журнал изменений

Узнайте, что изменилось в веб-приложении Meshy за каждый месяц: новые функции, улучшения и исправления.


Октябрь 2026

Генерация 3D-моделей

  • Выпущена модель Meshy T2.5 для режима Изображение в 3D с более чёткой детализацией, чем у Meshy T2. Она заменяет Meshy T2 в качестве модели Smart Topology по умолчанию, поддерживает до 30 000 граней и доступна в рабочей области и в 3D Agent.
  • Добавлена модель Meshy N1 — текстурная модель для стилизованных и низкополигональных игровых ассетов. Она генерирует базовый цвет напрямую на модели и доступна на всех тарифах, включая бесплатный.

Постобработка 3D-моделей

  • Добавлена функция Meshy Edit. Выберите одну часть модели, опишите изменение одним предложением и при желании добавьте референсное изображение. Изменяется только выбранная часть. Meshy Edit работает с нетекстурированными моделями Meshy 6 и Meshy 7.
  • Auto Split теперь работает с текстурированными моделями. Каждая часть сохраняет исходную текстуру, поэтому больше не нужно разделять модели без текстур и перетекстурировать их заново.
  • Make Printable теперь определяет тонкие стенки с учётом типа вашего принтера и предполагаемого размера печати и утолщает их, чтобы модель можно было напечатать.

Команды и управление

  • Теперь команды могут переключать рабочие области из любого места в веб-приложении. Новые генерации попадают в активную рабочую область, поэтому больше не нужно переносить ассеты в общую рабочую область после их создания.

Сентябрь 2026

Генерация 3D-моделей

  • Выпущена модель Meshy 7.1 для режима Изображение в 3D с более детализированной геометрией, чем у Meshy 7. Ultra Mode заменён тремя вариантами разрешения геометрии: Standard, Ultra 2K и новым Ultra 4K. Ultra 2K и Ultra 4K доступны на платных тарифах, а Ultra 4K работает с одним входным изображением.

Постобработка 3D-моделей

  • Загрузка файлов OBJ, STL и изменённых по размеру GLB теперь значительно быстрее, а файлы с именами не на английском языке больше не вызывают сбой загрузки.
  • Auto Split теперь учитывает ваши указания. Опишите части, которые нужно разделить, например крылья или ноги дракона, голову или ботинки игрушки либо колёса автомобиля, и Meshy разделит модель соответствующим образом.

3D Agent

  • 3D Agent теперь доступен на бесплатном тарифе.
  • 3D Agent теперь работает на более мощной базовой модели, что улучшает его производительность и качество создания 3D-моделей.
  • Добавлен 21 официальный шаблон, превращающий фото в 3D-модель. Загрузите фото и сгенерируйте модель. Просматривайте шаблоны в разделе Discover.

Команды и управление

  • Теперь команды могут управлять лимитами кредитов для своих участников в веб-приложении. Лимит ограничивает количество кредитов, которые участник тратит в веб-приложении и в 3D Agent, отдельно от лимитов кредитов по API-ключу.

Август 2026

Генерация 3D-моделей

  • Выпущена новая модель Meshy 7 для режима Изображение в 3D с Ultra Mode для более тонкой детализации поверхности, а также Meshy 7 Texture с более чёткой детализацией поверхности и более чистыми PBR-материалами, чем у Meshy 6. Текстурирование поддерживает мультивидовой ввод до четырёх упорядоченных ракурсов одного объекта. Обе модели доступны в рабочей области и в 3D Agent.
  • Добавлена модель Meshy 6 Lite — более быстрый и лёгкий вариант Meshy 6. Она заменяет Meshy 5 в селекторе моделей, не затрагивая существующие модели Meshy 5, и теперь является самым быстрым вариантом как для генерации моделей, так и для текстурирования.
  • Smart Topology теперь генерирует результат примерно за 2 секунды вместо прежних 15.

Постобработка 3D-моделей

  • Добавлена функция Semantic Segmentation, которая разделяет модели по смысловым частям, таким как голова, конечности и торс, а не только по геометрии. Auto Mortise-and-Tenon создаёт соединительные элементы на полученных частях, благодаря чему напечатанные детали собираются без клея.
  • Онлайн-просмотрщик теперь открывает файлы IGES, IGS, IFC, VRM и G-code. В File Converter в качестве исходных форматов добавлены 3DS, AMF и VRM, а в качестве выходного формата — FBX.

