Найкращі практики складання prompt

Пишіть prompt, що дають кращі 3D-моделі, використовуючи формулу з чотирьох частин, поради для кожної мети та приклади хороших і поганих prompt.


Формула структури prompt

Ефективний prompt поєднує чотири частини:

[Subject] + [Material/Texture] + [Art Style] + [Technical Constraints]

Наприклад, цей prompt використовує всі чотири частини:

A medieval knight's helmet with scratched iron surface in dark fantasy art style, low-poly, game-ready asset

Цей prompt розбивається на такі частини:

  • Суб'єкт: "A medieval knight's helmet"

  • Матеріал: "with scratched iron surface"

  • Стиль: "in dark fantasy art style"

  • Технічні обмеження: "low-poly, game-ready asset"

Довший prompt не завжди кращий. Розміщуйте найважливіші деталі на початку, оскільки перші слова мають найбільшу вагу. Prompt для Текст у 3D може містити до 800 символів.


Поради щодо prompt за метою

Різні цілі потребують різних prompt.

Для реалістичних моделей:

  • Описуйте реальні матеріали, наприклад "brushed stainless steel" або "oak wood with visible grain".

  • Додавайте деталі шарами: спочатку основне тіло, потім деталі поверхні, потім ознаки зношення та старіння.

  • Уникайте описів, що суперечать один одному.

Для стилізованих або мультиплікаційних моделей:

  • Називайте стиль, наприклад "Pixar style", "Studio Ghibli" або "flat shading cel-shaded".

  • Описуйте мову форм, наприклад "round", "exaggerated proportions" або "chibi".

Для ігрових asset:

  • Виберіть Smart Topology як тип моделі та додайте до prompt "game-ready".

  • Уникайте довгих описів дрібних деталей.

  • Включіть "clean edges" та "minimal geometry".

Для 3D-друку:

  • Просіть про міцну структуру словами на кшталт "solid", "watertight" та "no floating parts".

  • Уникайте дуже тонких елементів.

  • Уточніть "printable proportions".

Для розмов із 3D Agent:

  • Пишіть так, ніби ведете розмову. Агент використовує ваші попередні повідомлення як контекст.

  • Починайте із загального ("I want to create cyberpunk props for a game") і дозвольте агенту допомогти вам доопрацювати ідею.

  • Просіть кілька концепцій одразу, наприклад "Show me 6 variations of this idea".

  • Посилайтеся на попередні концепції, наприклад "I like the third one. Can we make it more detailed?"


Що можна і чого не можна робити з prompt

У наведеній таблиці зіставлено prompt, які працюють, із тими, що не працюють.

МожнаНе можна
"a wooden treasure chest with iron bands""a box" (занадто розпливчасто)
"front-facing, centered, white background""stunning beautiful epic" (порожні прикметники)
"low-poly cartoon style, 5,000 faces""make it look good" (не дає конкретних вказівок)
"weathered stone surface with moss""stone and wood and metal and glass" (забагато матеріалів)

Негативні prompt

Щоб виключити небажані елементи, додайте до prompt заперечну фразу. Наприклад:

  • "no background elements"

  • "without floating particles"

  • "no text or labels"


Хороші й погані приклади

Конкретний prompt називає суб'єкт, матеріали, стиль і технічні обмеження:

  • Добре: "A sci-fi plasma rifle with glowing blue energy core, carbon fiber body with chrome accents, cyberpunk style, game-ready low-poly asset"

  • Погано: "cool gun"

Prompt для 3D-друку також дає структурні вказівки:

  • Добре: "A chess rook piece, medieval castle tower design, solid structure, no thin overhangs, 8 cm tall, printable without supports"

  • Погано: "chess piece", що не дає жодних структурних вказівок для друку


Поширені запитання

Як написати хороший prompt для 3D-генерації?
Використовуйте формулу Suбʼєкт + Матеріал/Текстура + Художній стиль + Технічні обмеження та розміщуйте найважливіші деталі на початку.
Чи довші prompt дають кращі 3D-моделі?
Не обов'язково. Чіткість і розміщення ключових деталей на початку важливіші за довжину, оскільки перші слова мають найбільшу вагу.
Як скласти prompt для низькополігональних ігрових asset?
Виберіть Smart Topology як тип моделі, включіть до prompt "low-poly" або "game-ready", додайте "clean edges" та "minimal geometry" і уникайте надмірної деталізації.
Як скласти prompt для моделей, придатних для 3D-друку?
Наголошуйте на "solid", "watertight" та "no thin overhangs", уникайте дуже тонких елементів і вказуйте пропорції, придатні для друку.
Чи можна використовувати негативні prompt у Meshy?
Так. Виключайте небажані елементи за допомогою фраз на кшталт "no background elements", "without floating particles" або "no text or labels".