Компонування сцени
Упорядковуйте кілька 3D-моделей у повну композицію сцени за допомогою розміщення перетягуванням, масштабування та обертання.
Коротко
-
Упорядковуйте кілька 3D-моделей у повну композицію сцени.
-
Підтримує позиціювання перетягуванням, масштабування та обертання.
-
Ідеально підходить для прототипів ігрових рівнів, візуалізації архітектури, сцен для демонстрації продуктів.
Коли використовувати
-
У вас є кілька окремих 3D-асетів, і ви хочете скомпонувати їх у сцену.
-
Прототипування макета ігрового рівня.
-
Покази продуктових сцен (наприклад, кілька предметів на столі).
Коли НЕ використовувати
-
Вам потрібен лише один окремий об’єкт → Згенеруйте його безпосередньо в модулі 3D Model
-
Вам потрібне редагування сцени професійного рівня → Експортуйте до Blender/Unity
FAQ
- Що таке Scene Compose у Meshy?
- Це дає змогу впорядковувати кілька 3D-моделей у повну сцену за допомогою розміщення перетягуванням, масштабування та обертання.
- Для чого найкраще підходить Scene Compose?
- Для прототипів ігрових рівнів, візуалізації архітектури та сцен для демонстрації продуктів, створених із кількох асетів.
- Чи можу я згенерувати відео зі скомпонованої сцени?
- Так. Надішліть свою сцену до AI Video Generation, щоб створити відрендерене демонстраційне відео.
- Коли не варто використовувати Scene Compose?
- Для одного окремого об’єкта згенеруйте його безпосередньо в модулі 3D Model; для професійного редагування сцени експортуйте до Blender або Unity.
- Чи можу я експортувати макет Scene Compose до ігрового рушія?
- Так. Експортуйте асети до інструментів DCC або ігрових рушіїв через плагіни Meshy для подальшого редагування.
Пов’язані посилання
- AI Video Generation — Генеруйте відео зі сцен
- Плагіни — Експортуйте асети до інструментів DCC