журнал змін
Дізнайтеся, що змінювалося у веб-застосунку Meshy щомісяця: нові функції, покращення та виправлення.
October 2026
Генерація 3D-моделей
- Випущено Meshy T2.5 для Зображення у 3D — з чіткішою деталізацією, ніж Meshy T2. Вона замінює Meshy T2 як стандартну модель Smart Topology, підтримує до 30 000 граней і доступна в робочій області та 3D Agent.
- Додано Meshy N1 — модель текстурування для стилізованих та низькополігональних ігрових asset-ів. Вона генерує базовий колір безпосередньо на моделі та доступна на всіх планах, включно з безкоштовним.
Постобробка 3D-моделей
- Додано Meshy Edit. Виберіть одну частину моделі, опишіть зміну реченням і за бажанням додайте референсне зображення. Змінюється лише вибрана частина. Meshy Edit працює з нетекстурованими моделями Meshy 6 та Meshy 7.
- Auto Split тепер працює з текстурованими моделями. Кожна частина зберігає свою оригінальну текстуру, тож моделі більше не потрібно розділяти нетекстурованими, а потім текстурувати заново.
- Make Printable тепер визначає тонкі стінки з урахуванням типу принтера та передбачуваного розміру друку і потовщує їх, щоб модель надрукувалася.
Команди та керування
- Команди тепер можуть перемикати робочі області з будь-якого місця у веб-застосунку. Нові генерації потрапляють в активну робочу область, тож asset-и більше не потрібно переміщувати до спільної робочої області після створення.
September 2026
Генерація 3D-моделей
- Випущено Meshy 7.1 для Зображення у 3D — з більшою геометричною деталізацією, ніж Meshy 7. Ultra Mode замінено на три варіанти роздільної здатності geometry: Standard, Ultra 2K та новий Ultra 4K. Ultra 2K та Ultra 4K доступні на платних планах, а Ultra 4K працює з вхідними даними у вигляді одного зображення.
Постобробка 3D-моделей
- Завантаження OBJ, STL та зміненого розміру GLB тепер відбувається значно швидше, а файли з іменами не англійською мовою більше не мають проблем із завантаженням.
- Auto Split тепер враховує ваші вказівки. Опишіть частини, які хочете відокремити, наприклад крила чи лапи дракона, голову чи взуття іграшки, або колеса автомобіля, і Meshy розділить модель відповідним чином.
3D Agent
- 3D Agent тепер доступний на безкоштовному плані.
- 3D Agent тепер працює на потужнішій фундаментальній моделі, що покращує його продуктивність і якість створення 3D.
- Додано 21 офіційний шаблон, що перетворює фото на 3D-модель. Завантажте фото та згенеруйте модель. Перегляньте шаблони в розділі Discover.
Команди та керування
- Команди тепер можуть керувати лімітами кредитів для своїх учасників у веб-застосунку. Ліміт обмежує кількість кредитів, які учасник витрачає у веб-застосунку та 3D Agent, окремо від лімітів кредитів API-ключа.
August 2026
Генерація 3D-моделей
- Випущено нову модель Meshy 7 для Зображення у 3D з Ultra Mode для тоншої деталізації поверхні, а також Meshy 7 Texture — з чіткішою деталізацією поверхні та якіснішими PBR матеріалами, ніж Meshy 6. Текстурування підтримує введення з Мультивиду — до чотирьох впорядкованих ракурсів одного об'єкта. Обидві моделі доступні в робочій області та 3D Agent.
- Додано Meshy 6 Lite — швидший, легший варіант Meshy 6. Він замінює Meshy 5 у виборі моделей, не впливаючи на вже наявні моделі Meshy 5, і тепер є найшвидшим варіантом як для генерації моделей, так і для текстурування.
- Smart Topology тепер генерується приблизно за 2 секунди замість приблизно 15.
Постобробка 3D-моделей
- Додано Semantic Segmentation, яка розділяє моделі за семантичними частинами, такими як голова, кінцівки та тулуб, а не лише за geometry. Auto Mortise-and-Tenon генерує з'єднувальні елементи на отриманих частинах, тож надруковані деталі збираються без клею.
