journal des modifications
Découvrez toutes les dernières fonctionnalités et mises à jour de l'application web Meshy.
September 2026
Génération de modèles 3D
- Lancement de Meshy 7.1 pour Image en 3D, avec davantage de détails géométriques que Meshy 7. Le mode Ultra est remplacé par trois options de résolution de géométrie : Standard, Ultra 2K et le nouveau Ultra 4K. Ultra 2K et Ultra 4K sont disponibles sur les forfaits payants, et Ultra 4K fonctionne avec une entrée image unique.
Post-traitement des modèles 3D
- Les téléchargements OBJ, STL et GLB redimensionnés sont désormais nettement plus rapides, et les fichiers portant des noms non anglais ne sont plus bloqués lors du téléchargement.
- Auto Split suit désormais vos instructions. Il suffit de décrire les parties que vous souhaitez séparer, les ailes ou les pattes d'un dragon, la tête ou les bottes d'un jouet, les roues d'une voiture, et Meshy effectue la séparation selon vos souhaits, avec un meilleur contrôle sur les éléments détachés.
Agent 3D
- L'Agent 3D est désormais disponible sur le forfait gratuit.
- L'Agent 3D fonctionne désormais sur un modèle de base plus performant, offrant des performances nettement meilleures et une création 3D plus aboutie.
- Les modèles : le raccourci vers la création 3D. 21 modèles officiels sont désormais disponibles sur Meshy. Importez une photo, cliquez sur générer, et obtenez un modèle 3D digne d'être montré. Parcourez-les dans Discover.
Équipes et gestion
- Les limites de crédits pour les membres d'équipe sont désormais gérables dans l'application web, offrant aux équipes un meilleur contrôle sur l'utilisation des crédits lors de la génération d'assets avec l'application web et l'Agent 3D. Cette gestion est indépendante de la gestion des limites de crédits par clé API.
August 2026
Génération de modèles 3D
- Lancement du nouveau modèle Meshy 7 pour Image en 3D avec le mode Ultra pour des détails de surface plus fins, ainsi que de Meshy 7 Texture, offrant des détails de surface plus nets et des matériaux PBR plus propres que Meshy 6. La texturation prend désormais en charge une entrée Multi-vue allant jusqu'à quatre vues ordonnées du même objet. Les deux sont disponibles dans l'espace de travail et l'Agent 3D.
- Ajout de Meshy 6 Lite, une variante plus rapide et plus légère de Meshy 6. Il remplace Meshy 5 dans le sélecteur de modèle sans affecter les modèles Meshy 5 existants, et constitue désormais l'option la plus rapide pour la génération de modèles comme pour la texturation.
- Smart Topology génère désormais en environ 2 secondes, contre environ 15 auparavant.
Post-traitement des modèles 3D
- Ajout de la segmentation sémantique, qui divise les modèles selon des parties sémantiques telles que la tête, les membres et le torse, plutôt que selon la seule géométrie. L'assemblage automatique à tenon et mortaise génère des connecteurs imbriqués sur les pièces obtenues, afin que les pièces imprimées s'assemblent sans colle.
- Le visualiseur en ligne prend désormais en charge l'ouverture des fichiers IGES, IGS, IFC, VRM et G-code. Le convertisseur de fichiers ajoute 3DS, AMF et VRM comme formats source, ainsi que FBX comme format de sortie.
Agent 3D
- L'Agent 3D demande désormais confirmation avant de dépenser des crédits : approuvez chaque action, autorisez toutes les actions jusqu'à la fin de la tâche, ou ajoutez des outils spécifiques à une liste d'autorisation, avec un budget de crédits par échange. Les nouveaux utilisateurs démarrent en mode approbation. Ajout d'un panneau de répartition de l'utilisation des crédits dans les paramètres, et le coût de chaque modèle s'affiche désormais lors de la sélection.
