UV-развёртка
Автоматически создавайте чистые UV-раскладки, подготавливая модели к ручному текстурированию или AI-текстурированию — хорошая UV означает отсутствие швов и растяжений.
Кратко
-
Автоматически создаёт UV-раскладки UV-развёртки, подготавливая модели к ручному текстурированию или AI-текстурированию.
-
Качество UV напрямую влияет на результаты текстуры — хорошая UV = нет швов, нет растяжений.
-
Рекомендуется запускать после Ремешинга и перед AI-текстурированием.
Когда использовать
-
UV была потеряна после Ремешинга и её нужно создать заново.
-
У импортированной внешней модели нет UV.
-
Результаты AI-текстурирования показывают заметные швы — нужна лучшая UV-раскладка.
Когда НЕ использовать
-
У вашей модели уже есть качественная UV (тщательно созданная в DCC-инструменте).
-
Вам не нужны текстуры (например, экспорт STL для 3D-печати требует только геометрию).
Пошагово
-
Выберите целевую модель.
-
Откройте инструмент UV-развёртка.
-
Система автоматически рассчитывает оптимальную UV-раскладку.
-
Предварительно просмотрите расположение UV-островов и проверьте наличие чрезмерного растяжения.
-
Подтвердите и сохраните — теперь можно перейти к AI-текстурированию.
Частые вопросы
- Что делает UV-развёртка?
- Она автоматически создаёт чистую UV-раскладку, разворачивая вашу 3D-поверхность в 2D-пространство, чтобы текстуры применялись без швов и растяжений.
- Когда следует использовать UV-развёртку?
- Используйте её после Ремешинга, когда у импортированной модели нет UV или когда AI-текстурирование показывает заметные швы.
- Нужно ли делать UV-развёртку перед AI-текстурированием?
- Рекомендуется — хорошие UV являются основой для качественных текстур без швов.
- Удаляет ли Ремешинг UV моей модели?
- Да. Ремешинг перестраивает topology, поэтому после него следует заново создать UV с помощью UV-развёртки.
- Когда можно пропустить UV-развёртку?
- Пропустите её, если у вашей модели уже есть качественные UV или если вам нужна только геометрия (например, STL для 3D-печати).
Ссылки по теме
-
AI-текстурирование — Хорошая UV является основой для качественных текстур
-
Ремешинг — Ремешинг перестраивает topology, требуя повторного создания UV