Tekst naar 3D
Beschrijf een object in natuurlijke taal en Meshy's AI genereert direct een getextureerd 3D-model — zonder referentieafbeelding.
TL;DR
-
Beschrijf in natuurlijke taal en de AI genereert direct een getextureerd 3D-model.
-
Ondersteunt zowel Meshy 5 (snel) als Meshy 6 (hoge kwaliteit).
-
Het beste voor: conceptverkenning, snelle prototyping, scenario's zonder referentieafbeeldingen.
-
Kwaliteit hangt af van de specificiteit van de prompt. Gedetailleerde beschrijvingen van materialen, stijl en verhoudingen leveren de beste resultaten op.
-
Uitvoer bevat mesh + basistexturen; kan verder worden verbeterd met AI Texturing.
Wanneer te gebruiken
-
U heeft een idee maar geen referentieafbeelding.
-
U wilt snel meerdere ontwerprichtingen verkennen.
-
U wilt in batch conceptvarianten genereren.
Wanneer NIET te gebruiken
-
U heeft een duidelijke referentieafbeelding → Gebruik Afbeelding naar 3D (preciezer)
-
U moet een specifiek IP-personage nauwkeurig evenaren → Afbeelding naar 3D + meerdere aanzichten is betrouwbaarder
-
U heeft technische modellen met CAD-precisie nodig → Meshy is gericht op art-/game-assets
-
U wilt een begeleid creatief proces met brainstorming → Gebruik 3D Agent
Stap-voor-stap
-
Navigeer naar de 3D Model-module in de linkerzijbalk.
-
Selecteer Tekst naar 3D.
-
Kies modelversie:
-
Meshy 6: Hoogste kwaliteit, aanbevolen voor definitieve assets.
-
Meshy 5: Sneller, ideaal voor snelle iteratie en conceptverkenning.
-
-
Schrijf uw prompt:
-
Beschrijf het onderwerp: "a medieval castle tower"
-
Voeg materiaal/textuur toe: "stone walls with moss"
-
Specificeer kunststijl: "low-poly game art style"
-
Geef schaal aan: "roughly 3 meters tall"
-
-
Selecteer uitvoerkwaliteit: Standard of Smart Topology.
-
Klik op Genereer en wacht (Meshy 6 ~2 min, Meshy 5 ~45 sec).
-
Inspecteer het resultaat in de 3D-previewer.
-
Ga verder met nabewerking of exporteer direct.

Instellingen en afwegingen
| Instelling | Opties | Afweging |
|---|---|---|
| Modelversie | Meshy 6 / Meshy 5 | Meshy 6: hogere kwaliteit, betere topology, maar langzamer en kost meer credits. Meshy 5: snelle iteratie. |
| Uitvoerkwaliteit | Standard / Smart Topology | Standard: meer detail en vlakken. Smart Topology: minder vlakken, sneller, beter voor games. |
| Kunststijl | Gespecificeerd in prompt | "realistic" produceert veel detail. "stylized/cartoon" levert een schonere topology op. |
Voorbeelden
Succesvoorbeeld:
-
Prompt: "a detailed steampunk pocket watch with gears visible through glass, brass and copper materials, realistic style"
-
Resultaat: Schone mesh met nauwkeurige tandwieldetails, PBR metalen texturen, ~25K vlakken.
Mislukt voorbeeld:
-
Prompt: "watch"
-
Resultaat: Dubbelzinnig — genereert een polshorloge met minimale details, vlakke texturen.
-
Oplossing: Wees specifiek over type, materialen, stijl en zichtbare kenmerken.
Probleemoplossing
| Symptoom | Oorzaak | Oplossing |
|---|---|---|
| Model komt niet overeen met de beschrijving | Prompt te vaag | Voeg details toe: materialen, stijl, gezichtspunt, kleuren |
| Model heeft zwevende fragmenten | Prompt beschrijft meerdere afzonderlijke objecten | Focus op één onderwerp; gebruik Scene Compose voor complexe scènes |
| Slechte topology (overtollige driehoeken) | Normaal AI-generatiegedrag | Gebruik Remesh om de topology te optimaliseren |
| Zichtbare textuurnaden | UV-layoutproblemen | Gebruik AI Texturing om texturen opnieuw te genereren |
FAQ
- Hoe werkt Tekst naar 3D in Meshy?
- Beschrijf een object in natuurlijke taal en Meshy's AI genereert direct een getextureerd 3D-model — geen referentieafbeelding nodig.
- Hoe schrijf ik een goede prompt voor Tekst naar 3D?
- Combineer onderwerp, materiaal/textuur, kunststijl en technische specificaties, bijv. "a medieval castle tower, stone walls with moss, low-poly game art."
- Hoeveel credits kost Tekst naar 3D?
- Een volledige Tekst naar 3D-generatie kost 20 credits, inclusief de mesh- en textuurfasen.
- Moet ik Meshy 5 of Meshy 6 gebruiken voor Tekst naar 3D?
- Gebruik Meshy 6 voor de hoogste kwaliteit eind-assets en Meshy 5 voor snellere iteratie en conceptverkenning.
- Kan ik een negatieve prompt gebruiken in Tekst naar 3D?
- Ja — voeg uitsluitingen toe zoals "no background elements" of "no text or labels" om ongewenste kenmerken te verwijderen.