журнал змін

Дізнайтеся, що змінювалося у веб-застосунку Meshy щомісяця: нові функції, покращення та виправлення.


October 2026

Генерація 3D-моделей

  • Випущено Meshy T2.5 для Зображення у 3D — з чіткішою деталізацією, ніж Meshy T2. Вона замінює Meshy T2 як стандартну модель Smart Topology, підтримує до 30 000 граней і доступна в робочій області та 3D Agent.
  • Додано Meshy N1 — модель текстурування для стилізованих та низькополігональних ігрових asset-ів. Вона генерує базовий колір безпосередньо на моделі та доступна на всіх планах, включно з безкоштовним.

Постобробка 3D-моделей

  • Додано Meshy Edit. Виберіть одну частину моделі, опишіть зміну реченням і за бажанням додайте референсне зображення. Змінюється лише вибрана частина. Meshy Edit працює з нетекстурованими моделями Meshy 6 та Meshy 7.
  • Auto Split тепер працює з текстурованими моделями. Кожна частина зберігає свою оригінальну текстуру, тож моделі більше не потрібно розділяти нетекстурованими, а потім текстурувати заново.
  • Make Printable тепер визначає тонкі стінки з урахуванням типу принтера та передбачуваного розміру друку і потовщує їх, щоб модель надрукувалася.

Команди та керування

  • Команди тепер можуть перемикати робочі області з будь-якого місця у веб-застосунку. Нові генерації потрапляють в активну робочу область, тож asset-и більше не потрібно переміщувати до спільної робочої області після створення.

September 2026

Генерація 3D-моделей

  • Випущено Meshy 7.1 для Зображення у 3D — з більшою геометричною деталізацією, ніж Meshy 7. Ultra Mode замінено на три варіанти роздільної здатності geometry: Standard, Ultra 2K та новий Ultra 4K. Ultra 2K та Ultra 4K доступні на платних планах, а Ultra 4K працює з вхідними даними у вигляді одного зображення.

Постобробка 3D-моделей

  • Завантаження OBJ, STL та зміненого розміру GLB тепер відбувається значно швидше, а файли з іменами не англійською мовою більше не мають проблем із завантаженням.
  • Auto Split тепер враховує ваші вказівки. Опишіть частини, які хочете відокремити, наприклад крила чи лапи дракона, голову чи взуття іграшки, або колеса автомобіля, і Meshy розділить модель відповідним чином.

3D Agent

  • 3D Agent тепер доступний на безкоштовному плані.
  • 3D Agent тепер працює на потужнішій фундаментальній моделі, що покращує його продуктивність і якість створення 3D.
  • Додано 21 офіційний шаблон, що перетворює фото на 3D-модель. Завантажте фото та згенеруйте модель. Перегляньте шаблони в розділі Discover.

Команди та керування

  • Команди тепер можуть керувати лімітами кредитів для своїх учасників у веб-застосунку. Ліміт обмежує кількість кредитів, які учасник витрачає у веб-застосунку та 3D Agent, окремо від лімітів кредитів API-ключа.

August 2026

Генерація 3D-моделей

  • Випущено нову модель Meshy 7 для Зображення у 3D з Ultra Mode для тоншої деталізації поверхні, а також Meshy 7 Texture — з чіткішою деталізацією поверхні та якіснішими PBR матеріалами, ніж Meshy 6. Текстурування підтримує введення з Мультивиду — до чотирьох впорядкованих ракурсів одного об'єкта. Обидві моделі доступні в робочій області та 3D Agent.
  • Додано Meshy 6 Lite — швидший, легший варіант Meshy 6. Він замінює Meshy 5 у виборі моделей, не впливаючи на вже наявні моделі Meshy 5, і тепер є найшвидшим варіантом як для генерації моделей, так і для текстурування.
  • Smart Topology тепер генерується приблизно за 2 секунди замість приблизно 15.

Постобробка 3D-моделей

  • Додано Semantic Segmentation, яка розділяє моделі за семантичними частинами, такими як голова, кінцівки та тулуб, а не лише за geometry. Auto Mortise-and-Tenon генерує з'єднувальні елементи на отриманих частинах, тож надруковані деталі збираються без клею.
  • Онлайн-переглядач тепер відкриває IGES, IGS, IFC, VRM та G-code. File Converter додає 3DS, AMF та VRM як вихідні формати, а FBX — як формат виводу.

