3D Agent
Общайтесь с Meshy 3D Agent, чтобы генерировать идеи, создавать визуальные концепции партиями и превращать выбранные концепции в скачиваемые 3D-модели.
Начните с фотографии, эскиза, описания, истории или творческого направления. В отличие от инструмента, который создаёт одну модель из одного prompt, 3D Agent сохраняет весь творческий процесс в рамках одного диалога. Он подходит мастерам с индивидуальной идеей, например фотографией питомца или детским рисунком, а также инди-разработчикам игр, которым нужен набор ассетов в едином стиле.
Для точной модели по чёткому референсному изображению используйте Изображение в 3D. Для одной модели по чётко сформулированному prompt используйте Текст в 3D. Чтобы генерировать модели с помощью собственного кода, см. документацию Meshy API.
Создание модели с помощью 3D Agent
Чтобы создать модель в диалоге, выполните следующие шаги:
-
В левой боковой панели нажмите Agent.
-
В поле сообщения опишите, что вы хотите создать. Можно начать с любого из следующего:
-
Текстовое описание: «Я хочу создать набор фэнтезийных флаконов с зельями для моей RPG-игры»
-
Фотография: загрузите фото питомца, изображение товара или эскиз
-
История или сценарий: «Моя дочь нарисовала дракона, и я хочу превратить его в фигурку для 3D-печати»
-
Творческое направление: «Киберпанк-реквизит с неоновыми акцентами и потёртым металлом»
-
-
Обсудите идеи с агентом. Он предлагает творческие направления и задаёт вопросы, помогающие уточнить вашу концепцию. Вы можете сравнивать художественные подходы, задавать практические вопросы о 3D-моделировании или 3D-печати и уточнять направление в нескольких сообщениях.
-
Запросите визуальные концепции. Агент генерирует несколько концепций в рамках одной сессии. Например:
-
Запросите определённое количество концепций: «Покажи 6 вариантов»
-
Сохраните стиль: «Сохрани то же художественное направление, что и в первой партии»
-
Объедините концепции: «Мне нравится форма из концепции 2 и цвета из концепции 5»
-
-
Выберите понравившиеся концепции и попросите агента конвертировать их в 3D-модели. По умолчанию агент запрашивает ваше подтверждение перед тем, как потратить кредиты.
-
Скачайте модель в формате, нужном для вашей игры, 3D-принтера, магазина или другого рабочего процесса.
Основные возможности
3D Agent объединяет следующие возможности в рамках одного диалога:
-
Генерация идей для 3D-творчества: агент предлагает творческие направления ещё до того, как вы что-либо сгенерируете. Это особенно полезно, когда вы знаете тип нужного объекта, например реквизит для игры, но не конкретный дизайн.
-
Пакетная генерация визуальных концепций: вместо одного результата на prompt вы исследуете несколько концепций в рамках одного диалога. Агент может сохранять единый стиль в разных партиях, что важно для наборов ассетов, относящихся к одному миру.
-
Создание 3D из диалога: агент превращает выбранные вами концепции в скачиваемые 3D-модели для творческой работы, 3D-печати или производства.
-
Встроенные знания о 3D: задавайте в чате вопросы о 3D-моделировании и 3D-печати. Агент может консультировать по таким темам, как толщина стенки для печати, бюджет полигонов для разных платформ или подготовка моделей для конкретных слайсеров.
-
Постобработка в чате: агент может выполнять ретекстурирование, ремешинг, разделение, восстановление, риггинг и анимацию модели, включая такие анимации, как ходьба, бег или индивидуальные движения.
Создание индивидуального подарка для 3D-печати
Многие мастера умеют печатать, но не знают, как смоделировать индивидуальный объект с нуля. Чтобы создать индивидуальный напечатанный подарок, выполните следующие шаги:
-
Начните с фотографии питомца, детского рисунка, имени, истории или идеи подарка.
-
Изучите индивидуальные 3D-концепции вместе с агентом.
-
Выберите концепцию и сгенерируйте 3D-модель.
-
Скачайте модель в формате STL или 3MF, затем нарежьте и напечатайте её.
Перед печатью проверьте геометрию, масштаб, толщину стенки и настройки слайсера.
Создание набора игровых ассетов в едином стиле
Инди-разработчикам часто нужен не один ассет, а целый набор, выглядящий так, будто он принадлежит одному миру. Чтобы создать согласованный набор, выполните следующие шаги:
-
Опишите визуальное направление, например «Низкополигональное средневековое фэнтези, тёплая цветовая палитра, рисованный вид».
