Dziennik zmian
Zobacz, co zmieniło się w aplikacji webowej Meshy w każdym miesiącu: nowe funkcje, ulepszenia i poprawki.
Październik 2026
Generowanie modeli 3D
- Wydano Meshy T2.5 dla Obraz na 3D, z ostrzejszymi szczegółami niż Meshy T2. Zastępuje Meshy T2 jako domyślny model Smart Topology, obsługuje do 30 000 ścianek i jest dostępny w obszarze roboczym oraz w 3D Agent.
- Dodano Meshy N1, model tekstur do stylizowanych i low-poly zasobów gier. Generuje kolor bazowy bezpośrednio na modelu i jest dostępny we wszystkich planach, w tym Free.
Postprodukcja modeli 3D
- Dodano Meshy Edit. Wybierz jedną część modelu, opisz zmianę w zdaniu i opcjonalnie dodaj obraz referencyjny. Zmienia się tylko wybrana część. Meshy Edit działa na nieteksturowanych modelach Meshy 6 i Meshy 7.
- Auto Split działa teraz na modelach z teksturami. Każda część zachowuje swoją oryginalną teksturę, więc modele nie muszą już być dzielone bez tekstur, a następnie ponownie teksturowane.
- Make Printable wykrywa teraz cienkie ścianki na podstawie typu drukarki i zamierzonego rozmiaru wydruku oraz je pogrubia, aby model dało się wydrukować.
Zespoły i zarządzanie
- Zespoły mogą teraz przełączać obszary robocze z dowolnego miejsca w aplikacji webowej. Nowe generacje trafiają do aktywnego obszaru roboczego, więc zasoby nie muszą już być przenoszone do współdzielonego obszaru roboczego po ich utworzeniu.
Wrzesień 2026
Generowanie modeli 3D
- Wydano Meshy 7.1 dla Obraz na 3D, z większą liczbą szczegółów geometrycznych niż Meshy 7. Ultra Mode zostało zastąpione trzema opcjami rozdzielczości geometrii: Standard, Ultra 2K i nowym Ultra 4K. Ultra 2K i Ultra 4K są dostępne w planach płatnych, a Ultra 4K działa z pojedynczym obrazem wejściowym.
Postprodukcja modeli 3D
- Pobieranie plików OBJ, STL i przeskalowanych GLB jest teraz znacznie szybsze, a pliki z nazwami w językach innych niż angielski nie są już niepoprawnie pobierane.
- Auto Split uwzględnia teraz Twoje wskazówki. Opisz części, które chcesz oddzielić, na przykład skrzydła lub nogi smoka, głowę lub buty zabawki, czy koła samochodu, a Meshy podzieli model w ten sposób.
3D Agent
- 3D Agent jest teraz dostępny w planie Free.
- 3D Agent działa teraz na bardziej wydajnym modelu bazowym, co poprawia jego wydajność i jakość tworzenia 3D.
- Dodano 21 oficjalnych szablonów, które zamieniają zdjęcie w model 3D. Prześlij zdjęcie i wygeneruj. Przeglądaj szablony w sekcji Discover.
Zespoły i zarządzanie
- Zespoły mogą teraz zarządzać limitami kredytów dla swoich członków w aplikacji webowej. Limit ogranicza kredyty wydawane przez członka w aplikacji webowej i w 3D Agent, niezależnie od limitów kredytów klucza API.
Sierpień 2026
Generowanie modeli 3D
- Wydano nowy model Meshy 7 dla Obraz na 3D z Ultra Mode zapewniającym dokładniejsze szczegóły powierzchni oraz Meshy 7 Texture, z ostrzejszymi szczegółami powierzchni i czystszymi materiałami PBR niż Meshy 6. Teksturowanie obsługuje dane wejściowe Wiele widoków z maksymalnie czterech uporządkowanych widoków tego samego obiektu. Oba modele są dostępne w obszarze roboczym i w 3D Agent.
- Dodano Meshy 6 Lite, szybszy i lżejszy wariant Meshy 6. Zastępuje Meshy 5 w selektorze modeli, nie wpływając na istniejące modele Meshy 5, i jest teraz najszybszą opcją zarówno do generowania modeli, jak i teksturowania.
- Smart Topology generuje teraz w około 2 sekundy, w porównaniu do poprzednich około 15.
Postprodukcja modeli 3D
- Dodano Semantic Segmentation, która dzieli modele według części semantycznych, takich jak głowa, kończyny i tułów, a nie wyłącznie według geometrii. Auto Mortise-and-Tenon generuje na powstałych częściach łączniki pasowane, dzięki czemu wydrukowane elementy łączą się bez kleju.
