Eksport i formaty plików
Meshy obsługuje 7 głównych formatów eksportu — wybór właściwego dla Twojego przypadku użycia pozwala uniknąć najczęstszych błędów początkujących.
TL;DR
-
Obsługuje 7 głównych formatów eksportu: GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, USDZ, 3MF.
-
Każdy format jest odpowiedni do innych przypadków użycia — wybór niewłaściwego formatu to jeden z najczęstszych błędów początkujących.
-
Pakowanie tekstur różni się w zależności od formatu: GLB osadza tekstury, FBX/OBJ używają osobnych plików.
Przewodnik wyboru formatu
| Muszę... | Użyj formatu | Dlaczego |
|---|---|---|
| Wyświetlić model 3D na stronie internetowej | GLB | Standard webowy, osadzone tekstury, mały rozmiar |
| Importuj do Unity | FBX | Najlepsza natywna obsługa Unity |
| Importuj do Unreal Engine | FBX | Najlepsza natywna obsługa Unreal |
| Importuj do Blender | GLB/FBX | Oba obsługiwane; GLB jest bardziej otwarty |
| Apple AR Quick Look | USDZ | Jedyny format AR dla ekosystemu Apple |
| Druk 3D (jeden kolor) | STL | Obsługuje go całe oprogramowanie slicer |
| Druk 3D (kolor) | 3MF | Obsługuje kolor i wiele materiałów |
| Wymiana z narzędziami DCC Legacy | OBJ | Najszersza zgodność, ale ograniczone funkcje |
FAQ
- Jakie formaty plików 3D eksportuje Meshy?
- GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, USDZ i 3MF — obejmujące gry, AR, druk 3D i narzędzia DCC.
- Którego formatu powinienem używać w silnikach gier?
- FBX dla Unity i Unreal; GLB jest najlepszy do webu i AR.
- Którego formatu powinienem używać do druku 3D?
- STL do wydruków jednokolorowych oraz 3MF do wydruków kolorowych lub wielomateriałowych, ponieważ oba przechowują geometrię gotową do druku.
- Jak Meshy obsługuje tekstury w każdym formacie?
- GLB osadza tekstury w jednym pliku, podczas gdy FBX i OBJ używają osobnych plików tekstur, które musisz przechowywać razem.
- Dlaczego mój model po imporcie wygląda na biały (bez tekstur)?
- Tekstury prawdopodobnie nie zostały połączone — przypisz ponownie mapy tekstur w swoim silniku albo użyj GLB, który osadza je automatycznie.
Powiązane linki
- Szybki start — Zawiera pierwsze kroki eksportu
- Glosariusz — Wyjaśnienie terminologii formatów