Экспорт и форматы файлов

Выберите формат файла, подходящий для того, куда дальше отправится ваша модель: будь то игровой движок, 3D-инструмент, AR, веб или 3D-принтер.

Meshy экспортирует восемь форматов: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF и DXF. Анимированные модели скачиваются в форматах FBX, GLB или USDZ. GLB встраивает текстуры в один файл, тогда как FBX и OBJ используют отдельные файлы текстур.


Выбор формата

В следующей таблице показано, какой формат использовать для каждой распространённой задачи.

Мне нужно...ФорматПочему
Отобразить 3D-модель на веб-страницеGLBВеб-стандарт, встроенные текстуры, малый размер
Импортировать в UnityFBXЛучшая встроенная поддержка Unity, сохраняет rig
Импортировать в Unreal EngineFBXЛучшая встроенная поддержка Unreal, сохраняет rig
Импортировать в BlenderBLEND, GLB или FBXBLEND открывается как файл Blender. GLB и FBX тоже импортируются, причём GLB — более открытый формат.
Просмотреть в Apple AR Quick LookUSDZAR-формат для устройств Apple
3D-печать в один цветSTLПоддерживается любым слайсером
3D-печать в цвете3MF из Multi-Color Print или разделённая модельОбычная загрузка 3MF содержит только геометрию. Для цвета экспортируйте из Multi-Color Print на панели Print, либо скачайте разделённые части.
Открыть сетку в CAD-программеDXFСохраняет сетку в виде граней, читаемых CAD-инструментами
Обмен со старыми DCC-инструментамиOBJНаибольшая совместимость, но ограниченные возможности

Скачивание модели

Чтобы скачать модель в выбранном формате, выполните следующие шаги:

  1. В списке ваших генераций выберите модель.

  2. На панели инструментов просмотрщика нажмите Download.

  3. Необязательно: в Download Settings включите Resize, чтобы задать реальный размер модели. Введите Height, выберите единицу измерения, и в разделе Origin выберите Bottom или Center. Для Resize требуется платный план.

  4. В Format выберите формат.

  5. Нажмите Download.


FAQ

Какие форматы 3D-файлов экспортирует Meshy?
GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF и DXF. Вместе они охватывают игры, AR, 3D-печать, CAD и DCC-инструменты.
Какой формат использовать для игровых движков?
Используйте FBX для Unity и Unreal. GLB лучше всего подходит для веба и AR.
Какой формат использовать для 3D-печати?
Используйте STL или 3MF для однотонной печати. Для цветной печати экспортируйте 3MF из Multi-Color Print на панели Print, либо скачайте разделённые части в формате 3MF.
Как Meshy обрабатывает текстуры в каждом формате?
GLB встраивает текстуры в один файл, тогда как FBX и OBJ используют отдельные файлы текстур, которые необходимо хранить вместе.
Почему моя модель выглядит белой (без текстур) после импорта?
Вероятно, текстуры не были привязаны. Переназначьте текстурные карты в вашем движке или экспортируйте GLB, который встраивает их.

  • Чтобы подготовить модель для вашего слайсера перед экспортом в STL или 3MF, см. Процесс 3D-печати.

  • Чтобы отправить модели напрямую в Unity, см. Meshy for Unity.

  • Для определений терминов форматов см. Глоссарий.