Obraz na 3D

Prześlij obraz, a AI Meshy wygeneruje teksturowany model 3D zgodny z Twoją referencją wizualną — dokładniejszy niż same prompty tekstowe.


TL;DR

  • Prześlij obraz, a AI wygeneruje odpowiadający mu model 3D z teksturami.

  • Obsługuje Meshy 5 i Meshy 6; Meshy 6 jest zalecany dla najlepszej jakości.

  • Bogate parametry kontroli: Standard/Low Poly, Ulepszanie obrazu, Obrazy z wielu widoków na 3D, kontrola pozy.

  • Dokładniejsze niż Tekst na 3D — referencja wizualna daje AI jasny cel generowania.

  • Opcje licencji: CC BY 4.0 (plan Free) lub Prywatna (Pro i wyższe).


Kiedy używać

  • Masz grafiki koncepcyjne, zdjęcia lub odręczne szkice do konwersji na 3D.

  • Musisz precyzyjnie odwzorować konkretny projekt wizualny.

  • Masz zdjęcia produktów do konwersji na 3D na potrzeby e-commerce/wyświetlania AR.


Kiedy NIE używać

  • Nie masz obrazu referencyjnego → Użyj Tekst na 3D lub wygeneruj referencję za pomocą AI Image Generation.

  • Chcesz najpierw przeprowadzić burzę mózgów, co stworzyć → Użyj 3D Agent.

  • Masz zdjęcia z wielu kątów do rekonstrukcji o wysokiej wierności → Użyj Obrazów z wielu widoków na 3D.


Krok po kroku

  1. Przejdź do modułu 3D ModelObraz na 3D.

  2. Prześlij swój obraz:

    • Obsługuje formaty JPG, PNG.

    • Zalecane: wyraźny obiekt, proste tło, rozdzielczość ≥ 512×512.

    • W przypadku złożonych teł najpierw użyj AI Background Removal.

  3. Wybierz wersję modelu: Meshy 6 (zalecane) lub Meshy 5.

  4. Skonfiguruj parametry:

    • Jakość wyjściowa: Standard (wysoka szczegółowość) lub Low Poly (zoptymalizowane pod gry).

    • Ulepszanie obrazu: Włącz, aby AI poprawiła jakość obrazu wejściowego.

    • Kontrola pozy: Określ pozę dla wygenerowanego modelu (modele humanoidalne).

  5. Kliknij Generate i poczekaj (Meshy 6 ~1–2 minuty).

  6. Obróć i przejrzyj wynik w podglądzie 3D ze wszystkich kątów.

  7. Przejdź do postprocessingu lub pobierz.


Obrazy z wielu widoków na 3D

Prześlij wiele obrazów z różnych kątów, a AI połączy wszystkie punkty widzenia, aby wygenerować pełniejszy model 3D.

  • Zalecane kombinacje kątów: Przód + Bok + Tył + widok 3/4

  • Wymóg spójności: Wszystkie obrazy powinny przedstawiać ten sam obiekt, z podobnymi warunkami oświetlenia

  • Zaleta: Szczegóły z tyłu i boków są dokładniejsze, co ogranicza „zgadywanie” przez AI


Niestandardowa poza

Przejmij pełną kontrolę nad pozą swojej postaci 3D podczas generowania. Zamiast polegać na domyślnej pozie z obrazu wejściowego, możesz zdefiniować dokładną postawę, w której zostanie utworzona Twoja postać.

Jak to działa:

  1. Prześlij obraz postaci.

  2. Wybierz Pose → Custom Pose.

  3. Wybierz jedną z 6 gotowych póz jako punkt wyjścia albo ręcznie dostosuj każdy staw (przeciągnij, obróć, dopracuj), aby uzyskać pełną kontrolę.

  4. Kliknij Generate — postać zostanie utworzona dokładnie w ustawionej przez Ciebie pozie.

Kiedy używać Niestandardowej pozy:

  • Potrzebujesz konkretnej pozy do swojego projektu (postawa akcji, siedzenie, T-pose do riggingu), ale Twój obraz referencyjny pokazuje inną pozę.

  • Chcesz wygenerować tę samą postać w wielu pozach bez ponownego przesyłania różnych obrazów referencyjnych.

