변경 로그
Meshy 웹앱의 모든 최신 기능과 업데이트를 확인하세요.
August 2026
3D 모델 생성
- 이미지로 3D를 위한 새로운 Meshy 7 모델을 출시했습니다. 더욱 정교한 표면 디테일을 위한 Ultra Mode와, Meshy 6보다 더 선명한 표면 디테일 및 더 깔끔한 PBR 재질을 제공하는 Meshy 7 Texture가 포함됩니다. 텍스처링은 동일한 대상을 촬영한 최대 4개의 순서가 지정된 뷰를 활용하는 멀티뷰 입력을 지원합니다. 두 모델 모두 작업 공간과 3D Agent에서 사용할 수 있습니다.
- Meshy 6의 더 빠르고 가벼운 버전인 Meshy 6 Lite를 추가했습니다. 모델 선택기에서 Meshy 5를 대체하며, 기존 Meshy 5 모델에는 영향을 주지 않습니다. 이제 모델 생성과 텍스처링 모두에서 가장 빠른 옵션입니다.
- Smart Topology의 생성 시간이 약 15초에서 약 2초로 단축되었습니다.
3D 모델 후처리
- 지오메트리만이 아니라 머리, 팔다리, 몸통 같은 의미론적 부위를 기준으로 모델을 분할하는 Semantic Segmentation을 추가했습니다. Auto Mortise-and-Tenon은 분할된 부위에 맞물리는 커넥터를 생성하여, 출력된 부품을 접착제 없이도 조립할 수 있게 해줍니다.
- 온라인 뷰어에서 이제 IGES, IGS, IFC, VRM, G-code 파일을 열 수 있습니다. File Converter에는 소스 형식으로 3DS, AMF, VRM이, 출력 형식으로 FBX가 추가되었습니다.
3D Agent
- 이제 3D Agent는 크레딧을 사용하기 전에 확인을 요청합니다. 각 작업을 승인하거나, 작업이 완료될 때까지 모든 작업을 허용하거나, 특정 도구를 허용 목록에 등록하고 턴당 크레딧 예산을 설정할 수 있습니다. 신규 사용자는 승인 mode로 시작합니다. 설정에 크레딧 사용 내역 패널을 추가했으며, 이제 선택 시 각 모델의 비용이 표시됩니다.
- Skills를 추가했습니다. 이는 작성기에서 실행할 수 있는 Meshy가 엄선한 프리셋으로, 3D Agent 홈에 쇼케이스가 제공됩니다. 로그아웃한 방문자도 인기 있는 Skills를 둘러볼 수 있습니다.
- 사용자 경험 향상을 위해 3D Agent 홈을 새롭게 디자인했습니다.
- Semantic splitting과 AI Auto-Repair를 이제 3D Agent에서 사용할 수 있습니다.
- 이제 asset 카드에 프린트 및 변환 작업이 포함되며, 캔버스에서 작업 공간과 동일한 컨트롤로 리메시를 사용할 수 있습니다. 또한 이미지에는 자체 도구 모음이 제공됩니다. 갤러리와 캔버스에서 asset을 일괄 다운로드할 수 있으며, 작업 공간의 모든 asset을 3D Agent에서 바로 열 수 있습니다.
- 3D Agent에서의 모델 생성은 이제 무료로 재시도할 수 있습니다. 생성당 무료 재시도 횟수는 구독 플랜에 따라 다릅니다.
Creative Lab
- 새 카테고리: Pet Keepsake
- 이제 Chibi Figure는 반려동물과 다인 대상을 지원합니다.
- Keycap 제작과 채색이 이제 하나의 단계로 통합되었습니다. 제작 결과는 asset 목록에 저장되며, 머리 포즈와 크기는 세션 간에 유지됩니다.
July 2026
3D 모델 생성
- 네이티브 부위 분할과 조절 가능한 폴리곤 수를 갖춘 로우폴리 모델을 생성하는 이미지로 3D용 새로운 AI 모델, Smart Topology를 추가했습니다.
- 텍스처 생성이 이제 베이스 컬러 맵에 대해 8K 해상도를 지원합니다. 새로운 멀티뷰 확산 알고리즘을 통해 사실적인 텍스처의 미세한 디테일을 더 잘 포착하고, 조명을 더 깔끔하게 제거합니다.
- Prompt Helper가 종료되었습니다. Prompt 작성 지원은 이제 3D Agent가 담당합니다.
3D 모델 후처리
- 3D 프린팅을 위한 Auto Split을 이제 사용할 수 있습니다. 약 40초 만에 모델을 방수(watertight) 상태의 출력 가능한 부품으로 분할합니다. 부품은 빌드 플레이트에 자동 배치할 수 있으며, 원 클릭으로 슬라이서로 내보낼 수 있습니다.
- Prompt로부터 리깅된 캐릭터의 애니메이션을 생성하는 Text to Motion을 추가했습니다. 결과는 모션 라이브러리에 저장할 수 있습니다.
- AI Optimize로 Multi-Color Print를 개선하여, 복잡한 모델에서 불필요한 색상을 줄여 더 나은 출력 결과를 제공합니다.
3D Agent
- Prompt를 기반으로 이미지에서 브러시로 선택한 영역을 다시 그려주는 Inpaint 도구를 추가했습니다.
- 이제 원 클릭으로 이미지 배경을 제거할 수 있습니다.
Creative Lab
- 두 가지 새 카테고리, Plant Pot과 Tabletop Terrain을 추가했습니다.
June 2026
3D Agent
세계 최초의 3D 제작용 AI 에이전트인 Meshy 3D Agent(베타)를 출시했습니다. 베타 버전에서 제공하는 내용은 다음과 같습니다:
- 하나의 대화 안에서 이루어지는 엔드투엔드 제작: 브레인스토밍, 일괄 비주얼 콘셉트 생성, 4K 텍스처가 적용된 모델 생성, DCC 도구 또는 슬라이서로의 내보내기까지 지원합니다.
- 참고 이미지를 위한 웹 검색 기능이 제공되며, 검색 결과를 생성에 바로 활용할 수 있습니다.
- 3D 제작 관련 질문에 답변하는 내장 지식 베이스가 포함되어 있습니다.
- 로그인 없이 링크를 통해 읽기 전용으로 대화를 공유할 수 있습니다.
Creative Lab
- 두 가지 새 카테고리, Twist Egg와 Golden Boot Keychain을 추가했습니다.
- 제작물이 이제 asset 패널에 자동으로 저장되며, 이어서 추가 편집을 재개할 수 있습니다.
DCC 통합
- 원 클릭으로 Meshy 작업 공간의 모델을 깔끔한 OBJ 지오메트리로 ZBrush에 전송하는 ZBrush 플러그인을 추가했습니다.