在 OrcaSlicer 中建立並準備模型

使用 Meshy 標籤頁或 Meshy 面板,生成或上傳模型,檢查並修復它,再加入到列印板。


開始之前

  • 安裝 Meshy 外掛程式並登入。詳細步驟請參閱 Meshy for OrcaSlicer。

  • 你需要 Pro 或更高級別套餐的 Meshy 帳號。積分費用請參閱套餐與積分。

Meshy 標籤頁

Meshy 標籤頁分為四個區域:

  • 左側欄:開啟 Meshy 面板的按鈕、你的積分餘額和帳號選單。
  • 建立表單:三種模式 Design、Generate 和 Upload,以及啟動任務的按鈕。
  • 預覽區:所選結果的 3D 檢視、它的工具列和 Model chain。
  • My creations:你之前生成的圖片和模型。

每個結果都會把它的各個版本儲存為一條模型鏈。例如,一個生成的模型、它修復後的版本,以及它的多色版本會在同一條鏈中。選擇任意一個版本,即可預覽它,並對它執行下一個工具。要回到預設視角,請點擊 Reset view。

Meshy 標籤頁中選中了一個龍模型,左側是建立表單,中間是帶有 Model chain 和工具列的 3D 預覽,右側是 My creations

設計圖片

Design 根據描述,以及可選的參考圖,生成圖片。之後你可以把圖片變成 3D 模型。

要設計圖片,請按以下步驟操作:

  1. 在 Meshy 標籤頁中,點擊 Design。

  2. 在 Prompt 中描述你想列印的東西。prompt 最長 800 個字元。

  3. 可選:在 Reference images 下,點擊 Add reference image,最多選擇五張圖片。使用參考圖時,結果會遵循它們的外觀和主體。每張圖片可以是最大 20 MB 的 PNG、JPG 或 WebP 檔案。

  4. 選擇圖片模型,可以是 GPT Image 2、Nano Banana Pro、Nano Banana 2 或 Nano Banana。

  5. 選擇 Aspect ratio:1:1、3:4、4:3、9:16 或 16:9。

  6. 可選:關閉 Remove background。透明背景的圖片更適合生成 3D 模型,所以這個選項預設開啟。

  7. 點擊 Design image。

圖片完成後會出現在 My creations 中。

Meshy 標籤頁中選中了完成的龍圖片,並顯示 Generate model from this image 按鈕

要用這張圖片開始生成 3D 模型,請點擊 Generate model from this image。在 Generate model 對話方塊中選擇貼圖選項,然後點擊 Create。對話方塊開啟時,Generate texture 已開啟,並選中了 Meshy N1。

Generate model 對話方塊,Generate texture 已開啟,並選中了 Meshy N1

Design 表單,填寫了龍的 prompt,選擇了 GPT Image 2 模型,Reference images 為空,並顯示 Aspect ratio 和 Remove background

生成模型

Generate 用 Meshy 7.1 把一張圖片,或同一物體的最多四個視圖,變成 3D 模型。一張圖片使用圖片生成 3D,多個視圖使用多圖生成 3D。

要生成模型,請按以下步驟操作:

  1. 在 Meshy 標籤頁中,點擊 Generate。

  2. 在 Image 下,點擊選擇圖片、拖入圖片,或貼上圖片。圖片可以是最大 20 MB 的 .png、.jpg、.jpeg 或 .webp 檔案。如果你還沒有圖片,請點擊 No image yet? Design one first。

  3. 可選:為了讓模型更準確,請在 More views 下點擊 Add a side or back view。最多再加入同一物體的三個視圖。第一張圖片是正視圖。

  4. 選擇模型的貼圖方式:

    • 要得到沒有貼圖的模型,請關閉 Generate texture。你之後可以再為模型生成貼圖。
    • 在 Texture model 中選擇 Meshy N1 或 Meshy 7。Meshy N1 的配色乾淨,最適合 3D 列印。Meshy 7 的細節更精細,可選擇 2K 或 4K 的 Resolution,並可填寫 Texture prompt。
  5. 點擊 Generate model。

模型會連同進度一起出現在 My creations 中。完成後,選擇它即可以 3D 方式預覽。

上傳模型

Upload 把你自己的模型帶入標籤頁,讓你可以檢查、修復、生成貼圖,或製作它的多色版本。

要上傳模型,請按以下步驟操作:

  1. 在 Meshy 標籤頁中,點擊 Upload。

  2. 用以下任一方式加入模型:

