Exportation et formats de fichiers
Choisissez le format de fichier adapté à la destination de votre modèle, qu'il s'agisse d'un moteur de jeu, d'un outil 3D, de l'AR, du web ou d'une imprimante 3D.
Meshy exporte huit formats : GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF et DXF. Les modèles animés se téléchargent en FBX, GLB ou USDZ. GLB intègre les textures dans un seul fichier, tandis que FBX et OBJ utilisent des fichiers de texture séparés.
Choisir un format
Le tableau suivant indique quel format utiliser pour chaque tâche courante.
| J'ai besoin de... | Format | Pourquoi |
|---|---|---|
| Afficher un modèle 3D sur une page web | GLB | Standard web, textures intégrées, taille réduite |
| Importer dans Unity | FBX | Meilleur support natif Unity, et conserve votre rig |
| Importer dans Unreal Engine | FBX | Meilleur support natif Unreal, et conserve votre rig |
| Importer dans Blender | BLEND, GLB ou FBX | BLEND s'ouvre comme un fichier Blender. GLB et FBX s'importent aussi, et GLB est le format le plus ouvert. |
| Visualiser dans Apple AR Quick Look | USDZ | Le format AR pour les appareils Apple |
| Imprimer en 3D en une seule couleur | STL | Pris en charge par tous les trancheurs |
| Imprimer en 3D en couleur | 3MF depuis Multi-Color Print ou un modèle divisé | Un téléchargement 3MF classique ne contient que la géométrie. Pour la couleur, exportez depuis Multi-Color Print dans le panneau Print, ou téléchargez les parties divisées. |
| Ouvrir le maillage dans un logiciel CAO | DXF | Stocke le maillage sous forme de faces que les outils CAO peuvent lire |
| Échanger avec des outils DCC plus anciens | OBJ | Compatibilité la plus large, mais fonctionnalités limitées |
Télécharger un modèle
Pour télécharger un modèle dans le format de votre choix, suivez ces étapes :
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Dans la liste de vos générations, sélectionnez le modèle.
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Dans la barre d'outils du visualiseur, cliquez sur Download.
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Facultatif : dans Download Settings, activez Resize pour définir la taille réelle du modèle. Saisissez la Height, sélectionnez une unité, et sous Origin, choisissez Bottom ou Center. Resize nécessite un plan payant.
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Dans Format, sélectionnez le format.
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Cliquez sur Download.
FAQ
- Quels formats de fichiers 3D Meshy exporte-t-il ?
- GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF et DXF. Ensemble, ils couvrent les jeux, l'AR, l'impression 3D, la CAO et les outils DCC.
- Quel format dois-je utiliser pour les moteurs de jeu ?
- Utilisez FBX pour Unity et Unreal. GLB est idéal pour le web et l'AR.
- Quel format dois-je utiliser pour l'impression 3D ?
- Utilisez STL ou 3MF pour les impressions en une seule couleur. Pour les impressions en couleur, exportez le 3MF depuis Multi-Color Print dans le panneau Print, ou téléchargez les parties divisées en 3MF.
- Comment Meshy gère-t-il les textures selon le format ?
- GLB intègre les textures dans un seul fichier, tandis que FBX et OBJ utilisent des fichiers de texture séparés que vous devez conserver ensemble.
- Pourquoi mon modèle apparaît-il blanc (sans textures) après l'importation ?
- Les textures n'ont probablement pas été liées. Réassignez les cartes de texture dans votre moteur, ou exportez en GLB, qui les intègre.
Étapes suivantes
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Pour préparer un modèle pour votre trancheur avant d'exporter en STL ou 3MF, consultez Workflow d'impression 3D.
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Pour envoyer des modèles directement dans Unity, consultez Meshy for Unity.
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Pour les définitions des termes de format, consultez le Glossaire.