3D Agent

  • 3D Agent тепер запитує дозвіл перед витратою кредитів: підтверджуйте кожну дію, дозвольте всі дії до завершення завдання, або додайте в дозволений список конкретні інструменти з бюджетом кредитів на кожен хід. Нові користувачі починають у режимі підтвердження. Додано панель детального огляду використання кредитів у налаштуваннях, і вартість кожної моделі тепер відображається під час вибору.
  • Додано Skills: курировані Meshy пресети, що запускаються з композера, з вітриною на головній сторінці 3D Agent. Неавторизовані відвідувачі можуть переглядати популярні skills.
  • Перероблено головну сторінку 3D Agent.
  • Семантичне розділення та AI Auto-Repair тепер доступні в 3D Agent.
  • Картки asset-ів тепер містять дії друку та конвертації, ремеш доступний на полотні з такими самими елементами керування, як у робочій області, а зображення мають власну панель інструментів. Asset-и можна завантажувати пакетами з галереї та полотна, а будь-який asset з робочої області можна відкрити безпосередньо в 3D Agent.
  • Генерації моделей у 3D Agent тепер можна повторювати безкоштовно. Кількість безкоштовних повторних спроб на генерацію залежить від плану підписки.

Creative Lab

  • Нова категорія: Pet Keepsake
  • Chibi Figure тепер підтримує домашніх тварин і сюжети з кількома людьми.
  • Побудова та розфарбування Keycap тепер є одним кроком. Побудови зберігаються у списку asset-ів, а положення голови та розмір зберігаються між сеансами.

July 2026

Генерація 3D-моделей

  • Додано Smart Topology — нову AI-модель для Зображення у 3D, яка генерує низькополігональні моделі з нативною сегментацією частин і контрольованою кількістю полігонів.
  • Генерація текстур тепер підтримує роздільну здатність 8K для карт базового кольору, з новим алгоритмом мультивидової дифузії, який захоплює тоншу деталізацію на реалістичних текстурах і чистіше прибирає освітлення.
  • Прибрано Prompt Helper. Допомогу з написанням prompt тепер надає 3D Agent.

Постобробка 3D-моделей

  • Auto Split тепер доступний для 3D-друку. Він розділяє модель на герметичні, придатні для друку частини приблизно за 40 секунд. Частини можна автоматично розмістити на платформі друку та експортувати до слайсера одним кліком.
  • Додано Text to Motion для генерації анімацій для вашого персонажа з rig на основі текстового prompt. Результати можна зберегти у вашій бібліотеці рухів.
  • Покращено Multi-Color Print за допомогою AI Optimize, що зменшує надлишок кольорів на складних моделях для кращих результатів друку.

3D Agent

  • Додано інструмент Inpaint, який перемальовує виділені пензлем ділянки зображення на основі текстового prompt.
  • Фон зображення тепер можна видалити одним кліком.

Creative Lab

  • Додано дві нові категорії: Plant Pot та Tabletop Terrain.

June 2026

3D Agent

Випущено 3D Agent (Beta) — AI-агента для створення 3D. Beta-версія охоплює:

  • Наскрізне створення в одній розмові: мозковий штурм, пакетна генерація візуальних концепцій, генерація моделей з текстурами 4K та експорт до DCC-інструментів чи слайсерів.
  • Веб-пошук референсних зображень з результатами, які можна одразу використовувати в генерації.
  • Вбудовану базу знань, яка відповідає на ваші запитання про створення 3D.
  • Доступ до спільного перегляду розмови лише для читання за посиланням, без потреби входу в акаунт.

Creative Lab

  • Додано дві нові категорії: Twist Egg та Golden Boot Keychain.
  • Творіння тепер автоматично зберігаються на панелі asset-ів, і їх можна відновити для подальшого редагування.

Інтеграції з DCC

  • Додано Плагін для ZBrush, який надсилає моделі з робочої області Meshy в ZBrush одним кліком у вигляді чистої geometry у форматі OBJ.