Автоматичне розділення

Перетворіть занадто великий або багатокольоровий 3D-модель на друковані, водонепроникні частини за секунди — з розумними розрізами, швидким попереднім переглядом та макетом, готовим до складання на платформі.


Коротко

  • Швидкий попередній перегляд: Отримайте повний попередній перегляд розділення приблизно за 40 секунд, щоб ви могли переглянути результат і повторно розділити за потреби перед завершенням.

  • Розумні розрізи: Розрізи слідують природній структурі моделі, з чистими межами та точною сепарацією, розміром, що підходить для вашої платформи.

  • Побудовано для складання: Кожен розріз автоматично закривається водонепроникно, частини автоматично розташовуються на платформі, і вони готові до з'єднання. Один клік відправляє їх до Bambu Studio, OrcaSlicer, Elegoo Slicer тощо.

  • Цільове використання: Створено для багатокольорових друків, великих моделей та фігурок. Працює на моделях без текстур, створених за допомогою Meshy 6 або пізніше.


Коли використовувати

  • Вам потрібно розділити занадто велику модель на друковані частини розміром з платформу.

  • Ви хочете надрукувати багатокольорову модель з меншими відходами при очищенні та меншою кількістю змін філамента.

  • Ви хочете, щоб розділені частини автоматично розташовувалися на платформі для легшого друку.

  • Ви хочете зберегти тонкі деталі та якість поверхні, зменшивши звиси, підтримки та ризик пошкодження під час видалення підтримок.

  • Ви хочете розділити, закрити та вирівняти частини моделі без перемикання між кількома інструментами.


Коли НЕ використовувати

  • Ви вже можете надрукувати модель чисто як одну частину в межах об'єму друку вашого принтера.

  • Вам потрібне точне розміщення розрізів або спеціальні з'єднання, які краще обробляти вручну в Blender або Meshmixer.


Покрокова інструкція

  1. Існує два способи розділити модель:

    • Під час генерації. Увімкніть перемикач Split у налаштуваннях генерації перед генерацією. Доступно на Meshy 6 і пізніше.

    • Після генерації. Виберіть існуючу модель без текстур з вашої бібліотеки та запустіть Auto Split на ній.

    • Обидва способи дають однаковий результат. Розділення під час генерації економить крок, коли ви вже знаєте, що модель призначена для багатокольорового або великого друку.

  2. Натисніть Meshy Auto Split і зачекайте приблизно 40 секунд. Коли розділення завершиться, модель з'явиться знову, і кожна частина буде показана в іншому кольорі.

  3. Перетягніть повзунок під моделлю, щоб поступово розділити частини. Перетягніть його назад, щоб з'єднати частини разом і перевірити, як вони підходять.

  4. Перемикайтеся між двома режимами перегляду:

    • Зібрано: Показує частини, з'єднані разом, щоб ви могли перевірити їх вирівнювання.

    • На платформі: Показує частини, розташовані на платформі для друку, як вони будуть надруковані.

  5. Натисніть значок списку на правій стороні панелі інструментів, щоб переглянути всі частини, їх кольори та загальну кількість частин.

  6. Натисніть кнопку Завантажити в нижньому правому куті панелі інструментів. Виберіть один з наступних макетів експорту:

    • Зібрано: Експортує всі частини разом у їх з'єднаних позиціях.

    • На платформі: Експортує частини, розташовані на платформі для друку, готові до імпорту в ваш слайсер без переміщення.

    • STL є рекомендованим форматом файлу.

  7. Натисніть Re-split на панелі інструментів, щоб створити інший результат розділення, якщо потрібно. Кожне повторне розділення починає нову задачу розділення і використовує кредити. Це відрізняється від безкоштовної опції Retry, доступної під час генерації моделі.


Приклад


Поради

  • Моделі з чіткими, роздільними структурами зазвичай дають найкращі результати.

  • Персонажі без надмірної кількості дрібних аксесуарів і заплутаних деталей поверхні, багаточастинні реквізити, мініатюри пам'яток і фігурки з чіткими основами є ідеальними кандидатами.

  • Будьте обережні з моделями, які мають вікна або отвори, густі заплутані деталі, такі як ланцюги, волосся, сітчасті візерунки або дуже абстрактні форми.


FAQ

Чи можуть розділені частини бути експортовані з кольорами для багатокольорового друку?
Поки що ні. Розділені частини наразі експортуються без інформації про кольори, тому вони не можуть бути відразу використані для багатокольорового друку. Слідкуйте за оновленнями від Meshy.
Чому моя модель погано розділилася або не вдалася?
Meshy Auto Split найкраще працює на моделях з чіткими, роздільними структурами, такими як фігурки персонажів з чіткими кінцівками. Моделі з густими заплутаними деталями (ланцюги, пасма волосся, сітчасті візерунки) або дуже абстрактними формами важче розділити чисто. Будь ласка, спробуйте Re-split.
Чим Meshy Auto Split відрізняється від інструменту плоского розрізу в моєму слайсері?
Плоский розріз може лише розрізати модель вздовж плоскої площини, залишаючи прямі шви на поверхнях. Meshy Auto Split розрізає вздовж природних форм частин моделі, тому шви ховаються в структурі, і зібраний результат показує набагато менше видимих зазорів.
Чи можу я автоматично розділити модель, яку я створив або завантажив в іншому місці?
Ні. Auto Split працює на незатекстурованих чернетках моделей, створених у Meshy з Meshy 6 або пізніше.

  • Текст у 3D — Генерація без референсного зображення

  • Зображення у 3D — Альтернативний метод генерації з візуальним референсом