ou les bottes d'un jouet, ou les roues d'une voiture, et Meshy sépare le modèle en conséquence.

3D Agent

  • Le 3D Agent est désormais disponible sur le forfait Gratuit.
  • Le 3D Agent s'appuie désormais sur un modèle de base plus performant, ce qui améliore ses performances et sa création 3D.
  • Ajout de 21 modèles officiels qui transforment une photo en modèle 3D. Importez une photo et générez. Parcourez les modèles dans Discover.

Équipes et gestion

  • Les équipes peuvent désormais gérer les limites de crédits de leurs membres dans l'application web. Une limite plafonne les crédits qu'un membre dépense dans l'application web et le 3D Agent, indépendamment des limites de crédits liées à la clé API.

Août 2026

Génération de modèles 3D

  • Lancement du nouveau modèle Meshy 7 pour Image en 3D avec le mode Ultra pour un détail de surface plus fin, et de Meshy 7 Texture, offrant un détail de surface plus net et des matériaux PBR plus propres que Meshy 6. La création de texture prend en charge une entrée multi-vue allant jusqu'à quatre vues ordonnées du même objet. Les deux sont disponibles dans l'espace de travail et le 3D Agent.
  • Ajout de Meshy 6 Lite, une variante plus rapide et plus légère de Meshy 6. Il remplace Meshy 5 dans le sélecteur de modèle sans affecter les modèles Meshy 5 existants, et constitue désormais l'option la plus rapide tant pour la génération de modèles que pour la création de texture.
  • Smart Topology génère désormais en environ 2 secondes, contre environ 15 auparavant.

Post-traitement des modèles 3D

  • Ajout de la segmentation sémantique, qui divise les modèles selon des parties sémantiques telles que la tête, les membres et le torse, plutôt que selon la seule géométrie. Auto Mortise-and-Tenon génère des connecteurs imbriqués sur les parties obtenues, afin que les pièces imprimées s'assemblent sans colle.
  • La visionneuse en ligne ouvre désormais les fichiers IGES, IGS, IFC, VRM et G-code. File Converter ajoute 3DS, AMF et VRM comme formats source, et FBX comme format de sortie.

3D Agent

  • Le 3D Agent demande désormais confirmation avant de dépenser des crédits : approuvez chaque action, autorisez toutes les actions jusqu'à la fin de la tâche, ou mettez sur liste blanche des outils spécifiques, avec un budget de crédits par tour. Les nouveaux utilisateurs démarrent en mode approbation. Ajout d'un panneau de détail de la consommation de crédits dans les paramètres, et le coût de chaque modèle apparaît désormais lors de la sélection.
  • Ajout des Skills : des préréglages sélectionnés par Meshy, déclenchables depuis le compositeur, avec une vitrine sur la page d'accueil du 3D Agent. Les visiteurs non connectés peuvent parcourir les skills tendance.
  • Refonte de la page d'accueil du 3D Agent.
  • La segmentation sémantique et la réparation automatique par IA sont désormais disponibles dans le 3D Agent.
  • Les cartes d'assets intègrent désormais des actions d'impression et de conversion, le remaillage est disponible dans le canevas avec les mêmes contrôles que l'espace de travail, et les images disposent de leur propre barre d'outils. Les assets peuvent être téléchargés par lots depuis la galerie et le canevas, et tout asset de l'espace de travail peut être ouvert directement dans le 3D Agent.
  • Les générations de modèles dans le 3D Agent peuvent désormais être relancées gratuitement. Le nombre de nouvelles tentatives gratuites par génération dépend du forfait d'abonnement.

Creative Lab

  • Nouvelle catégorie : Pet Keepsake
  • Chibi Figure prend désormais en charge les animaux de compagnie et les sujets multi-personnes.
  • La construction et la coloration de Keycap ne forment plus qu'une seule étape. Les constructions sont enregistrées dans la liste des assets, et la pose de la tête ainsi que la taille sont conservées d'une session à l'autre.

Juillet 2026

Génération de modèles 3D

  • Ajout de Smart Topology, un nouveau modèle d'IA pour Image en 3D qui génère des modèles low-poly avec une segmentation native des parties et un nombre de polygones contrôlable.
  • La génération de texture prend désormais en charge la résolution 8K pour les cartes de couleur de base, avec un nouvel algorithme de diffusion multi-vue qui capture des détails plus fins sur les textures réalistes et supprime l'éclairage de façon plus propre.
  • Retrait de Prompt Helper. L'aide à la rédaction de prompts est désormais assurée par le 3D Agent.

Post-traitement des modèles 3D

  • Auto Split est désormais disponible pour l'impression 3D. Il découpe un modèle en parties étanches et imprimables en environ 40 secondes. Les parties peuvent être disposées automatiquement sur le plateau d'impression et exportées vers votre trancheur en un clic.
  • Ajout de Text to Motion pour générer des animations pour votre personnage riggé à partir d'un prompt textuel. Les résultats peuvent être enregistrés dans votre bibliothèque de mouvements.
  • Amélioration de l'impression multicolore avec AI Optimize, réduisant le nombre de couleurs excessives sur les modèles complexes pour de meilleurs résultats d'impression.

3D Agent

  • Ajout d'un outil Inpaint qui repeint les zones d'une image sélectionnées au pinceau à partir d'un prompt textuel.
  • Les arrière-plans des images peuvent désormais être supprimés en un clic.

Creative Lab

  • Ajout de deux nouvelles catégories : Plant Pot et Tabletop Terrain.

Juin 2026

3D Agent

Lancement du 3D Agent (Bêta), un agent IA pour la création 3D. La version bêta couvre :

  • La création de bout en bout en une seule conversation : brainstorming, génération par lots de concepts visuels, génération de modèles avec textures 4K, et export vers des outils DCC ou des trancheurs.
  • La recherche web d'images de référence, avec des résultats directement utilisables dans la génération.
  • Une base de connaissances intégrée qui répond à vos questions sur la création 3D.
  • Le partage de conversation en lecture seule via un lien, sans connexion requise.

Creative Lab

  • Ajout de deux nouvelles catégories : Twist Egg et Golden Boot Keychain.
  • Les créations sont désormais automatiquement enregistrées dans le panneau des assets et peuvent être reprises pour une édition ultérieure.

Intégrations DCC

  • Ajout d'un plug-in ZBrush qui envoie les modèles de l'espace de travail Meshy vers ZBrush en un clic, sous forme de géométrie OBJ propre.