3D Agent

Meshy 3D Agent와 대화하며 아이디어를 구상하고, 시각적 콘셉트를 일괄로 생성하고, 선택한 콘셉트를 다운로드 가능한 3D 모델로 만들어 보세요.

사진, 스케치, 설명, 스토리, 또는 창작 방향성 중 무엇으로든 시작할 수 있습니다. 하나의 prompt로 하나의 모델을 만드는 도구와 달리, 3D Agent는 전체 창작 과정을 하나의 대화 안에서 진행합니다. 반려동물 사진이나 아이의 그림처럼 맞춤형 아이디어를 가진 제작자, 그리고 한 가지 스타일로 된 에셋 세트가 필요한 인디 게임 개발자에게 적합합니다.

명확한 참조 이미지로부터 정밀한 모델을 만들려면 이미지로 3D를 사용하세요. 잘 정의된 prompt로 단일 모델을 만들려면 텍스트로 3D를 사용하세요. 직접 작성한 코드로 모델을 생성하려면 Meshy API 문서를 참고하세요.


3D Agent로 모델 만들기

대화를 통해 모델을 만들려면 다음 단계를 따르세요:

  1. 왼쪽 사이드바에서 Agent를 클릭합니다.

  2. 메시지 입력창에 만들고 싶은 것을 설명합니다. 다음 중 어떤 방식으로든 시작할 수 있습니다:

    • 텍스트 설명: "RPG 게임용 판타지 물약 병 세트를 만들고 싶어요"

    • 사진: 반려동물 사진, 제품 이미지, 또는 스케치를 업로드

    • 스토리나 상황: "딸이 용을 그렸는데, 이걸 3D 프린팅 피규어로 만들고 싶어요"

    • 창작 방향: "네온 포인트와 낡은 금속 느낌의 사이버펑크 소품"

  3. 에이전트와 함께 아이디어를 구상해 보세요. 에이전트는 창작 방향을 제안하고, 콘셉트를 다듬을 수 있도록 질문을 던집니다. 여러 예술적 접근 방식을 비교하거나, 3D 제작이나 프린팅에 관한 실용적인 질문을 하고, 여러 메시지를 주고받으며 방향을 다듬을 수 있습니다.

  4. 시각적 콘셉트를 요청하세요. 에이전트는 한 세션에서 여러 콘셉트를 생성합니다. 예를 들어:

    • 원하는 콘셉트 개수 요청: "6가지 변형을 보여줘"

    • 스타일 유지: "첫 번째 배치와 같은 아트 방향을 유지해 줘"

    • 콘셉트 조합: "콘셉트 2의 형태와 콘셉트 5의 색상이 마음에 들어"

  5. 마음에 드는 콘셉트를 선택하고, 에이전트에게 3D 모델로 변환해 달라고 요청하세요. 기본적으로 에이전트는 크레딧을 사용하기 전에 작업을 승인해 달라고 요청합니다.

  6. 게임, 3D 프린터, 스토어, 또는 다른 워크플로에 필요한 형식으로 모델을 다운로드하세요.


주요 기능

3D Agent는 다음 기능을 하나의 대화 안에서 결합합니다:

  • 3D 제작을 위한 브레인스토밍: 에이전트는 무언가를 생성하기 전에 창작 방향을 제안합니다. 게임 소품처럼 필요한 사물의 종류는 알지만 구체적인 디자인이 정해지지 않았을 때 특히 유용합니다.

  • 일괄 시각적 콘셉트: prompt당 하나의 결과물 대신, 하나의 대화에서 여러 콘셉트를 탐색할 수 있습니다. 에이전트는 배치 간 스타일을 일관되게 유지할 수 있어, 같은 세계관에 속한 에셋 세트에 유용합니다.

  • 채팅 기반 3D 제작: 에이전트는 선택한 콘셉트를 창작, 프린팅, 제작 작업에 사용할 수 있는 다운로드 가능한 3D 모델로 변환합니다.

  • 내장된 3D 지식: 채팅에서 3D 제작과 3D 프린팅에 관한 질문을 할 수 있습니다. 에이전트는 프린팅을 위한 벽 두께, 플랫폼별 폴리곤 예산, 특정 슬라이서에 맞춘 모델 준비 등에 대해 조언할 수 있습니다.

  • 채팅 내 후처리: 에이전트는 모델을 리텍스처, 리메시, 분할, 수리, 리깅, 애니메이션 처리할 수 있으며, 걷기, 달리기, 또는 커스텀 동작 같은 애니메이션도 지원합니다.


맞춤형 3D 프린팅 선물 만들기

많은 제작자들이 프린팅 방법은 알지만, 맞춤형 사물을 처음부터 모델링하는 방법은 모릅니다. 맞춤형 프린팅 선물을 만들려면 다음 단계를 따르세요:

  1. 반려동물 사진, 아이의 그림, 이름, 스토리, 또는 선물 아이디어로 시작하세요.

  2. 에이전트와 함께 맞춤형 3D 콘셉트를 탐색하세요.

  3. 콘셉트를 선택하고 3D 모델을 생성하세요.

  4. 모델을 STL 또는 3MF로 다운로드한 다음, 슬라이싱하고 프린팅하세요.


