Зображення у 3D

Завантажте зображення, і ШІ Meshy згенерує текстуровану 3D-модель, що відповідає вашому візуальному референсу — точніше, ніж лише текстові промпти.


Коротко

  • Завантажте зображення, і ШІ згенерує відповідну 3D-модель із текстурами.

  • Підтримує Meshy 5 і Meshy 6; Meshy 6 рекомендовано для найкращої якості.

  • Розширені параметри керування: Standard/Low Poly, Image Enhancement, Мультивидові зображення у 3D, керування позою.

  • Точніше, ніж Текст у 3D — візуальний референс дає ШІ чітку ціль для генерації.

  • Варіанти ліцензії: CC BY 4.0 (безплатний план) або Private (Pro і вище).


Коли використовувати

  • У вас є концепт-арт, фотографії або намальовані від руки ескізи, які потрібно конвертувати у 3D.

  • Вам потрібно точно відтворити конкретний візуальний дизайн.

  • У вас є фотографії продуктів, які потрібно конвертувати у 3D для електронної комерції/AR-відображення.


Коли НЕ використовувати

  • У вас немає референсного зображення → Використовуйте Текст у 3D або згенеруйте референс за допомогою AI Image Generation.

  • Ви хочете спочатку обдумати, що створити → Використовуйте 3D Agent.

  • У вас є фотографії з кількох ракурсів для високоточного відтворення → Використовуйте Мультивидові зображення у 3D.


Покроково

  1. Перейдіть до модуля 3D ModelЗображення у 3D.

  2. Завантажте своє зображення:

    • Підтримуються формати JPG, PNG.

    • Рекомендовано: чіткий об’єкт, простий фон, роздільна здатність ≥ 512×512.

    • Для складних фонів спочатку використовуйте AI Background Removal.

  3. Виберіть версію моделі: Meshy 6 (рекомендовано) або Meshy 5.

  4. Налаштуйте параметри:

    • Output Quality: Standard (висока деталізація) або Low Poly (оптимізовано для ігор).

    • Image Enhancement: Увімкніть, щоб ШІ покращив якість вхідного зображення.

    • Pose Control: Укажіть позу для згенерованої моделі (гуманоїдні моделі).

  5. Натисніть Generate і зачекайте (Meshy 6 ~1–2 хвилини).

  6. Обертайте й переглядайте результат у 3D-переглядачі з усіх ракурсів.

  7. Перейдіть до постобробки або завантаження.


Мультивидові зображення у 3D

Завантажте кілька зображень із різних ракурсів, і ШІ об’єднає всі точки огляду, щоб згенерувати повнішу 3D-модель.

  • Рекомендовані комбінації ракурсів: Спереду + Збоку + Ззаду + вид 3/4

  • Вимога до узгодженості: Усі зображення мають бути одного й того самого об’єкта, зі схожими умовами освітлення

  • Перевага: Деталі ззаду та збоку точніші, що зменшує «здогадки» ШІ


Власна поза

Отримайте повний контроль над позою вашого 3D-персонажа під час генерації. Замість того щоб покладатися на стандартну позу з вхідного зображення, ви можете визначити точну стійку, у якій буде створено вашого персонажа.

Як це працює:

  1. Завантажте зображення персонажа.

  2. Виберіть Pose → Custom Pose.

  3. Виберіть одну з 6 попередньо налаштованих поз як початкову точку або вручну налаштуйте кожен суглоб (перетягніть, поверніть, уточніть) для повного контролю.

  4. Натисніть Generate — персонажа буде створено саме в тій позі, яку ви задали.

Коли використовувати власну позу:

  • Вам потрібна конкретна поза для вашого проєкту (бойова стійка, сидяча поза, T-поза для скелетного прив’язування), але ваше референсне зображення показує іншу позу.

  • Ви хочете згенерувати того самого персонажа в кількох позах без повторного завантаження різних референсних зображень.

  • Вам потрібен результат у T-позі або A-позі для подальшого скелетного прив’язування в Animate, але ваш концепт-арт показує динамічну позу.

Поради:

  • Для найкращих результатів з Animate (автоматичне скелетне прив’язування + пресети анімації) встановіть позу як T-позу або A-позу.

  • Власна поза застосовується до гуманоїдних персонажів. Негуманоїдні об’єкти використовують позу, показану на вхідному зображенні.


Налаштування та компроміси

НалаштуванняПараметриКомпроміс
Версія моделіMeshy 6 / Meshy 5Те саме, що й для Текст у 3D
Output QualityStandard / Low PolyStandard має більше деталей; Low Poly краще підходить для рендерингу в реальному часі
Image EnhancementOn / OffOn: ШІ попередньо обробляє зображення, щоб покращити його якість; Off: зберігає оригінал, найкраще для високоякісних вхідних даних
МультивидSingle / Multiple (2–8)Multiple точніший, але потребує підготовлених матеріалів
Pose ControlDefault / CustomCustom pose ідеально підходить для моделей персонажного типу
ЛіцензіяCC BY 4.0 / PrivateCC BY 4.0: безплатний план. Private: Pro+, повне комерційне використання

Приклади

Приклад успіху:

  • Вхідні дані: Чітке фото кросівка спереду на білому фоні, Meshy 6, Standard.

  • Результат: Точний 3D-кросівок із правильними пропорціями, детальним візерунком підошви, чистими текстурами.

Приклад невдачі:

  • Вхідні дані: Фото повної сцени з кількома об’єктами, захаращений фон.

  • Результат: ШІ об’єднує кілька об’єктів в одну спотворену сітку.

  • Виправлення: Обріжте до одного об’єкта, видаліть фон, використовуйте чистий референс.


Усунення несправностей

СимптомПричинаВиправлення
Деталі ззаду відсутні або неправильніОдне зображення не надає інформації про задню частинуВикористовуйте Мультивидові зображення у 3D із референсами заднього ракурсу
Пропорції моделі спотвореніСильне перспективне спотворення на фотоВикористовуйте фото з майже ортографічною проєкцією або телеоб’єктив
Генерація ігнорує деталі зображенняРоздільна здатність зображення занадто низькаУвімкніть Image Enhancement або надайте вхідне зображення з вищою роздільною здатністю
Чорні плями на поверхні моделіВхідне зображення має тіні або темні ділянкиВикористовуйте рівномірно освітлені фото або спочатку виправте освітлення у 2D-редакторі

FAQ

Як конвертувати фото у 3D-модель?
Відкрийте 3D Model → Зображення у 3D, завантажте чітке зображення, виберіть Meshy 6, налаштуйте параметри та згенеруйте приблизно за 1–2 хвилини.
Яке зображення найкраще підходить для Зображення у 3D?
Чіткий окремий об’єкт на простому фоні з роздільною здатністю 512×512 або вище; для найкращої точності спочатку видаліть складні фони.
Чи Зображення у 3D точніше, ніж Текст у 3D?
Так. Візуальний референс дає ШІ чітку ціль, тому Зображення у 3D точніше відповідає вашому дизайну.
Чи можу я згенерувати модель у конкретній позі?
Так. Використовуйте Custom Pose, щоб вибрати одну з 6 попередніх налаштувань або вручну налаштувати суглоби — задайте T-позу або A-позу для подальшого скелетного прив’язування.
Чи можу я використовувати кілька фото одного й того самого об’єкта?
Так. Мультивидові зображення у 3D об’єднують види спереду, збоку, ззаду та 3/4 для повнішої й точнішої моделі.