3D Agent
Meshy 3D Agent와 대화하며 아이디어를 구상하고, 시각적 콘셉트를 일괄로 생성하고, 선택한 콘셉트를 다운로드 가능한 3D 모델로 만들어 보세요.
사진, 스케치, 설명, 스토리, 또는 창작 방향성 중 무엇으로든 시작할 수 있습니다. 하나의 prompt로 하나의 모델을 만드는 도구와 달리, 3D Agent는 전체 창작 과정을 하나의 대화 안에서 진행합니다. 반려동물 사진이나 아이의 그림처럼 맞춤형 아이디어를 가진 제작자, 그리고 한 가지 스타일로 된 에셋 세트가 필요한 인디 게임 개발자에게 적합합니다.
명확한 참조 이미지로부터 정밀한 모델을 만들려면 이미지로 3D를 사용하세요. 잘 정의된 prompt로 단일 모델을 만들려면 텍스트로 3D를 사용하세요. 직접 작성한 코드로 모델을 생성하려면 Meshy API 문서를 참고하세요.
3D Agent로 모델 만들기
대화를 통해 모델을 만들려면 다음 단계를 따르세요:
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왼쪽 사이드바에서 Agent를 클릭합니다.
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메시지 입력창에 만들고 싶은 것을 설명합니다. 다음 중 어떤 방식으로든 시작할 수 있습니다:
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텍스트 설명: "RPG 게임용 판타지 물약 병 세트를 만들고 싶어요"
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사진: 반려동물 사진, 제품 이미지, 또는 스케치를 업로드
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스토리나 상황: "딸이 용을 그렸는데, 이걸 3D 프린팅 피규어로 만들고 싶어요"
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창작 방향: "네온 포인트와 낡은 금속 느낌의 사이버펑크 소품"
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에이전트와 함께 아이디어를 구상해 보세요. 에이전트는 창작 방향을 제안하고, 콘셉트를 다듬을 수 있도록 질문을 던집니다. 여러 예술적 접근 방식을 비교하거나, 3D 제작이나 프린팅에 관한 실용적인 질문을 하고, 여러 메시지를 주고받으며 방향을 다듬을 수 있습니다.
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시각적 콘셉트를 요청하세요. 에이전트는 한 세션에서 여러 콘셉트를 생성합니다. 예를 들어:
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원하는 콘셉트 개수 요청: "6가지 변형을 보여줘"
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스타일 유지: "첫 번째 배치와 같은 아트 방향을 유지해 줘"
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콘셉트 조합: "콘셉트 2의 형태와 콘셉트 5의 색상이 마음에 들어"
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마음에 드는 콘셉트를 선택하고, 에이전트에게 3D 모델로 변환해 달라고 요청하세요. 기본적으로 에이전트는 크레딧을 사용하기 전에 작업을 승인해 달라고 요청합니다.
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게임, 3D 프린터, 스토어, 또는 다른 워크플로에 필요한 형식으로 모델을 다운로드하세요.
주요 기능
3D Agent는 다음 기능을 하나의 대화 안에서 결합합니다:
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3D 제작을 위한 브레인스토밍: 에이전트는 무언가를 생성하기 전에 창작 방향을 제안합니다. 게임 소품처럼 필요한 사물의 종류는 알지만 구체적인 디자인이 정해지지 않았을 때 특히 유용합니다.
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일괄 시각적 콘셉트: prompt당 하나의 결과물 대신, 하나의 대화에서 여러 콘셉트를 탐색할 수 있습니다. 에이전트는 배치 간 스타일을 일관되게 유지할 수 있어, 같은 세계관에 속한 에셋 세트에 유용합니다.
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채팅 기반 3D 제작: 에이전트는 선택한 콘셉트를 창작, 프린팅, 제작 작업에 사용할 수 있는 다운로드 가능한 3D 모델로 변환합니다.
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내장된 3D 지식: 채팅에서 3D 제작과 3D 프린팅에 관한 질문을 할 수 있습니다. 에이전트는 프린팅을 위한 벽 두께, 플랫폼별 폴리곤 예산, 특정 슬라이서에 맞춘 모델 준비 등에 대해 조언할 수 있습니다.
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채팅 내 후처리: 에이전트는 모델을 리텍스처, 리메시, 분할, 수리, 리깅, 애니메이션 처리할 수 있으며, 걷기, 달리기, 또는 커스텀 동작 같은 애니메이션도 지원합니다.
맞춤형 3D 프린팅 선물 만들기
많은 제작자들이 프린팅 방법은 알지만, 맞춤형 사물을 처음부터 모델링하는 방법은 모릅니다. 맞춤형 프린팅 선물을 만들려면 다음 단계를 따르세요:
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반려동물 사진, 아이의 그림, 이름, 스토리, 또는 선물 아이디어로 시작하세요.
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에이전트와 함께 맞춤형 3D 콘셉트를 탐색하세요.
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콘셉트를 선택하고 3D 모델을 생성하세요.
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모델을 STL 또는 3MF로 다운로드한 다음, 슬라이싱하고 프린팅하세요.
프린팅하기 전에 지오메트리, 크기, 벽 두께, 슬라이서 설정을 확인하세요.
스타일이 일관된 게임 에셋 세트 만들기
인디 개발자는 종종 단일 에셋이 아니라, 같은 세계관에 속한 것처럼 보이는 에셋 세트가 필요합니다. 일관된 세트를 만들려면 다음 단계를 따르세요:
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예를 들어 "따뜻한 컬러 팔레트의 핸드페인팅 느낌 로우폴리 중세 판타지"와 같이 시각적 방향을 설명하세요.
