Експорт і формати файлів

Виберіть формат файлу, що відповідає подальшому призначенню вашої моделі — чи то ігровий рушій, 3D-інструмент, AR, веб, чи 3D-принтер.

Meshy експортує вісім форматів: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF та DXF. Анімовані моделі завантажуються у форматах FBX, GLB або USDZ. GLB вбудовує текстури в один файл, тоді як FBX та OBJ використовують окремі файли текстур.


Виберіть формат

У таблиці нижче показано, який формат використовувати для кожного типового завдання.

Мені потрібно...ФорматЧому
Відобразити 3D-модель на веб-сторінціGLBВеб-стандарт, вбудовані текстури, невеликий розмір
Імпортувати в UnityFBXНайкраща нативна підтримка Unity, зберігає rig
Імпортувати в Unreal EngineFBXНайкраща нативна підтримка Unreal, зберігає rig
Імпортувати в BlenderBLEND, GLB або FBXBLEND відкривається як файл Blender. GLB та FBX також імпортуються, причому GLB є більш відкритим форматом.
Переглянути в Apple AR Quick LookUSDZФормат AR для пристроїв Apple
3D-друк в один колірSTLПідтримується кожним слайсером
3D-друк у кольорі3MF з Multi-Color Print або розділена модельЗвичайне завантаження 3MF містить лише геометрію. Для кольору експортуйте з Multi-Color Print на панелі Print, або завантажте розділені частини.
Відкрити сітку в CAD-програміDXFЗберігає сітку у вигляді граней, які читають CAD-інструменти
Обмін зі старішими DCC-інструментамиOBJНайширша сумісність, але обмежені можливості

Завантаження моделі

Щоб завантажити модель у вибраному вами форматі, виконайте такі кроки:

  1. У списку ваших генерацій виберіть модель.

  2. На панелі інструментів переглядача натисніть Download.

  3. Необов'язково: У розділі Download Settings увімкніть Resize, щоб задати реальний розмір моделі. Введіть Height, виберіть одиницю виміру, а в розділі Origin виберіть Bottom або Center. Функція Resize потребує платного плану.

  4. У полі Format виберіть формат.

  5. Натисніть Download.


FAQ

Які формати 3D-файлів експортує Meshy?
GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF та DXF. Разом вони охоплюють ігри, AR, 3D-друк, CAD та DCC-інструменти.
Який формат використовувати для ігрових рушіїв?
Використовуйте FBX для Unity та Unreal. GLB найкраще підходить для вебу та AR.
Який формат використовувати для 3D-друку?
Використовуйте STL або 3MF для одноколірного друку. Для кольорового друку експортуйте 3MF з Multi-Color Print на панелі Print, або завантажте розділені частини у форматі 3MF.
Як Meshy обробляє текстури в кожному форматі?
GLB вбудовує текстури в один файл, тоді як FBX та OBJ використовують окремі файли текстур, які потрібно зберігати разом.
Чому моя модель виглядає білою (без текстур) після імпорту?
Ймовірно, текстури не були прив'язані. Перепризначте карти текстур у вашому рушії, або експортуйте GLB, який вбудовує їх.