    • 在 Model file 下,點擊選擇模型檔案,或把檔案拖入。.glb 或 .3mf 檔案最大 100 MB。.stl 或 .obj 檔案最大 1 GB,因為外掛程式會先把它轉換成小得多的模型再傳送給 Meshy,轉換後的模型不能超過 100 MB。
    • 在 From the plate 下,點擊列印板上某個物件旁邊的 Use。如果清單已過期,請點擊 Refresh。
  3. 在 My creations 中選擇該模型,然後從工具列執行工具。

在你對模型執行檢查、修復、貼圖生成或多色操作之前,模型會一直保留在你的電腦上。上傳模型的各個版本會以原始尺寸傳回。

來自列印板的模型有以下限制:

  • OrcaSlicer 無法把繪製的顏色分享給外掛程式,所以外掛程式會從專案開啟時所用的 .3mf 檔案中讀取顏色。如果讀取不到,模型會以無顏色的狀態匯入,標籤頁會告訴你。要保留顏色,請把專案儲存為 .3mf 檔案,並把該檔案拖入 Model file。
  • 修改器和負形體會被忽略。

Split 只適用於 Meshy 生成的模型,所以上傳的模型無法使用。

Upload 模式,顯示 Model file 拖放區域,以及 From the plate 清單中帶有 Use 按鈕的一個物件

檢查並修復模型

Check & repair 會檢查水密性、非流形邊、孔洞和薄壁。檢查不消耗積分。如果發現問題,你可以一鍵修復。

要檢查模型,請按以下步驟操作:

  1. 在 Meshy 標籤頁中,選擇一個模型。

  2. 在工具列中,點擊 Check & repair。

  3. 輸入列印出來的模型的 Height(單位為毫米),並選擇 Printer 類型:FDM、Resin 或 Full color。

    Check and repair 表單,Height 為 60 mm,選中了 FDM,Check 按鈕顯示 0 積分

  4. 點擊 Check。

結果會是 Ready to print、Risky 或 Needs repair 之一,並列出 Watertight、Non-manifold edges、Holes 和 Thin walls。Thin walls 顯示表面中薄於某個毫米限值的部分占多少。下面的結果是 Risky,因為表面有 0.9% 薄於 1 mm。

龍模型的 Printability 卡片,結果為 Risky,薄壁為 0.9% below 1 mm,Watertight 為 Yes,沒有孔洞和非流形邊,並帶有 Check again

當檢查發現它能修復的問題時,會出現 Repair,例如孔洞、非流形邊、模型不水密,或嚴重的薄壁。只有薄壁警告的模型,像上面這個,不會提供 Repair。

要修復模型,請點擊 Repair。修復會消耗積分,按鈕上會顯示費用。修復會加厚薄壁,並可能略微改變精細的細節。修復後的模型會作為新版本加入模型鏈,你可以對它點擊 Check again。

修復會改變幾何體,所以帶貼圖的模型會失去貼圖。對於帶貼圖的模型,外掛程式會先詢問 Repair this textured model?,點擊 Repair 確認。之後你可以重新為修復後的模型生成貼圖。

為模型生成貼圖

要為沒有貼圖的模型生成貼圖,或替換它的貼圖,請按以下步驟操作:

  1. 在 Meshy 標籤頁中,選擇一個模型。

  2. 在工具列中,點擊 Texture。對於已有貼圖的模型,按鈕是 Retexture。

  3. 在 Texture model 中選擇 Meshy N1 或 Meshy 7,然後設定該模型的選項:

    • Meshy N1:在 Reference image 下,加入一張決定貼圖外觀的正視圖。如果模型來自圖片,對話方塊會自動填入。Meshy N1 的配色乾淨,最適合 3D 列印。
    • Meshy 7:選擇 2K 或 4K 的 Resolution,並在 Texture prompt 中描述貼圖。Meshy 7 的細節更精細。
  4. 點擊 Create。

    Texture 對話方塊,選中了 Meshy N1,並把龍的圖片填入 Reference image

生成貼圖後的模型會作為新版本加入模型鏈。

生成多色 3MF

Multi-color 把模型的貼圖變成 3MF 檔案,每種耗材對應一個顏色區域。請先為模型生成貼圖,因為沒有貼圖的模型無法使用這個工具。

要生成多色 3MF,請按以下步驟操作:

  1. 在 Meshy 標籤頁中,選擇一個有貼圖的模型。

  2. 在工具列中,點擊 Multi-color。

  3. 把 Colors 設為你想要的耗材數量。預設值是目前專案的耗材數量。

  4. 在 Style 中選擇 Realistic 或 Cartoon。

  5. 在 Printer brand 中選擇你的印表機品牌。對話方塊會指出你目前的印表機,並以它作為品牌和顏色數量的預設依據。

  6. 點擊 Create。

    Multi-color 對話方塊,Colors 為 4,Style 為 Realistic,Printer brand 為 Anycubic,並帶有 Create 按鈕

