Компонування сцени

Упорядковуйте кілька 3D-моделей у повну композицію сцени за допомогою розміщення перетягуванням, масштабування та обертання.


Коротко

  • Упорядковуйте кілька 3D-моделей у повну композицію сцени.

  • Підтримує позиціювання перетягуванням, масштабування та обертання.

  • Ідеально підходить для прототипів ігрових рівнів, візуалізації архітектури, сцен для демонстрації продуктів.


Коли використовувати

  • У вас є кілька окремих 3D-асетів, і ви хочете скомпонувати їх у сцену.

  • Прототипування макета ігрового рівня.

  • Покази продуктових сцен (наприклад, кілька предметів на столі).


Коли НЕ використовувати

  • Вам потрібен лише один окремий об’єкт → Згенеруйте його безпосередньо в модулі 3D Model

  • Вам потрібне редагування сцени професійного рівня → Експортуйте до Blender/Unity


FAQ

Що таке Scene Compose у Meshy?
Це дає змогу впорядковувати кілька 3D-моделей у повну сцену за допомогою розміщення перетягуванням, масштабування та обертання.
Для чого найкраще підходить Scene Compose?
Для прототипів ігрових рівнів, візуалізації архітектури та сцен для демонстрації продуктів, створених із кількох асетів.
Чи можу я згенерувати відео зі скомпонованої сцени?
Так. Надішліть свою сцену до AI Video Generation, щоб створити відрендерене демонстраційне відео.
Коли не варто використовувати Scene Compose?
Для одного окремого об’єкта згенеруйте його безпосередньо в модулі 3D Model; для професійного редагування сцени експортуйте до Blender або Unity.
Чи можу я експортувати макет Scene Compose до ігрового рушія?
Так. Експортуйте асети до інструментів DCC або ігрових рушіїв через плагіни Meshy для подальшого редагування.

  • AI Video Generation — Генеруйте відео зі сцен
  • Плагіни — Експортуйте асети до інструментів DCC