Auto Split
Разделите 3D-модель на герметичные части, которые можно напечатать отдельно и собрать — для слишком больших моделей, фигурок и многоцветной печати.
Если модель уже помещается в область печати вашего принтера и печатается цельной без проблем, разделять её не нужно. Для точного позиционирования разрезов или нестандартных соединений разрежьте модель вручную в таком инструменте, как Blender или Meshmixer.
Прежде чем начать
-
Для Split требуется платный план.
-
Вам нужна модель без текстуры, созданная в Meshy с параметром High Detail и версией Meshy 6 или Meshy 7.1. Текстурированные, загруженные и прошедшие remesh модели разделить нельзя, как и модели Meshy 6 Lite или Smart Topology.
Разделение модели
Вы можете разделить модель во время генерации. В Изображение в 3D с Meshy 6 или Meshy 7.1, либо в Текст в 3D с Meshy 6, включите Split перед нажатием Generate. Для Split требуется отключённый параметр Texture, и это добавляет 10 кредитов. У переключателя нет настроек, поэтому, чтобы выбрать способ разделения модели, разделите её уже после генерации.
Чтобы разделить модель после генерации, выполните следующие шаги:
-
На боковой панели слева нажмите Print.
-
В списке ваших генераций выберите модель без текстуры.
-
В разделе Post-Processing нажмите Split.
-
Выберите mode:
-
Custom: режим по умолчанию. В разделе Split Plan выберите By Parts, чтобы разделить модель на структурные части, или By Color, чтобы разделить её по цветам референсного изображения. By Color доступен только для моделей, созданных из изображения. Meshy предлагает описание частей, которое можно отредактировать, назвав до 10 частей.
-
Auto: Meshy разделяет модель без описания.
-
-
Необязательно: включите Connectors, чтобы добавить соединитель на каждой разрезанной поверхности. Выберите Cube или Cylinder и настройте Size и Height.
-
Нажмите Split. Панель покажет стоимость — 10 кредитов — и примерное время. Custom занимает около 1 минуты, а Auto — около 10 секунд, или 20 секунд при включённых Connectors.
По завершении разделения результат отображает каждую часть своим цветом.
Проверка частей
Чтобы проверить, как части соединяются друг с другом, выполните любое из следующих действий:
-
Перетащите ползунок на панели инструментов разделения, чтобы раздвинуть части, и верните его обратно, чтобы собрать их снова.
-
Выберите Assembled, чтобы увидеть собранные вместе части, или On Plate, чтобы увидеть их разложенными на столе печати.
-
Нажмите Parts, чтобы увидеть список всех частей с их цветом и номером. Чтобы скрыть или показать часть, нажмите значок глаза в её строке.
-
Чтобы попробовать другой вариант разделения, нажмите Re-split на панели инструментов, а затем Re-split в панели. Meshy заново разделит исходную модель и сохранит результат как ещё одну версию. Ваши текущие части остаются сохранёнными, и каждое повторное разделение расходует кредиты.
Загрузка частей
Чтобы загрузить части, выполните следующие шаги:
-
На панели инструментов разделения выберите Assembled, чтобы экспортировать части в их собранном положении, или On Plate, чтобы экспортировать их разложенными для печати — готовыми для импорта в слайсер без перепозиционирования.
-
На панели инструментов просмотра нажмите Download.
-
В Download Settings, в разделе Format, выберите формат:
-
3MF: сохраняет каждую часть отдельно со своим цветом филамента, до 16 цветов.
-
GLB или OBJ: сохраняет каждую часть и её цвет.
-
STL: экспортирует единую сетку без отдельных частей и цветов.
-
-
Нажмите Download.
Чтобы вместо этого открыть части в слайсере, таком как Bambu Studio или OrcaSlicer, на панели Print, в разделе Send to Printer, выберите ваш слайсер. Для Send to Printer требуется план Pro или выше.
Пример
Советы
-
Модели с чёткими, разделимыми структурами дают наилучшие результаты. Хорошими кандидатами являются персонажи без множества мелких аксессуаров или запутанных деталей поверхности, составные из частей объекты, миниатюры достопримечательностей и фигурки с чётко выраженными основаниями.
-
Модели с окнами или проёмами, плотными запутанными деталями, такими как цепи, волосы или сетчатые узоры, а также сильно абстрактные формы сложнее разделить аккуратно.
Часто задаваемые вопросы
- Можно ли экспортировать разделённые части с цветами для многоцветной печати?
- Да. Загрузите части в формате 3MF, и каждая часть получит свой слот филамента со своим цветом, до 16 цветов. GLB и OBJ также сохраняют цвета частей, а STL экспортирует единую сетку без цветов. Чтобы разделить модель по цветам её референсного изображения, установите для Split Plan значение By Color.
- Почему моя модель разделилась плохо или с ошибкой?
- Auto Split лучше всего работает с моделями, имеющими чёткие, разделимые структуры, например фигурками персонажей с чётко выраженными конечностями. Модели с плотными запутанными деталями, такими как цепи, пряди волос или сетчатые узоры, а также очень абстрактные формы сложнее разделить аккуратно. Попробуйте Re-split или переключитесь между режимами Auto и Custom.
- Чем Auto Split отличается от инструмента плоского разреза в моём слайсере?
- Плоский разрез рассекает модель по плоской плоскости, оставляя прямые швы на поверхностях. Auto Split разрезает по форме частей модели, поэтому швы следуют структуре, и собранная модель показывает меньше видимых зазоров.
- Могу ли я применить auto split к модели, созданной или загруженной в другом месте?
- Нет. Auto Split работает только с моделями без текстуры, созданными в Meshy с параметром High Detail и версией Meshy 6 или Meshy 7.1.
Дальнейшие шаги
-
Чтобы напечатать части, см. Рабочий процесс 3D-печати.
-
Чтобы создать модель, которую можно разделить, см. Изображение в 3D.