- Онлайн-переглядач тепер відкриває IGES, IGS, IFC, VRM та G-code. File Converter додає 3DS, AMF та VRM як вихідні формати, а FBX — як формат виводу.
3D Agent
- 3D Agent тепер запитує дозвіл перед витратою кредитів: підтверджуйте кожну дію, дозвольте всі дії до завершення завдання, або додайте в дозволений список конкретні інструменти з бюджетом кредитів на кожен хід. Нові користувачі починають у режимі підтвердження. Додано панель детального огляду використання кредитів у налаштуваннях, і вартість кожної моделі тепер відображається під час вибору.
- Додано Skills: курировані Meshy пресети, що запускаються з композера, з вітриною на головній сторінці 3D Agent. Неавторизовані відвідувачі можуть переглядати популярні skills.
- Перероблено головну сторінку 3D Agent.
- Семантичне розділення та AI Auto-Repair тепер доступні в 3D Agent.
- Картки asset-ів тепер містять дії друку та конвертації, ремеш доступний на полотні з такими самими елементами керування, як у робочій області, а зображення мають власну панель інструментів. Asset-и можна завантажувати пакетами з галереї та полотна, а будь-який asset з робочої області можна відкрити безпосередньо в 3D Agent.
- Генерації моделей у 3D Agent тепер можна повторювати безкоштовно. Кількість безкоштовних повторних спроб на генерацію залежить від плану підписки.
Creative Lab
- Нова категорія: Pet Keepsake
- Chibi Figure тепер підтримує домашніх тварин і сюжети з кількома людьми.
- Побудова та розфарбування Keycap тепер є одним кроком. Побудови зберігаються у списку asset-ів, а положення голови та розмір зберігаються між сеансами.
July 2026
Генерація 3D-моделей
- Додано Smart Topology — нову AI-модель для Зображення у 3D, яка генерує низькополігональні моделі з нативною сегментацією частин і контрольованою кількістю полігонів.
- Генерація текстур тепер підтримує роздільну здатність 8K для карт базового кольору, з новим алгоритмом мультивидової дифузії, який захоплює тоншу деталізацію на реалістичних текстурах і чистіше прибирає освітлення.
- Прибрано Prompt Helper. Допомогу з написанням prompt тепер надає 3D Agent.
Постобробка 3D-моделей
- Auto Split тепер доступний для 3D-друку. Він розділяє модель на герметичні, придатні для друку частини приблизно за 40 секунд. Частини можна автоматично розмістити на платформі друку та експортувати до слайсера одним кліком.
- Додано Text to Motion для генерації анімацій для вашого персонажа з rig на основі текстового prompt. Результати можна зберегти у вашій бібліотеці рухів.
- Покращено Multi-Color Print за допомогою AI Optimize, що зменшує надлишок кольорів на складних моделях для кращих результатів друку.
3D Agent
- Додано інструмент Inpaint, який перемальовує виділені пензлем ділянки зображення на основі текстового prompt.
- Фон зображення тепер можна видалити одним кліком.
Creative Lab
- Додано дві нові категорії: Plant Pot та Tabletop Terrain.
June 2026
3D Agent
Випущено 3D Agent (Beta) — AI-агента для створення 3D. Beta-версія охоплює:
- Наскрізне створення в одній розмові: мозковий штурм, пакетна генерація візуальних концепцій, генерація моделей з текстурами 4K та експорт до DCC-інструментів чи слайсерів.
- Веб-пошук референсних зображень з результатами, які можна одразу використовувати в генерації.
- Вбудовану базу знань, яка відповідає на ваші запитання про створення 3D.
- Доступ до спільного перегляду розмови лише для читання за посиланням, без потреби входу в акаунт.
Creative Lab
- Додано дві нові категорії: Twist Egg та Golden Boot Keychain.
- Творіння тепер автоматично зберігаються на панелі asset-ів, і їх можна відновити для подальшого редагування.
Інтеграції з DCC
- Додано Плагін для ZBrush, який надсилає моделі з робочої області Meshy в ZBrush одним кліком у вигляді чистої geometry у форматі OBJ.