3D Agent

  • 3D Agent теперь спрашивает разрешение перед тратой кредитов: можно одобрять каждое действие, разрешить все действия до завершения задачи или добавить в список разрешённых определённые инструменты с бюджетом кредитов на один шаг. Новые пользователи по умолчанию начинают в режиме подтверждения. В настройках добавлена панель с разбивкой расхода кредитов, а стоимость каждой модели теперь отображается при её выборе.
  • Добавлены Skills — подборки пресетов от Meshy, запускаемые из композера, с витриной на главной странице 3D Agent. Незалогиненные посетители могут просматривать популярные skills.
  • Обновлён дизайн главной страницы 3D Agent.
  • Семантическое разделение и AI Auto-Repair теперь доступны в 3D Agent.
  • Карточки ассетов теперь содержат действия печати и конвертации, ремешинг доступен прямо на холсте с теми же элементами управления, что и в рабочей области, а изображения получили собственную панель инструментов. Ассеты можно скачивать пакетно из галереи и с холста, а любой ассет из рабочей области можно открыть напрямую в 3D Agent.
  • Генерации моделей в 3D Agent теперь можно повторить бесплатно. Количество бесплатных повторов на одну генерацию зависит от тарифного плана подписки.

Creative Lab

  • Новая категория: Pet Keepsake
  • Chibi Figure теперь поддерживает питомцев и сюжеты с несколькими людьми.
  • Сборка и раскраска Keycap теперь объединены в один шаг. Сборки сохраняются в список ассетов, а положение головы и размер сохраняются между сессиями.

Июль 2026

Генерация 3D-моделей

  • Добавлена Smart Topology — новая AI-модель для режима Изображение в 3D, которая создаёт низкополигональные модели с нативной сегментацией частей и регулируемым количеством полигонов.
  • Генерация текстур теперь поддерживает разрешение 8K для карт базового цвета благодаря новому алгоритму мультивидовой диффузии, который захватывает более тонкую детализацию на реалистичных текстурах и чище удаляет освещение.
  • Prompt Helper выведен из эксплуатации. Помощь в написании prompt теперь обеспечивает 3D Agent.

Постобработка 3D-моделей

  • Auto Split теперь доступен для 3D-печати. Он разделяет модель на герметичные, пригодные для печати части примерно за 40 секунд. Части можно автоматически расположить на платформе печати и экспортировать в слайсер в один клик.
  • Добавлена функция Text to Motion для генерации анимации рига вашего персонажа по текстовому prompt. Результаты можно сохранять в библиотеку анимаций.
  • Улучшена функция Multi-Color Print с помощью AI Optimize, что снижает избыточное количество цветов на сложных моделях для лучшего результата печати.

3D Agent

  • Добавлен инструмент Inpaint, который перерисовывает выделенные кистью области изображения по текстовому prompt.
  • Теперь фон изображения можно удалить в один клик.

Creative Lab

  • Добавлены две новые категории: Plant Pot и Tabletop Terrain.

Июнь 2026

3D Agent

Выпущен 3D Agent (бета-версия) — AI-агент для создания 3D-контента. Бета-версия включает:

  • Полный цикл создания в одном диалоге: мозговой штурм, пакетная генерация визуальных концепций, генерация моделей с 4K-текстурами и экспорт в DCC-инструменты или слайсеры.
  • Веб-поиск референсных изображений с результатами, которые можно сразу использовать при генерации.
  • Встроенную базу знаний, отвечающую на ваши вопросы о создании 3D-контента.
  • Доступ к беседе только для чтения по ссылке без необходимости входа в систему.

Creative Lab

  • Добавлены две новые категории: Twist Egg и Golden Boot Keychain.
  • Созданные работы теперь автоматически сохраняются на панели ассетов, и их можно возобновить для дальнейшего редактирования.

Интеграции с DCC

  • Добавлен плагин для ZBrush, который отправляет модели из рабочей области Meshy в ZBrush в один клик в виде чистой геометрии OBJ.