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에이전트에게 소품, 캐릭터, 환경 콘셉트 배치를 요청하세요.
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마음에 드는 것을 선택하고 변형을 요청한 다음, 스타일이 일관되게 유지되는지 확인하세요.
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콘셉트를 3D로 변환하고, 엔진용으로 다운로드하세요.
3D Agent와 텍스트로 3D, 이미지로 3D 비교
다음 표는 3D Agent와 단일 단계 생성 도구를 비교합니다.
| 요소 | 3D Agent | 텍스트로 3D | 이미지로 3D |
|---|---|---|---|
| 입력 | 텍스트, 이미지, 스케치, 또는 스토리 | 텍스트만 | 이미지만 |
| 다단계 프로세스 | 예, 하나의 연속된 대화에서 진행 | 아니요, 단일 prompt | 아니요, 단일 업로드 |
| 일괄 콘셉트 탐색 | 예, 한 번에 여러 콘셉트 | Meshy 6로 prompt당 최대 10개 모델 | 이미지당 모델 1개, 또는 배치 이미지로 3D로 최대 10개 이미지 |
| 스타일 일관성 | 대화 전반에 걸쳐 유지됨 | 일관된 prompt 여부에 따라 다름 | 입력 이미지에 따라 다름 |
| 단일 모델 생성 속도 | 브레인스토밍을 포함하므로 더 느림 | 더 빠름 | 더 빠름 |
| 정밀도 | 콘셉트 작업에 적합 | 잘 정의된 prompt에 적합 | 이미지와의 일치에 가장 적합 |
| 내장 Q&A | 예, 채팅에서 3D 질문 가능 | 아니요 | 아니요 |
문제 해결
다음 표는 자주 발생하는 문제와 원인, 해결 방법을 설명합니다.
| 문제 | 원인 | 해결 방법 |
|---|---|---|
| 에이전트가 요청을 이해하지 못함 | 설명이 너무 모호함 | 무엇을 만들고 싶은지, 어떤 스타일인지, 어떻게 사용할 계획인지 설명하세요. |
| 일괄 콘셉트가 일관되지 않음 | 스타일 방향이 충분히 명확하지 않음 | 처음부터 명확한 아트 방향을 제시하고, 구체적인 스타일이나 분위기를 지정하세요. |
| 3D 모델이 선택한 콘셉트와 다름 | 2D 콘셉트를 3D로 변환하는 과정에서 일부 변형이 생김 | 더 가까운 결과를 위해 콘셉트 이미지로 이미지로 3D를 사용하세요. |
FAQ
- Meshy 3D Agent란 무엇인가요?
- Meshy 3D Agent는 3D 제작을 위한 AI 에이전트입니다. 하나의 대화 안에서 아이디어를 구상하고, 시각적 콘셉트를 일괄로 생성하고, 3D 제작 관련 질문을 하고, 선택한 콘셉트를 3D 모델로 변환하도록 도와줍니다.
- Meshy 3D Agent는 텍스트로 3D 도구와 어떻게 다른가요?
- 텍스트로 3D 도구는 보통 하나의 prompt로 하나의 결과물을 생성합니다. 3D Agent는 다단계 채팅을 지원하여, 방향을 탐색하고, 아이디어를 다듬고, 여러 콘셉트를 생성한 다음, 선택한 콘셉트를 하나의 대화 안에서 3D 모델로 변환합니다.
- Meshy 3D Agent는 3D용 ChatGPT와 같은 것인가요?
- 3D Agent는 대화형 AI 경험을 3D 제작에 접목하지만, 범용 채팅 인터페이스는 아닙니다. 브레인스토밍, 시각적 콘셉트 생성, 3D 제작 Q&A, 아이디어를 3D 모델로 전환하는 등 3D 작업을 위해 구축되었습니다.
- Meshy 3D Agent는 누구를 위해 만들어졌나요?
- 아이디어를 더 빠르게 3D 모델로 전환하고자 하는 3D 프린팅 제작자, 인디 게임 개발자, 3D 아티스트, 디자이너, 그리고 그 밖의 창작자들을 위해 만들어졌습니다.
- Meshy 3D Agent를 3D 프린팅에 사용할 수 있나요?
- 네. 3D Agent는 3D 프린팅 워크플로에 적용할 수 있는 맞춤형 3D 콘셉트를 만드는 데 도움을 줍니다. 프린팅하기 전에 지오메트리, 크기, 벽 두께, 슬라이서 설정을 확인하세요.
- Meshy 3D Agent로 게임용 3D 에셋을 생성할 수 있나요?
- 네. 3D Agent는 인디 개발자와 창작자가 일관된 창작 방향 안에서 3D 에셋 콘셉트 배치를 탐색할 수 있도록 도와줍니다. 게임에 따라 실제 제작에 사용하기 전에 모델을 최적화, 다듬기, 또는 조정해야 할 수 있습니다.
- Meshy 3D Agent로 기존 3D 모델을 편집할 수 있나요?
- 네. 채팅에 모델을 업로드하거나, 작업 공간에서 모델을 3D Agent로 열 수 있습니다. 그런 다음 에이전트에게 리텍스처, 리메시, 분할, 수리, 리깅, 또는 애니메이션 작업을 요청할 수 있습니다.
다음 단계
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에이전트에게 더 나은 요청을 작성하려면 Prompt 작성 모범 사례를 참고하세요.
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에이전트를 활용한 게임 에셋 워크플로는 게임 에셋을 참고하세요.
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에이전트를 활용한 프린팅 중심 워크플로는 3D 프린팅 워크플로를 참고하세요.