dziennik zmian
Zobacz wszystkie najnowsze funkcje i aktualizacje aplikacji webowej Meshy.
Sierpień 2026
Generowanie modeli 3D
- Wydano nowy model Meshy 7 dla funkcji Obraz na 3D z trybem Ultra Mode zapewniającym dokładniejsze detale powierzchni, a także Meshy 7 Texture, oferujący ostrzejsze detale powierzchni i czystsze materiały PBR niż Meshy 6. Teksturowanie obsługuje wejście z wielu widoków, obejmujące do czterech uporządkowanych widoków tego samego obiektu. Oba modele są dostępne w Obszarze roboczym oraz w 3D Agent.
- Dodano Meshy 6 Lite, szybszy i lżejszy wariant Meshy 6. Zastępuje on Meshy 5 w selektorze modeli, nie wpływając przy tym na istniejące modele Meshy 5, i jest obecnie najszybszą opcją zarówno do generowania modeli, jak i teksturowania.
- Smart Topology generuje się teraz w około 2 sekundy, w porównaniu do wcześniejszych około 15 sekund.
Postprodukcja modeli 3D
- Dodano Semantic Segmentation, która dzieli modele według części semantycznych, takich jak głowa, kończyny i tułów, a nie wyłącznie na podstawie geometrii. Auto Mortise-and-Tenon generuje na powstałych częściach łączniki wpustowe, dzięki czemu wydrukowane elementy można złożyć bez kleju.
- Przeglądarka online otwiera teraz pliki IGES, IGS, IFC, VRM oraz G-code. File Converter obsługuje teraz 3DS, AMF i VRM jako formaty źródłowe oraz FBX jako format wyjściowy.
3D Agent
- 3D Agent pyta teraz przed wydaniem kredytów: możesz zatwierdzać każdą akcję, zezwolić na wszystkie akcje aż do zakończenia zadania lub umieścić na białej liście konkretne narzędzia, z budżetem kredytowym na każdą turę. Nowi użytkownicy zaczynają w trybie zatwierdzania. Dodano panel podsumowania zużycia kredytów w ustawieniach, a koszt każdego modelu pojawia się teraz już przy jego wyborze.
- Dodano Skills: przygotowane przez Meshy zestawy presetów uruchamiane z poziomu kompozytora, wraz z prezentacją na stronie głównej 3D Agent. Niezalogowani odwiedzający mogą przeglądać popularne skille.
- Przeprojektowano stronę główną 3D Agent w celu poprawy doświadczenia użytkownika.
- Podział semantyczny oraz AI Auto-Repair są teraz dostępne w 3D Agent.
- Karty assetów zawierają teraz akcje druku i konwersji, remesh jest dostępny na płótnie z tymi samymi ustawieniami co w Obszarze roboczym, a obrazy mają własny pasek narzędzi. Assety można pobierać w partiach z galerii i płótna, a każdy asset z Obszaru roboczego można otworzyć bezpośrednio w 3D Agent.
- Generacje modeli w 3D Agent można teraz ponawiać bezpłatnie. Liczba darmowych ponowień na generację zależy od planu subskrypcji.
Creative Lab
- Nowa kategoria: Pet Keepsake
- Chibi Figure obsługuje teraz zwierzęta oraz motywy z wieloma osobami.
- Budowanie i kolorowanie Keycap to teraz jeden krok. Kompozycje zapisują się na liście assetów, a pozycja i rozmiar głowy zachowują się między sesjami.
Lipiec 2026
Generowanie modeli 3D
- Dodano Smart Topology, nowy model AI dla funkcji Obraz na 3D, który generuje modele low-poly z natywną segmentacją części oraz kontrolowaną liczbą wielokątów.
- Generowanie tekstur obsługuje teraz rozdzielczość 8K dla map koloru bazowego, dzięki nowemu algorytmowi dyfuzji wielowidokowej, który uchwytuje dokładniejsze detale na realistycznych teksturach i skuteczniej usuwa oświetlenie.
- Wycofano Prompt Helper. Pomoc w pisaniu promptów obsługuje teraz 3D Agent.
Postprodukcja modeli 3D
- Auto Split jest teraz dostępny dla druku 3D. Dzieli model na szczelne, drukowalne części w około 40 sekund. Części można automatycznie rozmieścić na platformie roboczej i wyeksportować do slicera za pomocą jednego kliknięcia.
- Dodano Text to Motion do generowania animacji dla postaci z rigiem na podstawie promptu tekstowego. Wyniki można zapisać w bibliotece ruchów.
- Ulepszono Multi-Color Print dzięki funkcji AI Optimize, redukującej nadmiar kolorów na złożonych modelach dla lepszych wyników druku.
3D Agent
- Dodano narzędzie Inpaint, które ponownie generuje zaznaczone pędzlem obszary obrazu na podstawie promptu tekstowego.
- Tła obrazów można teraz usuwać za pomocą jednego kliknięcia.
Creative Lab
- Dodano dwie nowe kategorie: Plant Pot i Tabletop Terrain.
Czerwiec 2026
3D Agent
Wydano Meshy 3D Agent (Beta), pierwszego na świecie agenta AI do tworzenia treści 3D. Wersja Beta obejmuje:
- Kompleksowe tworzenie w ramach jednej konwersacji: burzę mózgów, wsadowe generowanie koncepcji wizualnych, generowanie modeli z teksturami 4K oraz eksport do narzędzi DCC lub slicerów.
- Wyszukiwanie obrazów referencyjnych w sieci, z wynikami gotowymi do bezpośredniego użycia w generowaniu.
- Wbudowaną bazę wiedzy, która odpowiada na pytania dotyczące tworzenia treści 3D.
- Udostępnianie konwersacji w trybie tylko do odczytu za pomocą linku, bez wymogu logowania.
Creative Lab
- Dodano dwie nowe kategorie: Twist Egg i Golden Boot Keychain.
- Kreacje są teraz automatycznie zapisywane w panelu assetów i można je wznowić w celu dalszej edycji.
Integracje DCC
- Dodano wtyczkę ZBrush, która za pomocą jednego kliknięcia wysyła modele z obszaru roboczego Meshy do ZBrush jako czystą geometrię OBJ.