텍스트로 3D
자연어로 객체를 설명하면 Meshy AI가 텍스처가 있는 3D 모델을 직접 생성합니다 — 참조 이미지가 필요 없습니다.
TL;DR
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자연어로 설명하면 AI가 텍스처가 있는 3D 모델을 직접 생성합니다.
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Meshy 5(빠름) 및 Meshy 6(고품질)을 모두 지원합니다.
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적합한 용도: 컨셉 탐색, 빠른 프로토타이핑, 참조 이미지가 없는 시나리오.
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품질은 prompt의 구체성에 따라 다릅니다. 재질, 스타일, 비율에 대한 자세한 설명이 최상의 결과를 만듭니다.
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출력물에는 메시 + 기본 텍스처가 포함되며, AI Texturing으로 더욱 향상시킬 수 있습니다.
사용 시기
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아이디어는 있지만 참조 이미지가 없을 때.
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여러 디자인 방향을 빠르게 탐색해야 할 때.
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컨셉 변형을 일괄 생성하고 싶을 때.
사용하지 말아야 할 때
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명확한 참조 이미지가 있는 경우 → 이미지로 3D 사용 (더 정밀함)
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특정 IP 캐릭터를 정확하게 매칭해야 하는 경우 → 이미지로 3D + 멀티뷰 참조가 더 신뢰할 수 있음
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CAD 정밀도의 엔지니어링 모델이 필요한 경우 → Meshy는 아트/게임 에셋 지향
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브레인스토밍을 통한 가이드 창작 과정을 원하는 경우 → 3D Agent 사용
단계별 가이드
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왼쪽 사이드바에서 3D 모델 모듈로 이동합니다.
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텍스트로 3D를 선택합니다.
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모델 버전 선택:
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Meshy 6: 최고 품질, 최종 에셋에 권장.
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Meshy 5: 더 빠름, 빠른 반복과 컨셉 탐색에 이상적.
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prompt 작성:
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주제 설명: "중세 성탑"
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머티리얼/텍스처 추가: "이끼 낀 돌벽"
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아트 스타일 지정: "로우폴리 게임 아트 스타일"
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크기 선언: "대략 3미터 높이"
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출력 품질 선택: Standard 또는 Smart Topology.
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생성을 클릭하고 대기합니다 (Meshy 6 약 2분, Meshy 5 약 45초).
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3D 미리보기에서 결과를 확인합니다.
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후처리로 이동하거나 바로 내보냅니다.

설정 및 절충 사항
| 설정 | 옵션 | 절충 사항 |
|---|---|---|
| 모델 버전 | Meshy 6 / Meshy 5 | Meshy 6: 더 높은 품질, 더 나은 topology, 하지만 더 느리고 더 많은 크레딧을 소모합니다. Meshy 5: 빠른 반복. |
| 출력 품질 | Standard / Smart Topology | Standard: 더 많은 디테일과 페이스. Smart Topology: 더 적은 페이스, 더 빠름, 게임에 더 적합. |
| 아트 스타일 | prompt에 지정 | "realistic"은 높은 디테일을 생성합니다. "stylized/cartoon"은 더 깔끔한 topology를 만듭니다. |
예시
성공 사례:
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Prompt: "기어가 유리 너머로 보이는 정교한 스팀펑크 회중시계, 황동과 구리 소재, 사실적인 스타일"
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결과: 정확한 기어 디테일을 가진 깔끔한 메시, PBR 메탈릭 텍스처, 약 25K 페이스.
실패 사례:
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Prompt: "시계"
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결과: 애매함 — 디테일이 거의 없는 손목시계를 생성하며, 플랫 텍스처가 적용됨.
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해결 방법: 유형, 재질, 스타일 및 눈에 띄는 특징을 구체적으로 명시하세요.
문제 해결
| 증상 | 원인 | 해결 방법 |
|---|---|---|
| 모델이 설명과 일치하지 않음 | prompt가 너무 모호함 | 세부사항 추가: 재질, 스타일, 시점, 색상 |
| 모델에 떠 있는 파편이 있음 | prompt가 여러 개의 별도 객체를 설명함 | 단일 주제에 집중하세요. 복잡한 씬에는 Scene Compose를 사용하세요. |
| 나쁜 topology (과도한 삼각형) | 일반적인 AI 생성 동작 | 리메시를 사용하여 topology 최적화 |
| 텍스처 이음새가 보임 | UV 레이아웃 문제 | AI Texturing을 사용하여 텍스처를 다시 생성 |
자주 묻는 질문
- How does Text to 3D work in Meshy?
- Describe an object in natural language and Meshy's AI generates a textured 3D model directly — no reference image needed.
- How do I write a good text-to-3D prompt?
- Combine subject, material/texture, art style, and technical specs, e.g. "a medieval castle tower, stone walls with moss, low-poly game art."
- How many credits does Text to 3D cost?
- A full Text to 3D generation costs 20 credits, including the mesh and texture stages.
- Should I use Meshy 5 or Meshy 6 for Text to 3D?
- Use Meshy 6 for the highest-quality final assets and Meshy 5 for faster iteration and concept exploration.
- Can I use a negative prompt in Text to 3D?
- Yes — add exclusions like "no background elements" or "no text or labels" to remove unwanted features.