  • Potrzebujesz wyniku w T-pose lub A-pose do dalszego riggingu w Animate, ale Twoja grafika koncepcyjna pokazuje dynamiczną pozę.

Wskazówki:

  • Aby uzyskać najlepsze wyniki z Animate (auto-rig + presety animacji), ustaw pozę na T-pose lub A-pose.

  • Niestandardowa poza dotyczy postaci humanoidalnych. Obiekty niehumanoidalne używają pozy pokazanej na obrazie wejściowym.


Ustawienia i kompromisy

UstawienieOpcjeKompromis
Wersja modeluMeshy 6 / Meshy 5Tak samo jak Tekst na 3D
Jakość wyjściowaStandard / Low PolyStandard ma więcej szczegółów; Low Poly jest lepszy do renderowania w czasie rzeczywistym
Ulepszanie obrazuWł. / Wył.Wł.: AI wstępnie przetwarza obraz, aby poprawić jego jakość; Wył.: zachowuje oryginał, najlepsze dla danych wejściowych wysokiej jakości
Wiele widokówPojedynczy / Wiele (2–8)Wiele jest dokładniejsze, ale wymaga przygotowanych materiałów
Kontrola pozyDomyślna / NiestandardowaNiestandardowa poza jest idealna dla modeli typu postać
LicencjaCC BY 4.0 / PrywatnaCC BY 4.0: plan Free. Prywatna: Pro+, pełne użycie komercyjne

Przykłady

Przykład sukcesu:

  • Dane wejściowe: Wyraźne zdjęcie buta sportowego z przodu na białym tle, Meshy 6, Standard.

  • Wynik: Dokładny but sportowy 3D z poprawnymi proporcjami, szczegółowym wzorem podeszwy, czystymi teksturami.

Przykład niepowodzenia:

  • Dane wejściowe: Zdjęcie pełnej sceny z wieloma obiektami, zagracone tło.

  • Wynik: AI łączy wiele obiektów w jedną zniekształconą siatkę.

  • Poprawka: Przytnij do pojedynczego obiektu, usuń tło, użyj czystej referencji.


Rozwiązywanie problemów

ObjawPrzyczynaPoprawka
Brakujące lub nieprawidłowe szczegóły z tyłuPojedynczy obraz nie dostarcza informacji o tyleUżyj Obrazów z wielu widoków na 3D z referencjami pod kątem od tyłu
Zniekształcone proporcje modeluSilne zniekształcenie perspektywy na zdjęciuUżyj zdjęć z projekcją zbliżoną do ortograficznej lub z teleobiektywu
Generowanie ignoruje szczegóły obrazuZbyt niska rozdzielczość obrazuWłącz Ulepszanie obrazu lub podaj dane wejściowe o wyższej rozdzielczości
Czarne plamy na powierzchni modeluObraz wejściowy ma cienie lub ciemne obszaryUżyj równomiernie oświetlonych zdjęć albo najpierw popraw oświetlenie w edytorze 2D

FAQ

Jak przekonwertować zdjęcie na model 3D?
Otwórz 3D Model → Obraz na 3D, prześlij wyraźny obraz, wybierz Meshy 6, skonfiguruj opcje i wygeneruj w około 1–2 minuty.
Jaki obraz najlepiej sprawdza się w Obraz na 3D?
Wyraźny pojedynczy obiekt na prostym tle w rozdzielczości 512×512 lub wyższej; aby uzyskać najlepszą dokładność, najpierw usuń złożone tła.
Czy Obraz na 3D jest dokładniejszy niż Tekst na 3D?
Tak. Referencja wizualna daje AI jasny cel, więc Obraz na 3D dokładniej odpowiada Twojemu projektowi.
Czy mogę wygenerować model w konkretnej pozie?
Tak. Użyj Custom Pose, aby wybrać jedną z 6 gotowych póz lub ręcznie dostosować stawy — ustaw T-pose lub A-pose do dalszego riggingu.
Czy mogę użyć wielu zdjęć tego samego obiektu?
Tak. Obrazy z wielu widoków na 3D łączą widoki z przodu, boku, tyłu i 3/4, aby uzyskać pełniejszy, dokładniejszy model.