Sceny 3D
Ułóż kilka modeli 3D w jedną scenę, przesuwając, obracając i skalując je, do prototypów poziomów gry, wizualizacji architektonicznych lub prezentacji produktów.
W Scenie możesz również wyrenderować obraz sceny i wysłać go do funkcji Video. Aby stworzyć pojedynczy, samodzielny obiekt, wygeneruj go zamiast tego w Obraz na 3D lub Tekst na 3D. Do profesjonalnej edycji scen wyeksportuj swoje modele do narzędzia takiego jak Blender lub Unity.
Komponowanie sceny
Aby skomponować scenę, wykonaj następujące kroki:
-
Na stronie głównej Meshy, w lewym pasku bocznym, wskaż Create, a następnie kliknij Scene. Meshy otworzy Twoją ostatnią scenę oraz listę 3D Scenes.
-
W 3D Scenes kliknij Create Scene lub wybierz scenę, nad którą chcesz dalej pracować.
-
Na karcie Model kliknij model, aby dodać go do sceny. Karta Community dodaje modele ze społeczności Meshy.
-
W widoku zaznacz obiekt i przeciągnij jego uchwyty, aby go przesunąć, obrócić lub przeskalować.
-
Opcjonalnie: aby ustawić dokładne wartości, w Panel > Object określ Position, Rotation oraz Scale.
-
Opcjonalnie: w Panel > Camera ustaw Position, Rotation i Field of View lub kliknij Frame All, aby dopasować widok do wszystkich obiektów.
-
Opcjonalnie: w Panel > Scene dostosuj oświetlenie Environment oraz Ground.
Meshy zapisuje scenę automatycznie. Nagłówek wyświetla Saved, gdy zmiany zostaną zapisane.
Renderowanie obrazu sceny
Aby przekształcić scenę w obraz, wykonaj następujące kroki:
-
W Image Render wpisz Prompt opisujący, jak scena powinna wyglądać.
-
Opcjonalnie: wybierz Model oraz Resolution.
-
Kliknij Generate. Panel wyświetla czas oraz koszt w kredytach przed wygenerowaniem.
-
Opcjonalnie: aby zanimować wynik, kliknij Send to Video na obrazie w Image Generation.
FAQ
- Co mogę zrobić ze scenami 3D w Meshy?
- Umieścić kilka modeli 3D w jednej scenie, przesuwać, obracać i skalować je oraz wyrenderować obraz sceny z ustawionej przez siebie kamery.
- Do czego najlepiej nadają się sceny 3D?
- Do prototypów poziomów gry, wizualizacji architektonicznych oraz scen prezentujących produkty zbudowanych z wielu assetów.
- Czy mogę wygenerować wideo ze sceny?
- Tak. Wyrenderuj obraz sceny w Image Render, a następnie kliknij Send to Video na obrazie, aby zanimować go w Video.
- Kiedy nie powinienem używać sceny 3D?
- Aby stworzyć pojedynczy, samodzielny obiekt, wygeneruj go w Obraz na 3D lub Tekst na 3D. Do profesjonalnej edycji scen wyeksportuj swoje modele do Blender lub Unity.
- Czy mogę wyeksportować układ sceny do silnika gry?
- Nie. Meshy przechowuje scenę w aplikacji webowej. Aby odtworzyć ją w silniku gry, wyeksportuj każdy model, na przykład za pomocą wtyczek Meshy, i ułóż modele tam.
Kolejne kroki
-
Aby zanimować obraz swojej sceny, zobacz Generowanie wideo AI.
-
Aby przenieść swoje modele do Blender, zobacz Meshy for Blender.