Auto Split
Przekształć zbyt duży lub wielokolorowy model 3D w drukowalne, szczelne części w kilka sekund — z inteligentnymi cięciami, szybkim podglądem i układem gotowym do montażu na płycie budowlanej.
TL;DR
-
Szybki podgląd: Uzyskaj kompletny podgląd podziału w około 40 sekund, aby móc przejrzeć wynik i ponownie podzielić w razie potrzeby przed finalizacją.
-
Inteligentne cięcia: Cięcia podążają za naturalną strukturą modelu, z czystymi granicami i dokładnym oddzieleniem, dopasowane do rozmiaru płyty budowlanej.
-
Zbudowane do montażu: Każde cięcie jest automatycznie zamknięte, części są automatycznie rozmieszczane na płycie budowlanej i gotowe do ponownego złożenia. Jedno kliknięcie wysyła je do Bambu Studio, OrcaSlicer, Elegoo Slicer itp.
-
Docelowe zastosowanie: Stworzone do wydruków wielokolorowych, zbyt dużych modeli i figur. Działa na modelach bez tekstur generowanych za pomocą Meshy 6 lub nowszych.
Kiedy używać
-
Musisz podzielić zbyt duży model na drukowalne, dopasowane do płyty części.
-
Chcesz wydrukować model wielokolorowy z mniejszą ilością odpadów i mniejszą liczbą zmian filamentu.
-
Chcesz, aby podzielone części były automatycznie rozmieszczone na płycie budowlanej dla łatwiejszego drukowania.
-
Chcesz zachować drobne szczegóły i jakość powierzchni, zmniejszając zwisy, podpory i ryzyko uszkodzenia podczas usuwania podpór.
-
Chcesz podzielić, zamknąć i wyrównać części modelu bez przełączania się między wieloma narzędziami.
Kiedy NIE używać
-
Możesz już wydrukować model jako jedną część w objętości budowlanej swojej drukarki.
-
Potrzebujesz precyzyjnego umiejscowienia cięć lub niestandardowych połączeń, które lepiej obsłużyć ręcznie w Blenderze lub Meshmixerze.
Krok po kroku
-
Istnieją dwa sposoby podziału modelu:
-
Podczas generowania. Włącz przełącznik Split w ustawieniach generowania przed wygenerowaniem. Dostępne w Meshy 6 i nowszych.
-
Po generowaniu. Wybierz istniejący model bez tekstur z biblioteki i uruchom na nim Auto Split.
-
Oba dają ten sam wynik. Podział podczas generowania oszczędza krok, gdy już wiesz, że model jest przeznaczony do wydruku wielokolorowego lub zbyt dużego.
-
-
Kliknij Meshy Auto Split i poczekaj około 40 sekund. Po zakończeniu podziału model pojawi się ponownie, a każda część zostanie pokazana w innym kolorze.
-
Przeciągnij suwak poniżej modelu, aby stopniowo rozdzielać części. Przesuń go z powrotem, aby zbliżyć części i sprawdzić, jak pasują.
-
Przełączaj się między dwoma trybami widoku:
-
Złożony: Pokazuje części dopasowane do siebie, aby można było sprawdzić ich wyrównanie.
-
Na płycie: Pokazuje części rozmieszczone płasko na płycie drukarskiej, tak jak będą drukowane.
-
-
Kliknij ikonę listy po prawej stronie paska narzędzi, aby zobaczyć wszystkie części, ich kolory i całkowitą liczbę części.
-
Kliknij przycisk Pobierz w prawym dolnym rogu paska narzędzi. Wybierz jeden z następujących układów eksportu:
-
Złożony: Eksportuje wszystkie części razem w ich dopasowanych pozycjach.
-
Na płycie: Eksportuje części rozmieszczone na płycie drukarskiej, gotowe do importu do slicera bez przestawiania.
-
STL jest zalecanym formatem pliku.
-
-
Kliknij Ponowny podział na pasku narzędzi, aby wygenerować inny wynik podziału, jeśli to konieczne. Każdy ponowny podział rozpoczyna nowe zadanie podziału i używa kredytów. Jest to inne niż darmowa opcja Ponów dostępna podczas generowania modelu.
Przykład
Wskazówki
-
Modele z wyraźnymi, rozdzielnymi strukturami zazwyczaj dają najlepsze wyniki.
-
Postacie bez nadmiernych małych akcesoriów i splątanych detali powierzchni, rekwizyty wieloczęściowe, miniatury zabytków i figurki z wyraźnymi podstawami są idealnymi kandydatami.
-
Zachowaj ostrożność z modelami, które mają okna lub otwory, gęste splątane detale, takie jak łańcuchy, włosy, wzory siatki lub bardzo abstrakcyjne kształty.
FAQ
- Czy podzielone części mogą być eksportowane z kolorami do druku wielokolorowego?
- Jeszcze nie. Podzielone części są obecnie eksportowane bez informacji o kolorze, więc na razie nie mogą być bezpośrednio użyte do druku wielokolorowego. Śledź Meshy, aby być na bieżąco z aktualizacjami.
- Dlaczego mój model został źle podzielony lub nie udało się go podzielić?
- Meshy Auto Split najlepiej działa na modelach z wyraźnymi, rozdzielnymi strukturami, jak figurki postaci z wyraźnymi kończynami. Modele z gęstymi splątanymi detalami (łańcuchy, pasma włosów, wzory siatki) lub bardzo abstrakcyjne kształty są trudniejsze do czystego podziału. Spróbuj ponownego podziału.
- Czym różni się Meshy Auto Split od narzędzia do cięcia płaszczyznowego w moim slicerze?
- Cięcie płaszczyznowe może jedynie przeciąć model wzdłuż płaskiej płaszczyzny, pozostawiając proste szwy na powierzchniach. Meshy Auto Split tnie wzdłuż naturalnych kształtów części modelu, dzięki czemu szwy ukrywają się w strukturze, a złożony wynik pokazuje znacznie mniej widocznych szczelin.
- Czy mogę automatycznie podzielić model, który stworzyłem lub przesłałem gdzie indziej?
- Nie. Auto Split działa na modelach roboczych bez tekstur generowanych w Meshy z Meshy 6 lub nowszym.
Powiązane linki
-
Tekst na 3D — Generuj bez obrazu referencyjnego
-
Obraz na 3D — Alternatywna metoda generowania z odniesieniem wizualnym