Автоматичне розділення
Перетворіть занадто великий або багатокольоровий 3D-модель на друковані, водонепроникні частини за секунди — з розумними розрізами, швидким попереднім переглядом та макетом, готовим до складання на платформі.
Коротко
-
Швидкий попередній перегляд: Отримайте повний попередній перегляд розділення приблизно за 40 секунд, щоб ви могли переглянути результат і повторно розділити за потреби перед завершенням.
-
Розумні розрізи: Розрізи слідують природній структурі моделі, з чистими межами та точною сепарацією, розміром, що підходить для вашої платформи.
-
Побудовано для складання: Кожен розріз автоматично закривається водонепроникно, частини автоматично розташовуються на платформі, і вони готові до з'єднання. Один клік відправляє їх до Bambu Studio, OrcaSlicer, Elegoo Slicer тощо.
-
Цільове використання: Створено для багатокольорових друків, великих моделей та фігурок. Працює на моделях без текстур, створених за допомогою Meshy 6 або пізніше.
Коли використовувати
-
Вам потрібно розділити занадто велику модель на друковані частини розміром з платформу.
-
Ви хочете надрукувати багатокольорову модель з меншими відходами при очищенні та меншою кількістю змін філамента.
-
Ви хочете, щоб розділені частини автоматично розташовувалися на платформі для легшого друку.
-
Ви хочете зберегти тонкі деталі та якість поверхні, зменшивши звиси, підтримки та ризик пошкодження під час видалення підтримок.
-
Ви хочете розділити, закрити та вирівняти частини моделі без перемикання між кількома інструментами.
Коли НЕ використовувати
-
Ви вже можете надрукувати модель чисто як одну частину в межах об'єму друку вашого принтера.
-
Вам потрібне точне розміщення розрізів або спеціальні з'єднання, які краще обробляти вручну в Blender або Meshmixer.
Покрокова інструкція
-
Існує два способи розділити модель:
-
Під час генерації. Увімкніть перемикач Split у налаштуваннях генерації перед генерацією. Доступно на Meshy 6 і пізніше.
-
Після генерації. Виберіть існуючу модель без текстур з вашої бібліотеки та запустіть Auto Split на ній.
-
Обидва способи дають однаковий результат. Розділення під час генерації економить крок, коли ви вже знаєте, що модель призначена для багатокольорового або великого друку.
-
-
Натисніть Meshy Auto Split і зачекайте приблизно 40 секунд. Коли розділення завершиться, модель з'явиться знову, і кожна частина буде показана в іншому кольорі.
-
Перетягніть повзунок під моделлю, щоб поступово розділити частини. Перетягніть його назад, щоб з'єднати частини разом і перевірити, як вони підходять.
-
Перемикайтеся між двома режимами перегляду:
-
Зібрано: Показує частини, з'єднані разом, щоб ви могли перевірити їх вирівнювання.
-
На платформі: Показує частини, розташовані на платформі для друку, як вони будуть надруковані.
-
-
Натисніть значок списку на правій стороні панелі інструментів, щоб переглянути всі частини, їх кольори та загальну кількість частин.
-
Натисніть кнопку Завантажити в нижньому правому куті панелі інструментів. Виберіть один з наступних макетів експорту:
-
Зібрано: Експортує всі частини разом у їх з'єднаних позиціях.
-
На платформі: Експортує частини, розташовані на платформі для друку, готові до імпорту в ваш слайсер без переміщення.
-
STL є рекомендованим форматом файлу.
-
-
Натисніть Re-split на панелі інструментів, щоб створити інший результат розділення, якщо потрібно. Кожне повторне розділення починає нову задачу розділення і використовує кредити. Це відрізняється від безкоштовної опції Retry, доступної під час генерації моделі.
Приклад
Поради
-
Моделі з чіткими, роздільними структурами зазвичай дають найкращі результати.
-
Персонажі без надмірної кількості дрібних аксесуарів і заплутаних деталей поверхні, багаточастинні реквізити, мініатюри пам'яток і фігурки з чіткими основами є ідеальними кандидатами.
-
Будьте обережні з моделями, які мають вікна або отвори, густі заплутані деталі, такі як ланцюги, волосся, сітчасті візерунки або дуже абстрактні форми.
FAQ
- Чи можуть розділені частини бути експортовані з кольорами для багатокольорового друку?
- Поки що ні. Розділені частини наразі експортуються без інформації про кольори, тому вони не можуть бути відразу використані для багатокольорового друку. Слідкуйте за оновленнями від Meshy.
- Чому моя модель погано розділилася або не вдалася?
- Meshy Auto Split найкраще працює на моделях з чіткими, роздільними структурами, такими як фігурки персонажів з чіткими кінцівками. Моделі з густими заплутаними деталями (ланцюги, пасма волосся, сітчасті візерунки) або дуже абстрактними формами важче розділити чисто. Будь ласка, спробуйте Re-split.
- Чим Meshy Auto Split відрізняється від інструменту плоского розрізу в моєму слайсері?
- Плоский розріз може лише розрізати модель вздовж плоскої площини, залишаючи прямі шви на поверхнях. Meshy Auto Split розрізає вздовж природних форм частин моделі, тому шви ховаються в структурі, і зібраний результат показує набагато менше видимих зазорів.
- Чи можу я автоматично розділити модель, яку я створив або завантажив в іншому місці?
- Ні. Auto Split працює на незатекстурованих чернетках моделей, створених у Meshy з Meshy 6 або пізніше.
Пов'язані посилання
-
Текст у 3D — Генерація без референсного зображення
-
Зображення у 3D — Альтернативний метод генерації з візуальним референсом