Meshy for Godot
在 Godot 編輯器中安裝 Meshy 外掛程式,即可把模型從 Meshy 網頁端直接傳送到你的 Godot 場景中。
開始之前
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從 Meshy for Godot 整合頁面
下載外掛程式(一個.zip檔案)。 -
你需要一個 Meshy 帳號。要透過 Bridge 傳送模型,你需要 Pro 或更高方案。
安裝外掛程式
安裝外掛程式的步驟如下:
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解壓縮下載的檔案。其中包含一個
meshy-godot-plugin資料夾。 -
如果你的專案中沒有
addons資料夾,在 Godot 的 FileSystem 面板中右鍵點擊res://,然後點擊 Create New > Folder。
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輸入
addons作為資料夾名稱。 -
點擊 OK。

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把
meshy-godot-plugin資料夾拖入 FileSystem 面板中的addons資料夾。請保持資料夾名稱不變,因為外掛程式從res://addons/meshy-godot-plugin載入檔案。
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在 Godot 選單列中,點擊 Project > Project Settings,然後點擊 Plugins 分頁。
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為 Meshy official plugin 勾選 Enabled 核取方塊。

外掛程式啟用後,編輯器頂部 AssetLib 旁邊會出現 Meshy 分頁。它用於開啟接收模型的面板。

後續步驟
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如需把第一個模型從 Meshy 傳送到 Godot,請參閱Bridge 到 Godot。
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如需匯入已綁定骨骼的角色及其動畫,請參閱動畫模型。