-
Попросите агента предложить партии реквизита, персонажей или концепций окружения.
-
Выберите понравившиеся варианты, запросите вариации и убедитесь, что стиль остаётся согласованным.
-
Конвертируйте концепции в 3D и скачайте их для вашего движка.
Сравнение 3D Agent с Text to 3D и Image to 3D
В следующей таблице сравниваются 3D Agent и инструменты одноэтапной генерации.
| Фактор | 3D Agent | Text to 3D | Image to 3D |
|---|---|---|---|
| Входные данные | Текст, изображения, эскизы или истории | Только текст | Только изображения |
| Многоэтапный процесс | Да, в рамках одного непрерывного диалога | Нет, один prompt | Нет, одна загрузка |
| Пакетное исследование концепций | Да, несколько концепций одновременно | До 10 моделей на prompt с Meshy 6 | Одна модель на изображение, либо до 10 изображений с Batch Images to 3D |
| Согласованность стиля | Сохраняется в рамках диалога | Зависит от согласованности prompt | Зависит от входных изображений |
| Скорость для одной модели | Медленнее, так как включает генерацию идей | Быстрее | Быстрее |
| Точность | Хороша для концепций | Хороша для чётко сформулированных prompt | Лучшая для соответствия изображению |
| Встроенные вопросы и ответы | Да, задавайте вопросы о 3D в чате | Нет | Нет |
Устранение неполадок
В следующей таблице перечислены распространённые проблемы, их причины и способы устранения.
| Проблема | Причина | Решение |
|---|---|---|
| Агент не понимает ваш запрос | Описание слишком расплывчатое | Укажите, что вы хотите создать, в каком стиле и как планируете это использовать. |
| Концепции в партии несогласованны | Направление стиля недостаточно чёткое | Задайте чёткое художественное направление с самого начала и назовите конкретные стили или настроения. |
| 3D-модель отличается от выбранной концепции | Преобразование 2D-концепции в 3D добавляет некоторую вариативность | Используйте Изображение в 3D с изображением концепции для более точного соответствия. |
FAQ
- Что такое Meshy 3D Agent?
- Meshy 3D Agent — это ИИ-агент для создания 3D-контента. В рамках одного диалога он помогает генерировать идеи, создавать визуальные концепции партиями, отвечать на вопросы о 3D-моделировании и превращать выбранные концепции в 3D-модели.
- Чем Meshy 3D Agent отличается от инструмента текст-в-3D?
- Инструмент текст-в-3D обычно генерирует один результат из одного prompt. 3D Agent поддерживает многоэтапный диалог, в котором вы исследуете направления, уточняете идеи, генерируете несколько концепций и превращаете выбранные в 3D-модели в рамках одного разговора.
- Meshy 3D Agent — это то же самое, что ChatGPT для 3D?
- 3D Agent привносит опыт диалогового ИИ в создание 3D-контента, но это не универсальный чат-интерфейс. Он создан специально для работы с 3D: генерации идей, создания визуальных концепций, ответов на вопросы о 3D-моделировании и превращения идей в 3D-модели.
- Для кого создан Meshy 3D Agent?
- Для мастеров 3D-печати, инди-разработчиков игр, 3D-художников, дизайнеров и других создателей, которые хотят быстрее пройти путь от идеи до 3D-модели.
- Можно ли использовать Meshy 3D Agent для 3D-печати?
- Да. 3D Agent помогает создавать индивидуальные 3D-концепции, которые можно использовать в процессе 3D-печати. Перед печатью проверьте геометрию, масштаб, толщину стенки и настройки слайсера.
- Может ли Meshy 3D Agent генерировать 3D-ассеты для игр?
- Да. 3D Agent помогает инди-разработчикам и создателям исследовать партии концепций 3D-ассетов в едином творческом направлении. В зависимости от игры может потребоваться оптимизировать, доработать или адаптировать модели перед использованием в продакшене.
- Может ли Meshy 3D Agent редактировать существующие 3D-модели?
- Да. Загрузите модель в чат или откройте модель из вашей рабочей области в 3D Agent. После этого вы можете попросить агента выполнить ретекстурирование, ремешинг, разделение, восстановление, риггинг или анимацию модели.
Дальнейшие шаги
-
Чтобы составлять более эффективные запросы для агента, см. Лучшие практики составления запросов.
-
Для рабочего процесса создания игровых ассетов с использованием агента см. Игровые ассеты.
-
Для рабочего процесса, ориентированного на 3D-печать, с использованием агента см. Процесс 3D-печати.