텍스처 편집

실시간 미리보기로 3D 모델에 직접 페인트 기반 텍스처 편집을 수행합니다.


요약

  • 실시간 미리보기로 3D 모델에 직접 페인트 기반 텍스처 편집을 수행합니다.

  • 텍스트 prompt를 사용해 어떤 보기 각도에서든 텍스처를 생성하거나 수정합니다.

  • 즉시 결함을 정리할 수 있는 스마트 힐링 도구.

  • 실행 취소/다시 실행을 지원하는 전체 편집 기록.


사용 시기

  • 전체 표면을 다시 생성하지 않고 기존 텍스처의 특정 영역을 손보거나 수정하고 싶을 때.

  • AI 텍스처링이 전반적으로 좋은 결과를 냈지만 특정 영역에 개선이 필요할 때(예: 잘못 배치된 패턴, 원치 않는 색 번짐, 심 아티팩트).

  • 모델의 특정 부분에 디테일을 추가하거나 변경해야 할 때(예: 한쪽 어깨에 전투 손상 추가, 흉갑의 로고 변경).

  • Meshy 작업 공간을 벗어나지 않고 작은 결함을 정리하고 싶을 때.


사용하지 말아야 할 때

  • 완전한 텍스처 개편이 필요할 때 → 새 prompt로 전체 PBR 맵 세트를 다시 생성하려면 AI 텍스처링을 사용하세요.

  • 지오메트리(메시 형태)를 편집해야 할 때 → 리메시를 사용하거나 Blender에서 편집하세요.


주요 기능

기능설명
AI 텍스처 편집변경하려는 영역에 마스크를 그리고, 원하는 결과를 설명하는 텍스트 prompt를 입력한 뒤 생성합니다. 어떤 카메라 각도에서도 작동합니다.
스마트 힐링 도구모델을 궤도 회전하며 결함(심, 아티팩트, 색 번짐)을 선택하고 그 위에 페인트합니다. 복구된 영역을 자동으로 채우고 블렌딩합니다.
기록 제어전체 실행 취소/다시 실행 스택. 언제든지 어떤 편집 단계로든 되돌아갈 수 있습니다.

단계별 가이드

  1. 에디터에서 텍스처가 적용된 모델을 엽니다.

  2. 텍스처 편집 mode로 들어갑니다.

  3. 변경하려는 각도로 궤도 회전합니다.

  4. 영역을 다시 생성하려면: 대상 영역 위에 마스크를 그립니다 → 원하는 모습을 설명하는 텍스트 prompt를 입력합니다 → 생성합니다. 결과를 실시간으로 미리보기합니다.

  5. 결함을 힐링하려면: 스마트 힐링 도구로 전환합니다 → 아티팩트 또는 심 위에 페인트합니다 → 도구가 해당 영역을 자동으로 블렌딩합니다.

  6. 필요에 따라 다른 각도에서 반복합니다. 버전을 비교하려면 실행 취소/다시 실행을 사용하세요.

  7. 만족하면 확인하고 저장합니다.


  • 편집이 UV 심 전체에서 자연스럽게 블렌딩되도록 여러 각도에서 작업하세요.

  • 창의적인 변경(디테일 추가, 스타일 변경)에는 AI 텍스처 편집을 사용하고, 보정 수정(아티팩트 제거, 심 매끄럽게 하기)에는 스마트 힐링을 사용하세요.

  • 최상의 워크플로를 위해 AI 텍스처링과 결합하세요: AI 텍스처링으로 기본 텍스처를 생성한 다음, 텍스처 편집으로 특정 영역을 다듬습니다.


FAQ

Meshy에서 3D 모델의 텍스처를 어떻게 편집하나요?
텍스처가 적용된 모델을 열고, 텍스처 편집에 들어간 다음, 해당 영역으로 궤도 회전하고, 영역을 마스크한 뒤, prompt를 입력해 실시간 미리보기로 다시 생성합니다.
전체를 다시 생성하지 않고 텍스처 아티팩트를 수정할 수 있나요?
예. 스마트 힐링 도구는 나머지 부분은 그대로 둔 채 특정 영역의 심과 결함을 블렌딩해 제거합니다.
텍스처 편집과 AI 텍스처링은 언제 각각 사용해야 하나요?
국소적인 터치업과 디테일 변경에는 텍스처 편집을 사용하고, 새 prompt로 전체 표면을 다시 생성하려면 AI 텍스처링을 사용하세요.
텍스처 편집을 실행 취소할 수 있나요?
예. 텍스처 편집은 실행 취소/다시 실행이 가능한 전체 편집 기록을 유지하므로 버전을 비교하고 되돌릴 수 있습니다.
어떤 각도에서든 텍스처를 편집할 수 있나요?
예. 모델을 궤도 회전하고 여러 각도에서 페인트하거나 다시 생성하여 편집이 UV 심 전체에서 자연스럽게 이어지도록 유지할 수 있습니다.

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