- Ajout des Skills : des préréglages sélectionnés par Meshy, déclenchables depuis le compositeur, avec une vitrine sur la page d'accueil de l'Agent 3D. Les visiteurs non connectés peuvent parcourir les skills tendance.
- Refonte de la page d'accueil de l'Agent 3D pour une meilleure expérience utilisateur.
- La segmentation sémantique et la réparation automatique par IA sont désormais disponibles dans l'Agent 3D.
- Les cartes d'assets intègrent désormais des actions d'impression et de conversion, le remaillage est disponible dans le canevas avec les mêmes contrôles que dans l'espace de travail, et les images disposent de leur propre barre d'outils. Les assets peuvent être téléchargés par lots depuis la galerie et le canevas, et tout asset de l'espace de travail peut être ouvert directement dans l'Agent 3D.
- Les générations de modèles dans l'Agent 3D peuvent désormais être relancées gratuitement. Le nombre de relances gratuites par génération dépend du forfait d'abonnement.
Creative Lab
- Nouvelle catégorie : Pet Keepsake
- La figurine Chibi prend désormais en charge les animaux de compagnie et les sujets multi-personnages.
- La création et la mise en couleur de keycaps ne forment désormais plus qu'une seule étape. Les créations sont enregistrées dans la liste des assets, et la pose de la tête ainsi que la taille sont conservées d'une session à l'autre.
July 2026
Génération de modèles 3D
- Ajout de Smart Topology, un nouveau modèle d'IA pour Image en 3D qui génère des modèles low-poly avec une segmentation native des parties et un nombre de polygones contrôlable.
- La génération de textures prend désormais en charge une résolution 8K pour les cartes de couleur de base, grâce à un nouvel algorithme de diffusion multi-vue qui capture des détails plus fins sur les textures réalistes et supprime l'éclairage de manière plus nette.
- Retrait de Prompt Helper. L'aide à la rédaction des prompts est désormais assurée par l'Agent 3D.
Post-traitement des modèles 3D
- Auto Split est désormais disponible pour l'impression 3D. Il divise un modèle en parties étanches et imprimables en environ 40 secondes. Les parties peuvent être disposées automatiquement sur le plateau d'impression et exportées vers votre trancheur en un clic.
- Ajout de Text to Motion pour générer des animations pour votre personnage riggé à partir d'un prompt texte. Les résultats peuvent être enregistrés dans votre bibliothèque d'animations.
- Amélioration de l'impression multicolore grâce à l'optimisation par IA, réduisant les couleurs excédentaires sur les modèles complexes pour de meilleurs résultats d'impression.
Agent 3D
- Ajout d'un outil Inpaint qui repeint les zones sélectionnées au pinceau d'une image à partir d'un prompt texte.
- Les arrière-plans des images peuvent désormais être supprimés en un clic.
Creative Lab
- Ajout de deux nouvelles catégories : Plant Pot et Tabletop Terrain.
June 2026
Agent 3D
Lancement de Meshy 3D Agent (Bêta), le premier agent d'IA au monde dédié à la création 3D. La version bêta couvre :
- Une création de bout en bout en une seule conversation : brainstorming, génération par lots de concepts visuels, génération de modèles avec textures 4K, et export vers des outils DCC ou des trancheurs.
- La recherche web pour les images de référence, avec des résultats directement utilisables dans la génération.
- Une base de connaissances intégrée qui répond à vos questions sur la création 3D.
- Le partage de conversation en lecture seule via un lien, sans connexion requise.
Creative Lab
- Ajout de deux nouvelles catégories : Twist Egg et Golden Boot Keychain.
- Les créations sont désormais automatiquement enregistrées dans le panneau des assets et peuvent être reprises pour une édition ultérieure.
Intégrations DCC
- Ajout d'un plug-in ZBrush qui envoie les modèles de l'espace de travail Meshy vers ZBrush en un clic, sous forme de géométrie OBJ propre.