Obraz na 3D
Prześlij obraz, a AI Meshy wygeneruje teksturowany model 3D zgodny z Twoją referencją wizualną — dokładniejszy niż same prompty tekstowe.
TL;DR
-
Prześlij obraz, a AI wygeneruje odpowiadający mu model 3D z teksturami.
-
Obsługuje Meshy 5 i Meshy 6; Meshy 6 jest zalecany dla najlepszej jakości.
-
Bogate parametry kontroli: Standard/Low Poly, Ulepszanie obrazu, Obrazy z wielu widoków na 3D, kontrola pozy.
-
Dokładniejsze niż Tekst na 3D — referencja wizualna daje AI jasny cel generowania.
-
Opcje licencji: CC BY 4.0 (plan Free) lub Prywatna (Pro i wyższe).
Kiedy używać
-
Masz grafiki koncepcyjne, zdjęcia lub odręczne szkice do konwersji na 3D.
-
Musisz precyzyjnie odwzorować konkretny projekt wizualny.
-
Masz zdjęcia produktów do konwersji na 3D na potrzeby e-commerce/wyświetlania AR.
Kiedy NIE używać
-
Nie masz obrazu referencyjnego → Użyj Tekst na 3D lub wygeneruj referencję za pomocą AI Image Generation.
-
Chcesz najpierw przeprowadzić burzę mózgów, co stworzyć → Użyj 3D Agent.
-
Masz zdjęcia z wielu kątów do rekonstrukcji o wysokiej wierności → Użyj Obrazów z wielu widoków na 3D.
Krok po kroku
-
Przejdź do modułu 3D Model → Obraz na 3D.
-
Prześlij swój obraz:
-
Obsługuje formaty JPG, PNG.
-
Zalecane: wyraźny obiekt, proste tło, rozdzielczość ≥ 512×512.
-
W przypadku złożonych teł najpierw użyj AI Background Removal.
-
-
Wybierz wersję modelu: Meshy 6 (zalecane) lub Meshy 5.
-
Skonfiguruj parametry:
-
Jakość wyjściowa: Standard (wysoka szczegółowość) lub Low Poly (zoptymalizowane pod gry).
-
Ulepszanie obrazu: Włącz, aby AI poprawiła jakość obrazu wejściowego.
-
Kontrola pozy: Określ pozę dla wygenerowanego modelu (modele humanoidalne).
-
-
Kliknij Generate i poczekaj (Meshy 6 ~1–2 minuty).
-
Obróć i przejrzyj wynik w podglądzie 3D ze wszystkich kątów.
-
Przejdź do postprocessingu lub pobierz.
Obrazy z wielu widoków na 3D
Prześlij wiele obrazów z różnych kątów, a AI połączy wszystkie punkty widzenia, aby wygenerować pełniejszy model 3D.
-
Zalecane kombinacje kątów: Przód + Bok + Tył + widok 3/4
-
Wymóg spójności: Wszystkie obrazy powinny przedstawiać ten sam obiekt, z podobnymi warunkami oświetlenia
-
Zaleta: Szczegóły z tyłu i boków są dokładniejsze, co ogranicza „zgadywanie” przez AI
Niestandardowa poza
Przejmij pełną kontrolę nad pozą swojej postaci 3D podczas generowania. Zamiast polegać na domyślnej pozie z obrazu wejściowego, możesz zdefiniować dokładną postawę, w której zostanie utworzona Twoja postać.
Jak to działa:
-
Prześlij obraz postaci.
-
Wybierz Pose → Custom Pose.
-
Wybierz jedną z 6 gotowych póz jako punkt wyjścia albo ręcznie dostosuj każdy staw (przeciągnij, obróć, dopracuj), aby uzyskać pełną kontrolę.
-
Kliknij Generate — postać zostanie utworzona dokładnie w ustawionej przez Ciebie pozie.
Kiedy używać Niestandardowej pozy:
-
Potrzebujesz konkretnej pozy do swojego projektu (postawa akcji, siedzenie, T-pose do riggingu), ale Twój obraz referencyjny pokazuje inną pozę.
-
Chcesz wygenerować tę samą postać w wielu pozach bez ponownego przesyłania różnych obrazów referencyjnych.
