Активи

Знаходьте, упорядковуйте та завантажуйте кожну модель, яку ви створюєте в Meshy або імпортуєте з іншого інструмента.

Meshy автоматично зберігає кожну генерацію в розділі Активи. Поки ви працюєте, список поруч із переглядачем показує ті самі генерації. Кожен етап постобробки, наприклад текстурування чи ремеш, зберігає свій результат як новий актив і залишає оригінал, тож ви можете повернутися до попередньої версії.

Перегляд "Мої активи" в Meshy: перегляд і фільтрація моделей за типом, текстурою та статусом анімації, з можливістю пакетного вибору та завантаження


Знайти модель

Щоб знайти модель, виконайте такі кроки:

  1. У лівій бічній панелі натисніть Активи. Відкриється розділ Мої активи з вашими Моделями. Щоб замість них переглянути зображення, натисніть Зображення.

  2. У полі пошуку введіть слово з назви моделі або prompt.

  3. Необов'язково: щоб звузити список, натисніть Усі, Модель, Текстуровані або Анімація.

  4. Необов'язково: натисніть Фільтр, щоб відфільтрувати за статусом, міткою, джерелом, геометрією тощо.

  5. Натисніть модель, щоб відкрити її в переглядачі.

Щоб побачити кожну генерацію разом з активами, створеними на її основі, перемкніть макет на Список унизу переліку. Натисніть групу, щоб побачити всі її активи.

Кожна картка моделі має меню з такими діями, як Перейменувати, Додати мітку, Завантажити та Видалити. Ви можете додати до 20 міток до моделі та створити до 100 міток загалом.


Дії з кількома моделями одночасно

Для пакетних дій потрібен план Pro або вищий. Щоб завантажити, позначити міткою або видалити кілька моделей одночасно, виконайте такі кроки:

  1. У розділі Мої активи натисніть Пакетний вибір.

  2. Виберіть моделі. Ви можете завантажити до 10 моделей за один раз.

  3. Натисніть Завантажити, Додати мітку або Видалити.

  4. Якщо ви натиснули Завантажити, виберіть формат у Налаштуваннях завантаження, а потім натисніть Завантажити.

  5. Натисніть Готово, щоб вийти з режиму пакетного вибору.


Завантажити модель

Щоб текстурувати, виконати ремеш або іншим чином обробити модель, створену в іншому інструменті, завантажте її до Meshy:

  1. У розділі Мої активи натисніть Завантажити.

  2. Перетягніть файл в область завантаження або натисніть на область, щоб вибрати його. Meshy приймає файли .fbx, .obj, .stl, .gltf та .glb розміром до 100 МБ.

  3. У полі Назва моделі введіть назву моделі.

  4. Необов'язково: увімкніть Зберегти оригінальну текстуру та UV, щоб зберегти власну текстуру та UV-карту моделі.

  5. Натисніть Продовжити.

Завантажена модель з'явиться серед ваших активів, і ви зможете обробляти її так само, як і згенеровану модель.


Поширені запитання

Де зберігаються мої згенеровані моделі в Meshy?
Meshy автоматично зберігає кожну генерацію. Натисніть Активи в лівій бічній панелі, щоб шукати, фільтрувати та виконувати дії з вашими моделями.
Чи можу я завантажувати власні моделі в Meshy?
Так. Завантажте файл FBX, OBJ, STL, glTF або GLB розміром до 100 МБ, а потім обробіть його за допомогою таких інструментів, як AI Texturing та Remesh.
Чи можу я переглянути попередні версії моделі?
Так. Кожен етап постобробки зберігає новий актив і залишає оригінал. У вигляді списку в розділі Активи Meshy групує кожну генерацію з активами, створеними на її основі.
Як завантажити кілька моделей одночасно?
У розділі Активи натисніть Пакетний вибір, виберіть до 10 моделей і натисніть Завантажити. Для пакетних дій потрібен план Pro або вищий.
Чому я не можу завантажити свою модель?
Перевірте, чи завершилася генерація. Якщо Meshy повідомляє, що ви досягли ліміту завантажень, оновіть свій план, щоб завантажувати більше моделей.