故障排查

解決 Meshy 外掛程式匯入 Unreal Engine 的模型出現的問題。


紋理顯示模糊

外掛程式匯入模型後,模型的紋理在關卡中顯得模糊。只有在 Content Browser 中點擊該模型的資源後,紋理才會變清晰。

這是因為 Unreal 會以串流方式逐步載入紋理,所以會先以較低解析度顯示。要讓 Unreal 以全解析度載入正在使用的紋理,請按以下步驟操作:

  1. 在 Unreal Editor 的狀態列中,點擊 Cmd 旁邊的主控台輸入框。

  2. 輸入 r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1,然後按 Enter。

    Unreal Editor 狀態列中,Cmd 旁邊的主控台輸入框已輸入 r.Streaming.FullyLoadUsedTextures 1

關卡中的紋理會變清晰。

後續步驟