版本完成後,預覽區會顯示 Filaments 卡片,列出每種耗材的顏色。

選中了龍的多色版本,顯示模型鏈和列出六種耗材及其顏色的 Filaments 卡片

拆分模型

Split 把模型切成可分別列印、再組裝的部件。它適用於 Meshy 生成的模型,不適用於上傳的模型。它還需要 Meshy 上的原始結果,所以只能在模型完成後的 3 天內使用。

要拆分模型,請按以下步驟操作:

  1. 在 Meshy 標籤頁中,選擇一個 Meshy 生成的模型。

  2. 在工具列中,點擊 Split。

  3. 在 Method 中選擇 Automatic,或選擇 By parts 並在 Parts to split out 中列出部件,例如 head, body, arms, base。

  4. 在 Layout 中選擇 Lay flat on plate 或 Keep assembled。

  5. 可選:關閉 Add connectors。它預設開啟,連接件是銷釘,方便你在列印後組裝部件。

  6. 點擊 Create。

    Split 對話方塊,Method 為 Automatic,Layout 為 Lay flat on plate,Add connectors 已開啟,並帶有 Create 按鈕

版本完成後,預覽區會顯示 Parts 卡片。它的顏色只用來區分各個部件。

龍的拆分版本,五個部件以不同顏色分開顯示,Parts 卡片列出 Part 1 到 Part 5

把模型加入到列印板

要把模型加入到專案,請按以下步驟操作:

  1. 在 Meshy 標籤頁中,選擇你想列印的版本。

  2. 點擊 Prepare to print。

OrcaSlicer 會把模型匯入目前專案,並在 Prepare 中開啟 Meshy 面板。對於上傳的模型,按鈕是 Continue in Prepare,它只會開啟面板,因為模型已經在 OrcaSlicer 中。模型就緒時,Prepare 中的通知還會提供 Add to plate。

匯入時有幾點需要了解:

  • Meshy 的 STL 檔案是真實世界尺寸,所以人物模型可能比你的印表機還高。匯入之前,外掛程式會把 STL 檔案等比縮小,以適應印表機建構空間的 80%。本來就能放下的模型保持不變。
  • OrcaSlicer 會在它的下載資料夾中保留每個匯入模型的副本,名稱是 meshy_model.stl、meshy_model(1).stl,依此類推。你可以刪除這些檔案。
  • 匯入多色或拆分的 3MF 時,OrcaSlicer 可能會切換目前的印表機。匯入之後請檢查印表機。
  • 在 Windows 上,除非只允許一個執行個體,OrcaSlicer 會在新視窗中開啟匯入的模型。要匯入到你正在使用的視窗,請開啟 Preferences > Allow only one OrcaSlicer instance。

儲存副本

要在 OrcaSlicer 之外保留一份結果,請選中它,然後點擊 Save to Downloads。外掛程式會把副本儲存到「下載」資料夾中的 meshy-for-orcaslicer 資料夾:

  • 圖片按原樣儲存。
  • 模型儲存為 STL 或 OBJ 檔案,尺寸與放到列印板上時一致。在彈出的選單中選擇格式。
  • 多色或拆件結果儲存為它的 3MF 檔案。

要開啟這個資料夾,請在確認儲存的訊息中點擊 Show in folder。

使用 Meshy 面板

Meshy 面板停靠在 Prepare 和 Preview 中列印板的旁邊。它一次處理一個模型,你可以在其中把結果加入到列印板。

要開啟面板,請執行以下任一操作:

  • 在 Meshy 標籤頁的左側欄中,點擊面板按鈕。
  • 在 Meshy 標籤頁中,點擊 Prepare to print。
  • 在 OrcaSlicer 中,按空白鍵開啟 Speed Dial,然後點擊 Meshy Panel。

如果你關閉了面板,通知會提供 Reopen。如果你讓面板保持開啟,下次啟動 OrcaSlicer 時它會自動重新開啟。面板的標題列和關閉按鈕由 OrcaSlicer 繪製,外掛程式無法更改。

面板把所有內容放在同一頁:最上方是 Create,下面是 My creations,再下面是處理目前模型的 Workbench。

Meshy 面板頂部:Create 處於 Design image 標籤,輸入了一段龍的描述並帶有 Design image 按鈕,下方的 My creations 顯示龍的結果

