Sceny 3D

Ułóż kilka modeli 3D w jedną scenę, przesuwając, obracając i skalując je, do prototypów poziomów gry, wizualizacji architektonicznych lub prezentacji produktów.

W Scenie możesz również wyrenderować obraz sceny i wysłać go do funkcji Video. Aby stworzyć pojedynczy, samodzielny obiekt, wygeneruj go zamiast tego w Obraz na 3D lub Tekst na 3D. Do profesjonalnej edycji scen wyeksportuj swoje modele do narzędzia takiego jak Blender lub Unity.


Komponowanie sceny

Aby skomponować scenę, wykonaj następujące kroki:

  1. Na stronie głównej Meshy, w lewym pasku bocznym, wskaż Create, a następnie kliknij Scene. Meshy otworzy Twoją ostatnią scenę oraz listę 3D Scenes.

  2. W 3D Scenes kliknij Create Scene lub wybierz scenę, nad którą chcesz dalej pracować.

  3. Na karcie Model kliknij model, aby dodać go do sceny. Karta Community dodaje modele ze społeczności Meshy.

  4. W widoku zaznacz obiekt i przeciągnij jego uchwyty, aby go przesunąć, obrócić lub przeskalować.

  5. Opcjonalnie: aby ustawić dokładne wartości, w Panel > Object określ Position, Rotation oraz Scale.

  6. Opcjonalnie: w Panel > Camera ustaw Position, Rotation i Field of View lub kliknij Frame All, aby dopasować widok do wszystkich obiektów.

  7. Opcjonalnie: w Panel > Scene dostosuj oświetlenie Environment oraz Ground.

Meshy zapisuje scenę automatycznie. Nagłówek wyświetla Saved, gdy zmiany zostaną zapisane.


Renderowanie obrazu sceny

Aby przekształcić scenę w obraz, wykonaj następujące kroki:

  1. W Image Render wpisz Prompt opisujący, jak scena powinna wyglądać.

  2. Opcjonalnie: wybierz Model oraz Resolution.

  3. Kliknij Generate. Panel wyświetla czas oraz koszt w kredytach przed wygenerowaniem.

  4. Opcjonalnie: aby zanimować wynik, kliknij Send to Video na obrazie w Image Generation.


FAQ

Co mogę zrobić ze scenami 3D w Meshy?
Umieścić kilka modeli 3D w jednej scenie, przesuwać, obracać i skalować je oraz wyrenderować obraz sceny z ustawionej przez siebie kamery.
Do czego najlepiej nadają się sceny 3D?
Do prototypów poziomów gry, wizualizacji architektonicznych oraz scen prezentujących produkty zbudowanych z wielu assetów.
Czy mogę wygenerować wideo ze sceny?
Tak. Wyrenderuj obraz sceny w Image Render, a następnie kliknij Send to Video na obrazie, aby zanimować go w Video.
Kiedy nie powinienem używać sceny 3D?
Aby stworzyć pojedynczy, samodzielny obiekt, wygeneruj go w Obraz na 3D lub Tekst na 3D. Do profesjonalnej edycji scen wyeksportuj swoje modele do Blender lub Unity.
Czy mogę wyeksportować układ sceny do silnika gry?
Nie. Meshy przechowuje scenę w aplikacji webowej. Aby odtworzyć ją w silniku gry, wyeksportuj każdy model, na przykład za pomocą wtyczek Meshy, i ułóż modele tam.