Экспорт и форматы файлов

Meshy поддерживает 7 основных форматов экспорта — выбор подходящего формата для вашего сценария помогает избежать самых распространенных ошибок новичков.


Кратко

  • Поддерживаются 7 основных форматов экспорта: GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, USDZ, 3MF.

  • Каждый формат подходит для разных сценариев использования — выбор неправильного формата является одной из самых распространенных ошибок новичков.

  • Упаковка текстур зависит от формата: GLB встраивает текстуры, FBX/OBJ используют отдельные файлы.


Руководство по выбору формата

Мне нужно...Использовать форматПочему
Отобразить 3D-модель на веб-страницеGLBВеб-стандарт, встроенные текстуры, небольшой размер
Импортировать в UnityFBXЛучшая нативная поддержка Unity
Импортировать в Unreal EngineFBXЛучшая нативная поддержка Unreal
Импортировать в BlenderGLB/FBXПоддерживаются оба; GLB более открытый
Apple AR Quick LookUSDZЕдинственный формат AR для экосистемы Apple
3D-печать (один цвет)STLПоддерживается всеми программами-слайсерами
3D-печать (цвет)3MFПоддерживает цвет и несколько материалов
Обмен с Legacy DCC-инструментамиOBJСамая широкая совместимость, но ограниченные возможности

FAQ

What 3D file formats does Meshy export?
GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, USDZ, and 3MF — covering games, AR, 3D printing, and DCC tools.
Which format should I use for game engines?
FBX for Unity and Unreal; GLB is best for web and AR.
Which format should I use for 3D printing?
STL for single-color prints and 3MF for color or multi-material prints, since both store print-ready geometry.
How does Meshy handle textures in each format?
GLB embeds textures in one file, while FBX and OBJ use separate texture files you must keep together.
Why does my model appear white (no textures) after import?
The textures likely weren't linked — reassign the texture maps in your engine, or use GLB, which embeds them automatically.