텍스트로 3D

자연어로 오브젝트를 설명하면 Meshy의 AI가 텍스처가 적용된 3D 모델을 직접 생성합니다 — 참조 이미지가 필요 없습니다.


TL;DR

  • 자연어로 설명하면 AI가 텍스처가 적용된 3D 모델을 직접 생성합니다.

  • Meshy 5(빠름)와 Meshy 6(고품질)을 모두 지원합니다.

  • 적합한 용도: 콘셉트 탐색, 빠른 프로토타이핑, 참조 이미지가 없는 시나리오.

  • 품질은 prompt의 구체성에 따라 달라집니다. 머티리얼, 스타일, 비율에 대한 자세한 설명이 가장 좋은 결과를 만듭니다.

  • 출력에는 메시 + 기본 텍스처가 포함되며, AI 텍스처링으로 추가 향상할 수 있습니다.


사용 시기

  • 아이디어는 있지만 참조 이미지가 없는 경우.

  • 여러 디자인 방향을 빠르게 탐색해야 하는 경우.

  • 콘셉트 변형을 일괄 생성하고 싶은 경우.


사용하지 말아야 할 시기

  • 명확한 참조 이미지가 있는 경우 → 이미지로 3D 사용(더 정확함)

  • 특정 IP 캐릭터와 정확히 일치해야 하는 경우 → 이미지로 3D + 멀티뷰 참조가 더 안정적입니다

  • CAD 수준의 정밀 엔지니어링 모델이 필요한 경우 → Meshy는 아트/게임 에셋에 맞춰져 있습니다

  • 브레인스토밍이 포함된 안내형 창작 프로세스를 원하는 경우 → 3D Agent 사용


단계별 안내

  1. 왼쪽 사이드바에서 3D Model 모듈로 이동합니다.

  2. 텍스트로 3D를 선택합니다.

  3. 모델 버전 선택:

    • Meshy 6: 최고 품질, 최종 에셋에 권장됩니다.

    • Meshy 5: 더 빠르며, 빠른 반복 작업과 콘셉트 탐색에 이상적입니다.

  4. prompt 작성:

    • 주제 설명: "중세 성 탑"

    • 머티리얼/텍스처 추가: "이끼가 낀 돌벽"

    • 아트 스타일 지정: "로우폴리 게임 아트 스타일"

    • 스케일 명시: "대략 3미터 높이"

  5. 출력 품질 선택: Standard 또는 Low Poly.

  6. Generate를 클릭하고 기다립니다(Meshy 6 약 2분, Meshy 5 약 45초).

  7. 3D 미리보기에서 결과를 검토합니다.

  8. 후처리로 진행하거나 바로 내보냅니다.


설정 및 트레이드오프

설정옵션트레이드오프
모델 버전Meshy 6 / Meshy 5Meshy 6: 더 높은 품질, 더 나은 topology, 하지만 더 느리고 더 많은 크레딧이 필요합니다. Meshy 5: 빠른 반복 작업.
출력 품질Standard / Low PolyStandard: 더 많은 디테일과 면. Low Poly: 더 적은 면, 더 빠르며 게임에 더 적합합니다.
아트 스타일prompt에 지정"사실적"은 높은 디테일을 생성합니다. "스타일라이즈/카툰"은 더 깔끔한 topology를 제공합니다.

예시

성공 예시:

  • Prompt: "유리를 통해 기어가 보이는 세밀한 스팀펑크 회중시계, 황동 및 구리 머티리얼, 사실적인 스타일"

  • 결과: 정확한 기어 디테일이 있는 깔끔한 메시, PBR 금속 텍스처, 약 25K 면.

실패 예시:

  • Prompt: "시계"

  • 결과: 모호함 — 최소한의 디테일과 평평한 텍스처가 있는 손목시계를 생성합니다.

  • 수정: 유형, 머티리얼, 스타일, 보이는 특징을 구체적으로 작성하세요.


문제 해결

증상원인해결 방법
모델이 설명과 일치하지 않음prompt가 너무 모호함디테일 추가: 머티리얼, 스타일, 시점, 색상
모델에 떠 있는 조각이 있음prompt가 여러 개의 분리된 오브젝트를 설명함단일 주제에 집중하세요. 복잡한 씬에는 Scene Compose를 사용하세요
좋지 않은 topology(과도한 삼각형)일반적인 AI 생성 동작리메시를 사용해 topology를 최적화하세요
보이는 텍스처 이음새UV 레이아웃 문제AI 텍스처링을 사용해 텍스처를 다시 생성하세요

FAQ

Meshy에서 텍스트로 3D는 어떻게 작동하나요?
자연어로 오브젝트를 설명하면 Meshy의 AI가 텍스처가 적용된 3D 모델을 직접 생성합니다 — 참조 이미지가 필요 없습니다.
좋은 텍스트로 3D prompt는 어떻게 작성하나요?
주제, 머티리얼/텍스처, 아트 스타일, 기술 사양을 결합하세요. 예: "중세 성 탑, 이끼가 낀 돌벽, 로우폴리 게임 아트."
텍스트로 3D에는 몇 크레딧이 드나요?
전체 텍스트로 3D 생성에는 메시와 텍스처 단계를 포함해 20 크레딧이 듭니다.
텍스트로 3D에는 Meshy 5와 Meshy 6 중 무엇을 사용해야 하나요?
최고 품질의 최종 에셋에는 Meshy 6를, 더 빠른 반복 작업과 콘셉트 탐색에는 Meshy 5를 사용하세요.
텍스트로 3D에서 네거티브 prompt를 사용할 수 있나요?
예 — 원치 않는 특징을 제거하려면 "배경 요소 없음" 또는 "텍스트나 라벨 없음" 같은 제외 조건을 추가하세요.