스타일이 일관된 게임 에셋 세트 만들기

인디 개발자는 종종 단일 에셋이 아니라, 같은 세계관에 속한 것처럼 보이는 에셋 세트가 필요합니다. 일관된 세트를 만들려면 다음 단계를 따르세요:

  1. 예를 들어 "따뜻한 컬러 팔레트의 핸드페인팅 느낌 로우폴리 중세 판타지"와 같이 시각적 방향을 설명하세요.

  2. 에이전트에게 소품, 캐릭터, 환경 콘셉트 배치를 요청하세요.

  3. 마음에 드는 것을 선택하고 변형을 요청한 다음, 스타일이 일관되게 유지되는지 확인하세요.

  4. 콘셉트를 3D로 변환하고, 엔진용으로 다운로드하세요.


3D Agent와 텍스트로 3D, 이미지로 3D 비교

다음 표는 3D Agent와 단일 단계 생성 도구를 비교합니다.

요소3D Agent텍스트로 3D이미지로 3D
입력텍스트, 이미지, 스케치, 또는 스토리텍스트만이미지만
다단계 프로세스예, 하나의 연속된 대화에서 진행아니요, 단일 prompt아니요, 단일 업로드
일괄 콘셉트 탐색예, 한 번에 여러 콘셉트Meshy 6로 prompt당 최대 10개 모델이미지당 모델 1개, 또는 배치 이미지로 3D로 최대 10개 이미지
스타일 일관성대화 전반에 걸쳐 유지됨일관된 prompt 여부에 따라 다름입력 이미지에 따라 다름
단일 모델 생성 속도브레인스토밍을 포함하므로 더 느림더 빠름더 빠름
정밀도콘셉트 작업에 적합잘 정의된 prompt에 적합이미지와의 일치에 가장 적합
내장 Q&A예, 채팅에서 3D 질문 가능아니요아니요

문제 해결

다음 표는 자주 발생하는 문제와 원인, 해결 방법을 설명합니다.

문제원인해결 방법
에이전트가 요청을 이해하지 못함설명이 너무 모호함무엇을 만들고 싶은지, 어떤 스타일인지, 어떻게 사용할 계획인지 설명하세요.
일괄 콘셉트가 일관되지 않음스타일 방향이 충분히 명확하지 않음처음부터 명확한 아트 방향을 제시하고, 구체적인 스타일이나 분위기를 지정하세요.
3D 모델이 선택한 콘셉트와 다름2D 콘셉트를 3D로 변환하는 과정에서 일부 변형이 생김더 가까운 결과를 위해 콘셉트 이미지로 이미지로 3D를 사용하세요.

FAQ

Meshy 3D Agent란 무엇인가요?
Meshy 3D Agent는 3D 제작을 위한 AI 에이전트입니다. 하나의 대화 안에서 아이디어를 구상하고, 시각적 콘셉트를 일괄로 생성하고, 3D 제작 관련 질문을 하고, 선택한 콘셉트를 3D 모델로 변환하도록 도와줍니다.
Meshy 3D Agent는 텍스트로 3D 도구와 어떻게 다른가요?
텍스트로 3D 도구는 보통 하나의 prompt로 하나의 결과물을 생성합니다. 3D Agent는 다단계 채팅을 지원하여, 방향을 탐색하고, 아이디어를 다듬고, 여러 콘셉트를 생성한 다음, 선택한 콘셉트를 하나의 대화 안에서 3D 모델로 변환합니다.
Meshy 3D Agent는 3D용 ChatGPT와 같은 것인가요?
3D Agent는 대화형 AI 경험을 3D 제작에 접목하지만, 범용 채팅 인터페이스는 아닙니다. 브레인스토밍, 시각적 콘셉트 생성, 3D 제작 Q&A, 아이디어를 3D 모델로 전환하는 등 3D 작업을 위해 구축되었습니다.
Meshy 3D Agent는 누구를 위해 만들어졌나요?
아이디어를 더 빠르게 3D 모델로 전환하고자 하는 3D 프린팅 제작자, 인디 게임 개발자, 3D 아티스트, 디자이너, 그리고 그 밖의 창작자들을 위해 만들어졌습니다.
Meshy 3D Agent를 3D 프린팅에 사용할 수 있나요?
네. 3D Agent는 3D 프린팅 워크플로에 적용할 수 있는 맞춤형 3D 콘셉트를 만드는 데 도움을 줍니다. 프린팅하기 전에 지오메트리, 크기, 벽 두께, 슬라이서 설정을 확인하세요.
Meshy 3D Agent로 게임용 3D 에셋을 생성할 수 있나요?
네. 3D Agent는 인디 개발자와 창작자가 일관된 창작 방향 안에서 3D 에셋 콘셉트 배치를 탐색할 수 있도록 도와줍니다. 게임에 따라 실제 제작에 사용하기 전에 모델을 최적화, 다듬기, 또는 조정해야 할 수 있습니다.
Meshy 3D Agent로 기존 3D 모델을 편집할 수 있나요?
네. 채팅에 모델을 업로드하거나, 작업 공간에서 모델을 3D Agent로 열 수 있습니다. 그런 다음 에이전트에게 리텍스처, 리메시, 분할, 수리, 리깅, 또는 애니메이션 작업을 요청할 수 있습니다.