- Podgląd online obsługuje teraz pliki IGES, IGS, IFC, VRM i G-code. File Converter dodaje 3DS, AMF i VRM jako formaty źródłowe oraz FBX jako format wyjściowy.
3D Agent
- 3D Agent pyta teraz przed wydaniem kredytów: zatwierdź każdą akcję, zezwól na wszystkie akcje do zakończenia zadania lub umieść na białej liście konkretne narzędzia, z budżetem kredytów na turę. Nowi użytkownicy zaczynają w trybie zatwierdzania. Dodano panel podziału zużycia kredytów w ustawieniach, a koszt każdego modelu pojawia się teraz przy jego wyborze.
- Dodano Skills: gotowe ustawienia wyselekcjonowane przez Meshy, uruchamiane z poziomu kompozytora, z prezentacją na stronie głównej 3D Agent. Niezalogowani odwiedzający mogą przeglądać popularne skille.
- Przeprojektowano stronę główną 3D Agent.
- Podział semantyczny i AI Auto-Repair są teraz dostępne w 3D Agent.
- Karty zasobów mają teraz akcje drukowania i konwersji, remesh jest dostępny na płótnie z tymi samymi elementami sterującymi co w obszarze roboczym, a obrazy mają własny pasek narzędzi. Zasoby można pobierać partiami z galerii i płótna, a dowolny zasób z obszaru roboczego można otworzyć bezpośrednio w 3D Agent.
- Generacje modeli w 3D Agent można teraz ponawiać bezpłatnie. Liczba bezpłatnych ponowień na generację zależy od planu subskrypcji.
Creative Lab
- Nowa kategoria: Pet Keepsake
- Chibi Figure obsługuje teraz zwierzęta domowe i obiekty wieloosobowe.
- Tworzenie i kolorowanie Keycap stało się teraz jednym krokiem. Projekty są zapisywane na liście zasobów, a pozycja głowy i rozmiar są zachowywane między sesjami.
Lipiec 2026
Generowanie modeli 3D
- Dodano Smart Topology, nowy model AI dla Obraz na 3D, który generuje modele low-poly z natywnym podziałem na części i możliwością kontroli liczby wielokątów.
- Generowanie tekstur obsługuje teraz rozdzielczość 8K dla map koloru bazowego, z nowym algorytmem dyfuzji wielowidokowej, który uchwytuje drobniejsze szczegóły na realistycznych teksturach i czyściej usuwa oświetlenie.
- Wycofano Prompt Helper. Pomoc w pisaniu promptów obsługuje teraz 3D Agent.
Postprodukcja modeli 3D
- Auto Split jest teraz dostępny dla druku 3D. Dzieli model na szczelne, drukowalne części w około 40 sekund. Części mogą być automatycznie rozmieszczone na platformie roboczej i wyeksportowane do slicera za pomocą jednego kliknięcia.
- Dodano Text to Motion do generowania animacji dla rigowanej postaci na podstawie promptu tekstowego. Wyniki można zapisać w bibliotece animacji.
- Ulepszono Multi-Color Print dzięki AI Optimize, redukując nadmiar kolorów na złożonych modelach dla lepszych wyników druku.
3D Agent
- Dodano narzędzie Inpaint, które ponownie maluje obszary obrazu zaznaczone pędzlem na podstawie promptu tekstowego.
- Tła obrazów można teraz usunąć za pomocą jednego kliknięcia.
Creative Lab
- Dodano dwie nowe kategorie: Plant Pot i Tabletop Terrain.
Czerwiec 2026
3D Agent
Wydano 3D Agent (Beta), agenta AI do tworzenia modeli 3D. Wersja Beta obejmuje:
- Kompleksowe tworzenie w jednej rozmowie: burza mózgów, masowe generowanie koncepcji wizualnych, generowanie modeli z teksturami 4K oraz eksport do narzędzi DCC lub slicerów.
- Wyszukiwanie w sieci obrazów referencyjnych, z wynikami od razu gotowymi do wykorzystania w generowaniu.
- Wbudowaną bazę wiedzy, która odpowiada na Twoje pytania dotyczące tworzenia modeli 3D.
- Udostępnianie rozmów w trybie tylko do odczytu za pomocą linku, bez konieczności logowania.
Creative Lab
- Dodano dwie nowe kategorie: Twist Egg i Golden Boot Keychain.
- Kreacje są teraz automatycznie zapisywane w panelu zasobów i można je wznowić, aby kontynuować edycję.
Integracje DCC
- Dodano Wtyczkę ZBrush, która jednym kliknięciem wysyła modele z obszaru roboczego Meshy do ZBrush jako czystą geometrię OBJ.