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2026년 7월

3D 모델 생성

  • 이미지로 3D를 위한 새로운 AI 모델인 Smart Topology를 추가했습니다. 기본 파트 분할과 제어 가능한 폴리곤 수를 갖춘 로우 폴리 모델을 생성합니다.
  • 텍스처 생성이 이제 베이스 컬러 맵에 대해 8K 해상도를 지원합니다. 새로운 멀티뷰 확산 알고리즘으로 사실적인 텍스처의 더 세밀한 디테일을 포착하고 조명을 더 깔끔하게 제거합니다.
  • 프롬프트 도우미를 종료했습니다. 프롬프트 작성 지원은 이제 3D Agent에서 처리합니다.

3D 모델 후처리

  • 자동 분할을 이제 3D 프린팅에 사용할 수 있습니다. 약 40초 만에 모델을 방수 처리된 출력 가능한 파트로 분할합니다. 파트를 빌드 플레이트에 자동 배치하고 한 번의 클릭으로 슬라이서로 내보낼 수 있습니다.
  • 텍스트 프롬프트로 리깅된 캐릭터의 애니메이션을 생성하는 텍스트로 모션을 추가했습니다. 결과는 모션 라이브러리에 저장할 수 있습니다.
  • AI 최적화로 다색 프린트를 개선하여 복잡한 모델의 불필요한 색상을 줄이고 더 나은 프린트 결과를 제공합니다.

3D Agent

  • 텍스트 프롬프트를 기반으로 이미지에서 브러시로 선택한 영역을 다시 칠하는 인페인트 도구를 추가했습니다.
  • 이제 한 번의 클릭으로 이미지 배경을 제거할 수 있습니다.

Creative Lab

  • 두 가지 새 카테고리인 화분과 탁상용 지형을 추가했습니다.

2026년 6월

3D Agent

3D 제작을 위한 세계 최초의 AI 에이전트인 Meshy 3D Agent(베타)를 출시했습니다. 베타에는 다음이 포함됩니다.

  • 하나의 대화에서 엔드투엔드 제작: 브레인스토밍, 배치 시각 콘셉트 생성, 4K 텍스처를 사용한 모델 생성, DCC 도구 또는 슬라이서로 내보내기.
  • 참조 이미지용 웹 검색, 검색 결과를 생성에 바로 사용할 수 있습니다.
  • 3D 제작 관련 질문에 답변하는 내장 지식 베이스.
  • 링크를 통한 읽기 전용 대화 공유, 로그인 불필요.

Creative Lab

  • Twist Egg와 Golden Boot Keychain이라는 두 가지 새 카테고리를 추가했습니다.
  • 이제 제작물이 에셋 패널에 자동으로 저장되며, 추가 편집을 위해 다시 이어서 작업할 수 있습니다.

DCC 통합

  • Meshy 작업 공간의 모델을 깔끔한 OBJ 지오메트리로 ZBrush에 원 클릭으로 보내는 ZBrush 플러그인을 추가했습니다.