-
Potrzebujesz wyniku w T-pose lub A-pose do dalszego riggingu w Animate, ale Twoja grafika koncepcyjna pokazuje dynamiczną pozę.
Wskazówki:
-
Aby uzyskać najlepsze wyniki z Animate (auto-rig + presety animacji), ustaw pozę na T-pose lub A-pose.
-
Niestandardowa poza dotyczy postaci humanoidalnych. Obiekty niehumanoidalne używają pozy pokazanej na obrazie wejściowym.
Ustawienia i kompromisy
| Ustawienie | Opcje | Kompromis |
|---|---|---|
| Wersja modelu | Meshy 6 / Meshy 5 | Tak samo jak Tekst na 3D |
| Jakość wyjściowa | Standard / Low Poly | Standard ma więcej szczegółów; Low Poly jest lepszy do renderowania w czasie rzeczywistym |
| Ulepszanie obrazu | Wł. / Wył. | Wł.: AI wstępnie przetwarza obraz, aby poprawić jego jakość; Wył.: zachowuje oryginał, najlepsze dla danych wejściowych wysokiej jakości |
| Wiele widoków | Pojedynczy / Wiele (2–8) | Wiele jest dokładniejsze, ale wymaga przygotowanych materiałów |
| Kontrola pozy | Domyślna / Niestandardowa | Niestandardowa poza jest idealna dla modeli typu postać |
| Licencja | CC BY 4.0 / Prywatna | CC BY 4.0: plan Free. Prywatna: Pro+, pełne użycie komercyjne |
Przykłady
Przykład sukcesu:
-
Dane wejściowe: Wyraźne zdjęcie buta sportowego z przodu na białym tle, Meshy 6, Standard.
-
Wynik: Dokładny but sportowy 3D z poprawnymi proporcjami, szczegółowym wzorem podeszwy, czystymi teksturami.
Przykład niepowodzenia:
-
Dane wejściowe: Zdjęcie pełnej sceny z wieloma obiektami, zagracone tło.
-
Wynik: AI łączy wiele obiektów w jedną zniekształconą siatkę.
-
Poprawka: Przytnij do pojedynczego obiektu, usuń tło, użyj czystej referencji.
Rozwiązywanie problemów
| Objaw | Przyczyna | Poprawka |
|---|---|---|
| Brakujące lub nieprawidłowe szczegóły z tyłu | Pojedynczy obraz nie dostarcza informacji o tyle | Użyj Obrazów z wielu widoków na 3D z referencjami pod kątem od tyłu |
| Zniekształcone proporcje modelu | Silne zniekształcenie perspektywy na zdjęciu | Użyj zdjęć z projekcją zbliżoną do ortograficznej lub z teleobiektywu |
| Generowanie ignoruje szczegóły obrazu | Zbyt niska rozdzielczość obrazu | Włącz Ulepszanie obrazu lub podaj dane wejściowe o wyższej rozdzielczości |
| Czarne plamy na powierzchni modelu | Obraz wejściowy ma cienie lub ciemne obszary | Użyj równomiernie oświetlonych zdjęć albo najpierw popraw oświetlenie w edytorze 2D |
FAQ
- Jak przekonwertować zdjęcie na model 3D?
- Otwórz 3D Model → Obraz na 3D, prześlij wyraźny obraz, wybierz Meshy 6, skonfiguruj opcje i wygeneruj w około 1–2 minuty.
- Jaki obraz najlepiej sprawdza się w Obraz na 3D?
- Wyraźny pojedynczy obiekt na prostym tle w rozdzielczości 512×512 lub wyższej; aby uzyskać najlepszą dokładność, najpierw usuń złożone tła.
- Czy Obraz na 3D jest dokładniejszy niż Tekst na 3D?
- Tak. Referencja wizualna daje AI jasny cel, więc Obraz na 3D dokładniej odpowiada Twojemu projektowi.
- Czy mogę wygenerować model w konkretnej pozie?
- Tak. Użyj Custom Pose, aby wybrać jedną z 6 gotowych póz lub ręcznie dostosować stawy — ustaw T-pose lub A-pose do dalszego riggingu.
- Czy mogę użyć wielu zdjęć tego samego obiektu?
- Tak. Obrazy z wielu widoków na 3D łączą widoki z przodu, boku, tyłu i 3/4, aby uzyskać pełniejszy, dokładniejszy model.