Eksport i formaty plików

Wybierz format pliku dopasowany do tego, gdzie trafi Twój model dalej — czy to silnik gry, narzędzie 3D, AR, internet, czy drukarka 3D.

Meshy eksportuje osiem formatów: GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF i DXF. Modele animowane pobiera się jako FBX, GLB lub USDZ. GLB osadza tekstury w jednym pliku, podczas gdy FBX i OBJ wykorzystują osobne pliki tekstur.


Wybierz format

Poniższa tabela pokazuje, jakiego formatu użyć do każdego typowego zadania.

Chcę...FormatDlaczego
Wyświetlić model 3D na stronie internetowejGLBStandard webowy, osadzone tekstury, mały rozmiar
Zaimportować do UnityFBXNajlepsze natywne wsparcie dla Unity i zachowuje rig
Zaimportować do Unreal EngineFBXNajlepsze natywne wsparcie dla Unreal i zachowuje rig
Zaimportować do BlenderBLEND, GLB lub FBXBLEND otwiera się jako plik Blender. GLB i FBX też się importują, a GLB jest bardziej otwartym formatem.
Wyświetlić w Apple AR Quick LookUSDZFormat AR dla urządzeń Apple
Wydrukować 3D w jednym kolorzeSTLObsługiwany przez każdy slicer
Wydrukować 3D w kolorze3MF z Multi-Color Print lub podzielonego modeluZwykły plik 3MF zawiera tylko geometrię. Aby uzyskać kolor, wyeksportuj z Multi-Color Print w panelu Print, lub pobierz podzielone części.
Otworzyć siatkę w oprogramowaniu CADDXFZapisuje siatkę jako ściany, które odczytują narzędzia CAD
Wymienić z starszymi narzędziami DCCOBJNajszersza kompatybilność, ale ograniczone funkcje

Pobierz model

Aby pobrać model w wybranym formacie, wykonaj poniższe kroki:

  1. Na liście swoich generacji wybierz model.

  2. W pasku narzędzi podglądu kliknij Download.

  3. Opcjonalnie: W Download Settings włącz Zmień rozmiar, aby ustawić rzeczywisty rozmiar modelu. Wprowadź Height, wybierz jednostkę, a w sekcji Origin wybierz Bottom lub Center. Funkcja Zmień rozmiar wymaga płatnego planu.

  4. W polu Format wybierz format.

  5. Kliknij Download.


FAQ

Jakie formaty plików 3D eksportuje Meshy?
GLB, FBX, OBJ, USDZ, STL, BLEND, 3MF i DXF. Razem obejmują gry, AR, druk 3D, CAD i narzędzia DCC.
Jakiego formatu użyć do silników gier?
Użyj FBX dla Unity i Unreal. GLB najlepiej sprawdza się w internecie i AR.
Jakiego formatu użyć do druku 3D?
Użyj STL lub 3MF do wydruków jednokolorowych. Do wydruków kolorowych wyeksportuj 3MF z Multi-Color Print w panelu Print, lub pobierz podzielone części jako 3MF.
Jak Meshy obsługuje tekstury w poszczególnych formatach?
GLB osadza tekstury w jednym pliku, podczas gdy FBX i OBJ wykorzystują osobne pliki tekstur, które musisz przechowywać razem.
Dlaczego mój model po imporcie jest biały (bez tekstur)?
Prawdopodobnie tekstury nie zostały połączone. Przypisz ponownie mapy tekstur w swoim silniku lub wyeksportuj GLB, który je osadza.