故障排查
解決 Meshy 外掛程式匯入 Unreal Engine 的模型出現的問題。
紋理顯示模糊
外掛程式匯入模型後,模型的紋理在關卡中顯得模糊。只有在 Content Browser 中點擊該模型的資源後,紋理才會變清晰。
這是因為 Unreal 會以串流方式逐步載入紋理,所以會先以較低解析度顯示。要讓 Unreal 以全解析度載入正在使用的紋理,請按以下步驟操作:
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在 Unreal Editor 的狀態列中,點擊 Cmd 旁邊的主控台輸入框。
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輸入
r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1,然後按 Enter。
關卡中的紋理會變清晰。
後續步驟
- 如果模型沒有傳到 Unreal,請參閱Bridge 到 Unreal Engine。