Bonnes pratiques de prompt

Rédigez des prompts qui produisent de meilleurs modèles 3D, grâce à une formule en quatre parties, des conseils pour chaque objectif, et des exemples de bons et de mauvais prompts.


Formule de structure de prompt

Un prompt efficace combine quatre parties :

[Subject] + [Material/Texture] + [Art Style] + [Technical Constraints]

Par exemple, ce prompt utilise les quatre parties :

A medieval knight's helmet with scratched iron surface in dark fantasy art style, low-poly, game-ready asset

Le prompt se décompose comme suit :

  • Sujet : « A medieval knight's helmet »

  • Matériau : « with scratched iron surface »

  • Style : « in dark fantasy art style »

  • Contraintes techniques : « low-poly, game-ready asset »

Un prompt plus long n'est pas toujours meilleur. Placez les détails les plus importants en premier, car les premiers mots ont le plus de poids. Un prompt Texte en 3D peut contenir jusqu'à 800 caractères.


Conseils de prompt par objectif

Des objectifs différents nécessitent des prompts différents.

Pour des modèles réalistes :

  • Décrivez des matériaux réels, par exemple « acier inoxydable brossé » ou « bois de chêne avec grain visible ».

  • Ajoutez les détails par couches : d'abord le corps principal, puis les détails de surface, puis l'usure et le vieillissement.

  • Évitez les descriptions qui se contredisent.

Pour des modèles stylisés ou cartoon :

  • Nommez le style, par exemple « style Pixar », « Studio Ghibli », ou « flat shading cel-shaded ».

  • Décrivez le langage des formes, par exemple « rond », « proportions exagérées », ou « chibi ».

Pour des assets de jeu :

  • Sélectionnez Smart Topology comme type de modèle, et ajoutez « game-ready » au prompt.

  • Évitez les longues descriptions de détails fins.

  • Incluez « clean edges » et « minimal geometry ».

Pour l'impression 3D :

  • Demandez une structure solide avec des mots comme « solid », « watertight » et « no floating parts ».

  • Évitez les éléments très fins.

  • Précisez « printable proportions ».

Pour les conversations avec l'Agent 3D :

  • Écrivez comme dans une conversation. L'agent utilise vos messages précédents comme contexte.

  • Commencez de manière large (« Je veux créer des accessoires cyberpunk pour un jeu »), et laissez l'agent vous aider à affiner l'idée.

  • Demandez plusieurs concepts à la fois, par exemple « Montre-moi 6 variations de cette idée ».

  • Faites référence à des concepts précédents, par exemple « J'aime le troisième. Peut-on le rendre plus détaillé ? »


À faire et à ne pas faire pour les prompts

Le tableau suivant associe des prompts qui fonctionnent à des prompts qui ne fonctionnent pas.

À faireÀ ne pas faire
« a wooden treasure chest with iron bands »« a box » (trop vague)
« front-facing, centered, white background »« stunning beautiful epic » (adjectifs vides)
« low-poly cartoon style, 5,000 faces »« make it look good » (non actionnable)
« weathered stone surface with moss »« stone and wood and metal and glass » (trop de matériaux)

Prompts négatifs

Pour exclure des éléments indésirables, ajoutez une formulation négative au prompt. Par exemple :

  • « no background elements »

  • « without floating particles »

  • « no text or labels »


Bons et mauvais exemples

Un prompt précis nomme le sujet, les matériaux, le style et les contraintes techniques :

  • Bon : « A sci-fi plasma rifle with glowing blue energy core, carbon fiber body with chrome accents, cyberpunk style, game-ready low-poly asset »

  • Mauvais : « cool gun »

Un prompt pour l'impression 3D donne également des indications structurelles :

  • Bon : « A chess rook piece, medieval castle tower design, solid structure, no thin overhangs, 8 cm tall, printable without supports »

  • Mauvais : « chess piece », qui ne donne aucune indication structurelle pour l'impression


FAQ

Comment rédiger un bon prompt de génération 3D ?
Utilisez la formule Sujet + Matériau/Texture + Style artistique + Contraintes techniques, et placez les détails les plus importants en premier.
Des prompts plus longs produisent-ils de meilleurs modèles 3D ?
Pas nécessairement. La clarté et les détails clés placés en premier comptent plus que la longueur, car les premiers mots ont le plus de poids.
Comment rédiger un prompt pour des assets de jeu low-poly ?
Sélectionnez Smart Topology comme type de modèle, incluez « low-poly » ou « game-ready » dans le prompt, ajoutez « clean edges » et « minimal geometry », et évitez les détails lourds.
Comment rédiger un prompt pour des modèles imprimables en 3D ?
Mettez l'accent sur « solid », « watertight » et « no thin overhangs », évitez les éléments très fins, et précisez des proportions imprimables.
Puis-je utiliser des prompts négatifs dans Meshy ?
Oui. Excluez les éléments indésirables avec des formulations comme « no background elements », « without floating particles », ou « no text or labels ».

  • Pour créer des modèles grâce à une conversation, consultez Agent 3D.

  • Pour rédiger des prompts de style pour les textures, consultez AI Texturing.

  • Pour rédiger des prompts pour des images 2D, consultez Génération d'images IA.