텍스처 편집
실시간 미리보기와 함께 3D 모델에서 직접 페인트 기반 텍스처 편집을 할 수 있습니다.
TL;DR
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실시간 미리보기와 함께 3D 모델에서 직접 페인트 기반 텍스처 편집을 할 수 있습니다.
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텍스트 prompt를 사용해 어떤 보기 각도에서도 텍스처를 생성하거나 수정할 수 있습니다.
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즉석에서 결함을 정리하는 스마트 힐링 도구.
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실행 취소/다시 실행을 지원하는 전체 편집 기록.
사용 시기
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전체 표면을 다시 생성하지 않고 기존 텍스처의 특정 영역을 보정하거나 수정하고 싶을 때.
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AI 텍스처링이 전반적으로 좋은 결과를 만들었지만, 특정 영역에 개선이 필요할 때(예: 잘못 배치된 패턴, 원치 않는 색 번짐, 심 아티팩트).
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모델의 특정 부분에 디테일을 추가하거나 변경해야 할 때(예: 한쪽 어깨에 전투 손상 추가, 흉갑의 로고 변경).
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Meshy 작업 공간을 벗어나지 않고 작은 결함을 정리하고 싶을 때.
사용하지 말아야 할 때
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전체 텍스처를 완전히 재작업해야 할 때 → AI 텍스처링을 사용해 새로운 prompt에서 전체 PBR 맵 세트를 다시 생성하세요.
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지오메트리(메시 형태)를 편집해야 할 때 → 리메시를 사용하거나 Blender에서 편집하세요.
주요 기능
| 기능 | 설명 |
|---|---|
| AI 텍스처 편집 | 변경하려는 영역에 마스크를 그린 다음, 원하는 결과를 설명하는 텍스트 prompt를 입력하고 생성합니다. 어떤 카메라 각도에서도 작동합니다. |
| 스마트 힐링 도구 | 모델을 회전해 보면서 결함(심, 아티팩트, 색 번짐)을 선택하고 그 위에 페인트합니다. 복구된 영역을 자동으로 채우고 블렌딩합니다. |
| 기록 제어 | 전체 실행 취소/다시 실행 스택. 언제든지 어떤 편집 단계로든 되돌아갈 수 있습니다. |
단계별 안내
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에디터에서 텍스처가 적용된 모델을 엽니다.
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텍스처 편집 mode로 들어갑니다.
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변경하려는 각도로 회전합니다.
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영역을 다시 생성하려면: 대상 영역 위에 마스크 그리기 → 원하는 모습을 설명하는 텍스트 prompt 입력 → 생성. 결과를 실시간으로 미리 봅니다.
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결함을 복구하려면: 스마트 힐링 도구로 전환 → 아티팩트 또는 심 위에 페인트 → 도구가 해당 영역을 자동으로 블렌딩합니다.
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필요에 따라 다양한 각도에서 반복합니다. 실행 취소/다시 실행을 사용해 버전을 비교하세요.
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만족하면 확인하고 저장합니다.
팁
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여러 각도에서 작업해 편집 내용이 UV 심 전반에 걸쳐 매끄럽게 블렌딩되도록 하세요.
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창의적인 변경(디테일 추가, 스타일 변경)에는 AI 텍스처 편집을 사용하고, 수정 작업(아티팩트 제거, 심 매끄럽게 하기)에는 스마트 힐링을 사용하세요.
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최적의 워크플로를 위해 AI 텍스처링과 함께 사용하세요: AI 텍스처링으로 기본 텍스처를 생성한 다음, 텍스처 편집으로 특정 영역을 다듬습니다.
FAQ
- Meshy에서 3D 모델의 텍스처를 어떻게 편집하나요?
- 텍스처가 적용된 모델을 열고 텍스처 편집으로 들어간 다음, 해당 영역으로 회전하고 영역에 마스크를 적용한 뒤 prompt를 입력해 실시간 미리보기로 다시 생성합니다.
- 모든 것을 다시 생성하지 않고 텍스처 아티팩트를 수정할 수 있나요?
- 예. 스마트 힐링 도구는 나머지 부분은 그대로 두고 특정 영역의 심과 결함을 블렌딩해 없앱니다.
- 텍스처 편집과 AI 텍스처링은 언제 각각 사용해야 하나요?
- 국소적인 보정과 디테일 변경에는 텍스처 편집을 사용하고, 새로운 prompt에서 전체 표면을 다시 생성하려면 AI 텍스처링을 사용하세요.
- 텍스처 편집을 실행 취소할 수 있나요?
- 예. 텍스처 편집은 실행 취소/다시 실행이 가능한 전체 편집 기록을 유지하므로 버전을 비교하고 되돌릴 수 있습니다.
- 어떤 각도에서도 텍스처를 편집할 수 있나요?
- 예. UV 심 전반에서 편집이 매끄럽게 유지되도록 모델을 회전하고 여러 각도에서 페인트하거나 다시 생성하세요.