журнал изменений
Смотрите все последние функции и обновления веб-приложения Meshy.
Июль 2026
Генерация 3D-моделей
- Добавлена Smart Topology — новая AI-модель для Изображения в 3D, которая создает low-poly модели с нативной сегментацией на части и управляемым количеством полигонов.
- Генерация текстур теперь поддерживает разрешение 8K для карт базового цвета, а новый алгоритм многовидовой диффузии точнее передает мелкие детали на реалистичных текстурах и чище удаляет освещение.
- Убран Помощник по промптам. Теперь с написанием промптов помогает 3D Agent.
Постобработка 3D-моделей
- Авторазделение теперь доступно для 3D-печати. Оно разделяет модель на герметичные, пригодные для печати части примерно за 40 секунд. Части можно автоматически разместить на рабочей платформе и экспортировать в слайсер одним кликом.
- Добавлен режим Текст в движение для генерации анимаций вашего риггированного персонажа по текстовому промпту. Результаты можно сохранить в библиотеку движений.
- Улучшена Многоцветная печать с AI-оптимизацией: она уменьшает количество лишних цветов на сложных моделях для более качественной печати.
3D Agent
- Добавлен инструмент Инпейнт, который перекрашивает выбранные кистью области изображения по текстовому промпту.
- Фон изображения теперь можно удалить одним кликом.
Creative Lab
- Добавлены две новые категории: Горшок для растений и Настольный ландшафт.
Июнь 2026
3D Agent
Выпущен Meshy 3D Agent (бета) — первый в мире AI-агент для 3D-создания. Бета-версия включает:
- Сквозное создание в одном разговоре: мозговой штурм, пакетная генерация визуальных концептов, генерация моделей с текстурными картами 4K и экспорт в инструменты DCC или слайсеры.
- Веб-поиск референсных изображений с результатами, которые можно напрямую использовать при генерации.
- Встроенную базу знаний, которая отвечает на ваши вопросы о 3D-создании.
- Предоставление доступа к разговору только для чтения по ссылке, вход в систему не требуется.
Creative Lab
- Добавлены две новые категории: Twist Egg и Golden Boot Keychain.
- Создания теперь автоматически сохраняются на панель ассетов, и работу с ними можно возобновить для дальнейшего редактирования.
Интеграции DCC
- Добавлен Плагин для ZBrush, который отправляет модели из рабочей области Meshy в ZBrush в один клик как чистую геометрию OBJ.