UV-розгортка

Автоматично генеруйте чисті UV-розкладки, готуючи моделі до ручного текстурування або AI-текстурування — якісна UV-розкладка означає відсутність швів і розтягування.


TL;DR

  • Автоматично генерує UV-розкладки, готуючи моделі до ручного текстурування або AI-текстурування.

  • Якість UV безпосередньо впливає на результати текстури — якісна UV-розкладка = без швів і розтягування.

  • Рекомендується запускати після Ремешу та перед AI-текстуруванням.


Коли використовувати

  • UV було втрачено після Ремешу, і його потрібно згенерувати повторно.

  • Імпортована зовнішня модель не має UV.

  • Результати AI-текстурування показують видимі шви — потрібна краща UV-розкладка.


Коли НЕ використовувати

  • Ваша модель уже має високоякісну UV-розкладку (ретельно створену в DCC-інструменті).

  • Вам не потрібні текстури (наприклад, експорт STL для 3D-друку потребує лише геометрії).


Крок за кроком

  1. Виберіть цільову модель.

  2. Перейдіть до інструмента UV-розгортка.

  3. Система автоматично обчислює оптимальну UV-розкладку.

  4. Попередньо перегляньте розташування UV-островів і перевірте, чи немає надмірного розтягування.

  5. Підтвердьте та збережіть — тепер можна переходити до AI-текстурування.


FAQ

Що робить UV-розгортка?
Вона автоматично генерує чисту UV-розкладку, розгортаючи вашу 3D-поверхню у 2D-простір, щоб текстури застосовувалися без швів або розтягування.
Коли слід використовувати UV-розгортку?
Використовуйте її після Ремешу, коли імпортована модель не має UV, або коли AI-текстурування показує видимі шви.
Чи потрібно виконувати UV-розгортку перед AI-текстуруванням?
Рекомендується — якісні UV є основою для високоякісних текстур без швів.
Чи видаляє Ремеш UV моєї моделі?
Так. Ремеш перебудовує topology, тому після цього слід повторно згенерувати UV за допомогою UV-розгортки.
Коли можна пропустити UV-розгортку?
Пропустіть її, якщо ваша модель уже має високоякісні UV, або якщо вам потрібна лише геометрія (наприклад, STL для 3D-друку).

  • AI-текстурування — Якісна UV-розкладка є основою для високоякісних текстур

  • Ремеш — Ремеш перебудовує topology, що вимагає повторного генерування UV