3D сцены
Располагайте несколько 3D-моделей в одной сцене, перемещая, вращая и масштабируя их, для прототипов игровых уровней, визуализации архитектуры или демонстрации продуктов.
В Scene вы также можете отрендерить изображение сцены и отправить его в Video. Чтобы создать отдельный самостоятельный объект, сгенерируйте его в Изображение в 3D или Текст в 3D. Для профессионального редактирования сцен экспортируйте свои модели в такой инструмент, как Blender или Unity.
Создание сцены
Чтобы создать сцену, выполните следующие шаги:
-
На главной странице Meshy в левой боковой панели наведите курсор на Create, затем нажмите Scene. Meshy откроет вашу последнюю сцену и список 3D Scenes.
-
В 3D Scenes нажмите Create Scene или выберите сцену, с которой хотите продолжить работу.
-
На вкладке Model нажмите на модель, чтобы добавить её в сцену. Вкладка Community добавляет модели из сообщества Meshy.
-
Во вьюпорте выберите объект и перетащите его маркеры, чтобы переместить, повернуть или масштабировать его.
-
Опционально: для точных значений в Panel > Object задайте Position, Rotation и Scale.
-
Опционально: в Panel > Camera задайте Position, Rotation и Field of View, либо нажмите Frame All, чтобы вместить все объекты в обзор.
-
Опционально: в Panel > Scene настройте освещение Environment и Ground.
Meshy сохраняет сцену автоматически. Заголовок показывает Saved, когда ваши изменения сохранены.
Рендеринг изображения сцены
Чтобы превратить сцену в изображение, выполните следующие шаги:
-
В Image Render введите Prompt, описывающий, как должна выглядеть сцена.
-
Опционально: выберите Model и Resolution.
-
Нажмите Generate. Панель показывает время и стоимость в credit перед генерацией.
-
Опционально: чтобы анимировать результат, нажмите Send to Video на изображении в Image Generation.
FAQ
- Что можно делать с 3D-сценами в Meshy?
- Размещать несколько 3D-моделей в одной сцене, перемещать, вращать и масштабировать их, а также рендерить изображение сцены с настроенной вами камеры.
- Для чего лучше всего подходят 3D-сцены?
- Для прототипов игровых уровней, визуализации архитектуры и демонстрационных сцен продуктов, построенных из нескольких assets.
- Могу ли я сгенерировать видео из сцены?
- Да. Отрендерите изображение сцены в Image Render, затем нажмите Send to Video на изображении, чтобы анимировать его в Video.
- Когда не стоит использовать 3D-сцену?
- Чтобы создать отдельный самостоятельный объект, сгенерируйте его в Image to 3D или Text to 3D. Для профессионального редактирования сцен экспортируйте свои модели в Blender или Unity.
- Можно ли экспортировать макет сцены в игровой движок?
- Нет. Meshy хранит сцену в веб-приложении. Чтобы воссоздать её в игровом движке, экспортируйте каждую модель, например, через плагины Meshy, и расположите модели там.
Дальнейшие шаги
-
Чтобы анимировать изображение вашей сцены, см. Генерация видео с помощью ИИ.
-
Чтобы перенести свои модели в Blender, см. Meshy for Blender.