  • Create:一個帶兩個標籤的輸入框。Design image 根據描述生成圖片,點擊圖片按鈕可以加入參考圖。Generate model 根據一張圖片生成模型,還可以再加入最多三個視圖。Texture 按鈕用來開關貼圖。面板始終使用 Meshy N1 貼圖。
  • My creations:你的結果。新的作品會排在最前面,並在 Workbench 中開啟,方便你查看進度。點擊某個結果即可處理它。
  • Workbench:一次處理一個模型或一張圖片。
    • 在最上方選擇要處理的物件:列印板上的物體,或你在 My creations 中選中的結果。列印板上有多個物體時,點擊箭頭逐個切換。要處理模型檔案,請點擊 Open a model file。
    • 下方顯示類型、來源、尺寸和網格,模型還會顯示 Printability。要檢查模型,請點擊 Open check & repair。
    • 對於圖片,點擊 Generate model。對於模型,點擊 Check & repair、Multi-color、Split 或 Texture(已有貼圖的模型顯示為 Retexture)。選項會在按鈕下方展開,點擊 Create 開始。
    • Versions 把每個結果顯示在它的來源下面。點擊某個版本即可處理它。
    • 對於還不在列印板上的結果,點擊 Add to plate。

Workbench 顯示龍的屬性和 Printability 卡片,Multi-color 的選項在 Multi-color 按鈕正下方展開

要收合 Create 或 My creations,請點擊它的標題。面板不包含 3D 預覽和部分選項,例如 Meshy 7 貼圖。需要它們時,請使用 Meshy 標籤頁。

Prepare 標籤頁,列印板上放著龍模型,右側停靠著 Meshy 面板,顯示 Create、已收合的 My creations,以及帶有龍的屬性、Printability、各工具和 Versions 的 Workbench

已儲存的結果

Meshy 會在 API 結果完成 3 天後刪除它們,Enterprise 套餐除外。為了讓你的作品保持可用,外掛程式會把每個完成的結果下載到你的電腦上。已儲存的結果上,標籤頁會顯示 Saved locally。

標籤頁會用儲存的副本進行預覽、匯入和重新傳送模型。當 Meshy 上的副本消失後,接收模型或圖片的工具會改為傳送儲存的檔案。Split 做不到,因為它需要 Meshy 上的原始結果。

從 My creations 中移除一個結果,會刪除它儲存的副本。已儲存的結果和上傳的模型都計入快取上限,預設 2 GB。要修改上限,請點擊頭像,在 Cache 下選擇 1、2、5 或 10 GB。超過上限時,外掛程式會先刪除最舊的已儲存結果。上傳的模型不會被刪除,因為上傳檔案是它唯一的副本。在外掛程式儲存之前就已過期的結果會顯示 Expired。

外掛程式把已儲存的結果和上傳的檔案放在 OrcaSlicer 的 orca_plugins 資料文件夾內的 plugin_data/meshy-orcaslicer/ 資料夾中。要開啟它,請點擊頭像,然後點擊 Open folder。更新外掛程式時這些內容會保留。關於保留期限的更多資訊,請參閱資產保留。

套餐與積分

外掛程式中的每個操作都需要 Pro 或更高級別的套餐,包括列印檢查。免費帳號執行操作時會顯示 Upgrade to keep creating。點擊 View plans,即可在瀏覽器中開啟 Meshy 的套餐頁面。

你的積分餘額顯示在 Meshy 標籤頁的左側欄和 Meshy 面板的底部。會消耗積分的按鈕在你點擊之前就會顯示費用。可列印性檢查不消耗積分。如果任務失敗,Meshy 會自動退還它的積分。積分費用請參閱價格與積分。

故障排查

下表列出常見問題、原因和解決方法。

問題原因解決方法
Split 不可用。模型是上傳的,或者它在 Meshy 上的原始結果已被刪除。用 Meshy 重新生成模型,並在 3 天內拆分。
Multi-color 不可用。模型沒有貼圖,或者外掛程式無法讀取它繪製的顏色。先為模型生成貼圖。對於列印板上的物件,請把專案儲存為 .3mf 檔案,並把該檔案拖入 Upload。
某個結果顯示 Expired。Meshy 在外掛程式儲存結果之前就刪除了它。重新生成。
來自列印板的物件匯入後沒有顏色。OrcaSlicer 無法把繪製的顏色分享給外掛程式。把專案儲存為 .3mf 檔案,並把該檔案拖入 Upload。
標籤頁顯示 No reply from Meshy。請求可能已經發出,但沒有收到回覆。重試之前先查看 My creations,避免重複扣費。
圖片或模型被拒絕。圖片必須是 PNG、JPG 或 WebP,且不超過 20 MB。模型必須是 .glb、.stl、.obj 或 .3mf。.glb 或 .3mf 檔案最大 100 MB;.stl 或 .obj 檔案最大 1 GB,且轉換後不超過 100 MB。轉換或壓縮檔案,然後重新加入。
OrcaSlicer 沒有接收到模型。匯入沒有到達 OrcaSlicer。再次點擊 Prepare to print,或重新啟動 OrcaSlicer。

後續步驟